编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 2053 篇代码解决方案

  • 1:C#代码创建3D模型

    Demo 1  构建一个只包含单个三角形及纹理<em>坐标</em>的网格      using UnityEngine;using System.Collections;public

    https://www.u72.net/daima/em64.html - 2024-07-29 02:48:05 - 代码库
  • 2:获取图像的ROI模板区域

    前言    项目需要得到视频帧图像的某一区域作为模板,首先需要确定ROI区域的<em>坐标</em>范围,很简单,直接上代码。

    https://www.u72.net/daima/7d8k.html - 2024-09-09 17:15:49 - 代码库
  • 3:R语言学习笔记6

    基本绘图系统·绘图函数(graphics包) — plot/ hist(柱状图)/ boxplot(箱图)/ point(点)/ lines(线)/ text(添加文字)/ title/ axis(添加<em>坐标</em>轴

    https://www.u72.net/daima/99k7.html - 2024-09-14 07:30:14 - 代码库
  • 4:maven实战系列

    实战(一)安装和配置     Maven实战(二)构建简单Maven项目     Maven实战(三)Eclipse构建Maven项目     Maven实战(四)生命周期     Maven实战(五)<em>坐标</em>详

    https://www.u72.net/daima/7r99.html - 2024-07-25 07:41:07 - 代码库
  • 5:Unity API 解析(9)—— Random 类

    不可实例化,只有静态属性和静态方法  insideUnitCircle —— 园内随机点     返回半径为1的园内的随机点<em>坐标</em>,Vector2类型   insideUnitSphere

    https://www.u72.net/daima/nn8hs.html - 2024-08-01 04:19:16 - 代码库
  • 6:141106●窗体布局

    窗体布局:一、绝对定位(默认布局)    各控件中的Location、Anchor属性    Location    指定位置<em>坐标</em>    Anchor    锁定边距

    https://www.u72.net/daima/nnuu3.html - 2024-07-31 17:26:12 - 代码库
  • 7:学习NSRulerView

    NSRulerMarker 有个imageOrigin是描述Marker中image的位置的:在horizontal的ruler中,imageOrigin的x<em>坐标</em>是跟

    https://www.u72.net/daima/nh5b7.html - 2024-08-03 07:10:56 - 代码库
  • 8:iOS开发基础知识--碎片43

    1:增加手势进行左划效果,针对视图并修改其中一个的<em>坐标</em>,菜单用隐藏跟显示@property(strong,nonatomic)UISwipeGestureRecognizer

    https://www.u72.net/daima/v1d.html - 2024-08-10 21:20:21 - 代码库
  • 9:十一周 项目三 点类

    #include&lt;iostream&gt;#include&lt;Cmath&gt;using namespace std;class Point //定义<em>坐标</em>点类

    https://www.u72.net/daima/m8u.html - 2024-07-03 08:31:18 - 代码库
  • 10:UIViewAdditions(一个很方便使用的工具类吧)

    我们在工程中,或多或少的要修改控件的<em>坐标</em>-宽度-高度,于是,经常性的见到大家self.view.frame.origin.x,self.view.frame.size.width

    https://www.u72.net/daima/bn9s.html - 2024-07-08 15:52:52 - 代码库
  • 11:gis 相关资料

    --gis原理学习http://group.cnblogs.com/GIS/best-1.htmlhttp://www.cnblogs.com/SuperXJ/tag/移动GIS/ --gis<em>坐标</em>系统

    https://www.u72.net/daima/c77a.html - 2024-08-18 02:17:25 - 代码库
  • 12:CSS中transform 属性

    CSS中transform 属性允许你修改CSS可视化模型的<em>坐标</em>空间。

    https://www.u72.net/daima/0uhm.html - 2024-08-28 22:19:39 - 代码库
  • 13:FFMpeg学习笔记(1)--基础知识

    在decoding部分,会有色度<em>坐标</em>和色度枚

    https://www.u72.net/daima/636b.html - 2024-07-24 14:49:53 - 代码库
  • 14:初学mfc——画像素点 画线 画矩形

    //定义<em>坐标</em>系    CRect rect;    GetClientRect(&amp;rect);//其实现在我也不太懂这句话有什么具体意思

    https://www.u72.net/daima/e3dm.html - 2024-07-28 18:30:44 - 代码库
  • 15:POJ 1329 Circle Through Three Points(求三角形的外接圆)

    Three Points博客原文地址:http://blog.csdn.net/xuechelingxiao/article/details/40985403题目大意:给你三个不共线的三个点的<em>坐标</em>

    https://www.u72.net/daima/nzn2c.html - 2024-08-01 09:15:38 - 代码库
  • 16:FalseEasting 和 FalseNorthing

    FalseEasting (东伪偏移) 和FalseNorthing(北伪偏移)  FalseEasting (东伪偏移)  投影平面中为避免横轴(经度方向)<em>坐标</em>出现负值

    https://www.u72.net/daima/nzz8a.html - 2024-08-01 10:21:02 - 代码库
  • 17:NYOJ题目889求距离

    ------------------------------------------题目可以抽象一下为计算<em>坐标</em>系上两点间的距离,即 AC代码: 1 import

    https://www.u72.net/daima/hfb4.html - 2024-08-13 07:26:55 - 代码库
  • 18:《Unity_API解析》 第十二章 Transform类

    Transform是GameObject必须拥有的一个组件,用来管理所在GameObject对象的<em>坐标</em>位置、旋转角度

    https://www.u72.net/daima/fvu5.html - 2024-08-16 21:52:05 - 代码库
  • 19:OpenGl And 视图

    OpenGl And 视图标签(空格分隔): game简介本文主要介绍<em>坐标</em>系的观念, 以及在openGL中的视图及其相关的变换。

    https://www.u72.net/daima/fba3.html - 2024-07-09 20:24:40 - 代码库
  • 20:DSP using Matlab 书内练习Example 2.1

    、n = [-5:5];x=2*impseq(-2,-5,5) - impseq(4,-5,5);set(gcf,‘Color‘,[1,1,1])                  % 改变<em>坐标</em>外围背景

    https://www.u72.net/daima/cw4a.html - 2024-08-17 19:20:21 - 代码库