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今日已更新 2630 篇代码解决方案

  • 1:使用Python-iGraph绘制好友关系图

    想通过<em>图形</em>化的方式显示社交网络特定用户的好友关系,上网找了一下这方面的<em>图形</em>库有networkx、graphviz等,找了好久我选择了iGraph这个<em>图形</em>库。

    https://www.u72.net/daima/8r6k.html - 2024-09-11 16:18:33 - 代码库
  • 2:HDU 4164 Contour Tracing

    题意:轮廓跟踪  算法题中已经提供  保证所有有轮廓的<em>图形</em>里面都没用洞  像素小于5的<em>图形</em>算噪声  将所有<em>图形</em>的轮廓大小排序输出思路:模拟题  逻辑好就行

    https://www.u72.net/daima/mh9u.html - 2024-07-29 06:32:38 - 代码库
  • 3:2014 年10个最佳的PHP图像操作库

    Thomas Boutell 以及众多的开发者创造了以GD<em>图形</em>库闻名的一个<em>图形</em>软件库,用于动态的<em>图形</em>计算.

    https://www.u72.net/daima/na5nv.html - 2024-07-30 23:48:02 - 代码库
  • 4:2014 年10个最佳的PHP图像操作库

    Thomas Boutell 以及众多的开发者创造了以GD<em>图形</em>库闻名的一个<em>图形</em>软件库,用于动态的<em>图形</em>计算.

    https://www.u72.net/daima/nadwz.html - 2024-07-30 09:41:55 - 代码库
  • 5:静默方式安装10g数据库软件+升级patch+手工建库

    都是用OUI<em>图形</em>界面来完毕的,但有些Unix/Linux系统中并未安装<em>图形</em>系统,也就无法使用<em>图形</em>界面来安装Oracle的产品了。对于

    https://www.u72.net/daima/nrxnz.html - 2024-10-14 09:34:38 - 代码库
  • 6:建造者模式

    模型<em>图形</em>:                             Director  --&gt;  Builder

    https://www.u72.net/daima/fsn2.html - 2024-07-09 23:48:11 - 代码库
  • 7:黑马程序员_GUI

                                       GUIjava.awt 包     java.swing包Java将<em>图形</em>界面,用包中的类,完成<em>图形</em>化界面

    https://www.u72.net/daima/1u92.html - 2024-07-19 03:26:15 - 代码库
  • 8:WebForm 基础学习

    S   客户端应用程序        WinForm        WPF               -- WPF开发于WinForm之后,                --GUI <em>图形</em>用户界面

    https://www.u72.net/daima/nz8ea.html - 2024-09-22 23:27:16 - 代码库
  • 9:OpenGL学习进程(13)第十课:基本图形的底层实现及算法原理

                            本节介绍OpenGL中绘制直线、圆、椭圆,多边形的算法原理。    (1)绘制任意方向(任意斜率)的直线:      1)中点画线法:      中点画线法的算法原

    https://www.u72.net/daima/ur0k.html - 2024-08-22 00:17:48 - 代码库
  • 10:Quartz 各种绘制图形用法---实现画图片、写文字、画线、椭圆、矩形、棱形等

                        // Only override drawRect: if you perform custom drawing.// An empty implementation adversely affects performance during animation.- (void

    https://www.u72.net/daima/1kvr.html - 2024-07-18 20:30:51 - 代码库
  • 11:【.NET特供-第三季】ASP.NET MVC系列:MVC与三层图形对比

                            最近在开发小组在研究:BS项目中是利用‘MVC框架’还是继续沿用‘三层’的问题。    由于以前的.NET项目大多数都是利用三层开发的,所以大多数人都能

    https://www.u72.net/daima/0z17.html - 2024-07-17 19:12:06 - 代码库
  • 12:CentOS7.0最小化安装后没有桌面的解决方法(手动安装图形桌面)

                        1、放入光盘2、root用户下输入命令:     mount /dev/sr0 /media3、配置光盘为本地yum源 命令:vi /etc/yum.repos.d/local.repo按Insert键开始输入以下

    https://www.u72.net/daima/na5mr.html - 2024-07-31 00:37:18 - 代码库
  • 13:【原创】Linux环境下的图形系统和AMD R600显卡编程(3)——AMD显卡简介

                          早期的显卡仅用于显示,后来显卡中加入了2D加速部件,这些部件用于做拷屏,画点,画线等操作。随着游戏、三维模拟以及科学计算可视化等需要,对3D的需求逐渐

    https://www.u72.net/daima/ndvb6.html - 2024-08-05 02:41:48 - 代码库
  • 14:【原创】Linux环境的图形系统和AMD显卡驱动编程(2)——Framebuffer、DRM、EXA和Mesa简介

                        1. Framebuffer  Framebuffer驱动提供基本的显示,framebuffer驱动操作的硬件就是一个显示控制器和帧缓存(一片位于系统主存或者显卡显存)。Framebuffer

    https://www.u72.net/daima/nduu5.html - 2024-08-05 01:54:47 - 代码库
  • 15:学习shader之前必须知道的东西之计算机图形学(一)渲染管线

                        引言 shader到底是干什么用的?shader的工作原理是什么?其实当我们对这个问题还很懵懂的时候,就已经开始急不可耐的要四处搜寻有关shader的资料,恨不得立

    https://www.u72.net/daima/nrbmm.html - 2024-10-13 12:12:02 - 代码库
  • 16:Linux 密码找回,图形化界面和命令行切换和常见命令,安装(jdk)

                              今天翻出了以前搭建的一个hadoop简单的伪分布式集群,三个在虚拟机上的centos系统,但是密码忘记了。本想再装一套oraclelinux,由于时间关系,还是决定

    https://www.u72.net/daima/nvb9d.html - 2024-10-29 06:57:02 - 代码库
  • 17:图形界面(GUI)设计7.文本框和文本区的输入输出

                        在GUI中,常用文本框和文本区实现数据的输入和输出。如果采用文本区输入,通常另设一个数据输入完成按钮。当数据输入结束时,点击这个按钮。事件处理程序利

    https://www.u72.net/daima/nc2s9.html - 2024-10-11 09:30:01 - 代码库
  • 18:03 Java图形化界面设计——布局管理器之FlowLayout(流式布局)

                                 前文讲解了JFrame、JPanel,其中已经涉及到了空布局的使用。Java虽然可以以像素为单位对组件进行精确的定位,但是其在不同的系统中将会有一定的

    https://www.u72.net/daima/nwvhv.html - 2024-11-06 10:59:02 - 代码库
  • 19:C++ GUI Qt4学习笔记08

    C++ GUI Qt4学习笔记08 qtc++signal<em>图形</em>引擎文档[html] view plaincopy    本章介绍Qt的二维<em>图形</em>引擎,Qt的二维<em>图形</em>引擎是基于

    https://www.u72.net/daima/f1hu.html - 2024-07-10 05:03:42 - 代码库
  • 20:创建第一个界面程序

    通过swing创建一个简单的<em>图形</em>界面程序,帮助读者快熟了java桌面程序开发步骤,掌握简单的<em>图形</em>界面开发程序,轻松开发复杂的<em>图形</em>界面程序。

    https://www.u72.net/daima/sse0.html - 2024-08-20 09:31:14 - 代码库