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今日已更新 1876 篇代码解决方案

  • 1:都能看懂的嵌入式linux/android alsa_aplay alsa_amixer命令行使用方法

    前几天在嵌入式linux上用到alsa command,网上查的资料多不给力,仅仅有<em>动手</em>一点点查,最终能够用了,将这个用法告诉大家,以免大家少走弯路。

    https://www.u72.net/daima/nwhm5.html - 2024-11-04 09:26:01 - 代码库
  • 2:ASP.NET学习笔记--自己写的Login.aspx

    以前有大学有学过,但是没学好,现在准备完全自己<em>动手</em>做一个网站,学习一下ASP.NET做一个登录页面,首先要有创建一个新的网站,添加Login.aspx,然后做出自己想要

    https://www.u72.net/daima/z2s1.html - 2024-07-05 02:54:25 - 代码库
  • 3:安装 Git

    是时候<em>动手</em>尝试下 Git 了,不过得先安装好它。有许多种安装方式,主要分为两种,一种是通过编译源代码来安装;另一种是使用为特定平台预编译好的安装包。从源

    https://www.u72.net/daima/n832.html - 2024-08-12 02:28:37 - 代码库
  • 4:微信小程序实例

    看到小程序,那么火,自己也想<em>动手</em>写一个。但是没有很好的api接口。有一天看到一个开发安卓的朋友,写了一个干货集中营的小程序。就搜了一下。看到api是免费

    https://www.u72.net/daima/d1cr.html - 2024-08-15 07:35:02 - 代码库
  • 5:程序员如何学习书本上的例子

    身为程序员,明白一件事:&ldquo;看懂&rdquo;书上的例子与实际<em>动手</em>做过有巨大差别,但是人的惰性会让自己懒得再去敲例子代码。

    https://www.u72.net/daima/d105.html - 2024-07-08 04:30:18 - 代码库
  • 6:读《大道至简》第一章有感

    从第一章中我学习到,编写程序是要先思考在<em>动手</em>的,想好思路再去构造,然后再按照计划去编写程序,得保证条理清晰有条有理,即使出现错误也能及时发现,从而

    https://www.u72.net/daima/h4u8.html - 2024-08-13 16:46:33 - 代码库
  • 7:码农八荣八耻

    以<em>动手</em>实践为荣,以只看不练为耻;以打印日志为荣,以单步跟踪为耻;以空格缩进为荣,以制表缩进为耻;以单元测试为荣,以人工测试为耻;以模块复用为荣,以复制粘贴为耻

    https://www.u72.net/daima/c0md.html - 2024-08-17 21:05:59 - 代码库
  • 8:大数据讲师

    云计算学习者的心声:如何从企业级开发的角度,不断<em>动手</em>实际操作,循序渐进中掌握Hadoop,直到能够直接进行企业级开始,是困惑很多对云计算感兴趣的朋友的核心问

    https://www.u72.net/daima/smk7.html - 2024-07-13 16:26:11 - 代码库
  • 9:项目积累(二)细节问题,提高用户体验

    其实当录入身份证号后,年龄就是固定的,想到这就<em>动手</em>

    https://www.u72.net/daima/sfsh.html - 2024-07-12 23:06:32 - 代码库
  • 10:html(三)

    今天自己画了个安卓机器人,之前听徐大大讲过一次,查手册去<em>动手</em>的时候其实发觉不是很难,这种规则的图像还是很好画的,主要是用&lt;div&gt;标签和&lt;span

    https://www.u72.net/daima/vsr7.html - 2024-08-23 18:31:32 - 代码库
  • 11:如何制作一款HTML5 RPG游戏引擎——第一篇,地图类的实现

    一,话说天下大事前不久看到lufy的博客上,有一位朋友想要一个RPG游戏引擎,出于兴趣准备<em>动手</em>做一做。

    https://www.u72.net/daima/c309.html - 2024-08-17 23:06:31 - 代码库
  • 12:debian 或者kali 安装git

    安装git是时候<em>动手</em>尝试下 Git 了,不过得先安装好它。有许多种安装方式,主要分为两种,一种是通过编译源代码来安装;另一种是使用为特定平台预编译好的安装包

    https://www.u72.net/daima/xe89.html - 2024-08-28 03:41:58 - 代码库
  • 13:[c#基础]使用抽象工厂实现三层 和反射

    引言昨天加了一天班,今天闲来无事,就在想如何将之前的三层和最近一直在学的设计模式给联系在一起,然后就<em>动手</em>弄了个下面的小demo。项目结构项目各个层

    https://www.u72.net/daima/x9u3.html - 2024-08-28 01:34:12 - 代码库
  • 14:IBM Bluemix操作

    今天有时间就想着自己<em>动手</em>亲自体验一下Bluemix,于是就注册了一个账号创建了一个应用。下面是操作的一些摘要。做过的事情总要留下一些东西总是没错的

    https://www.u72.net/daima/27nv.html - 2024-07-20 14:05:06 - 代码库
  • 15:[假期总结]Self

    这种程度等于是能够<em>动手</em>开发的阶

    https://www.u72.net/daima/2xks.html - 2024-07-20 06:48:59 - 代码库
  • 16:关于拉格朗日和内维尔插值算法的python实现

    角标的循环初看可能有些复杂,自己<em>动手</em>走一遍就会很清楚啦 1

    https://www.u72.net/daima/36ac.html - 2024-07-21 14:19:23 - 代码库
  • 17:(转)Unity中protobuf的使用方法

    在移<em>动手</em>机游戏开发中,目前Unity3D已成为比较主流的开发技术。那么对于客户端服务器协议的打解包,我们有3中常用的处理方式:1、自定义结构体:在协议中直接

    https://www.u72.net/daima/4rx7.html - 2024-07-22 04:38:10 - 代码库
  • 18:Spring+SpringMVC+MyBatis+easyUI整合基础篇(四)代码简化

    本来呢,也就是刚开始写,所以很多细节都想不到,源码也放上来了,自己动<em>动手</em>应该也就可以了,无非

    https://www.u72.net/daima/5baa.html - 2024-09-06 07:39:59 - 代码库
  • 19:历史总是螺旋上升的

    小时候我有一个当个木匠的愿望,觉得自己<em>动手</em>创造出自己独有的东西,是一件多么酷的事情。后来,由于学习&amp;ldq

    https://www.u72.net/daima/68bw.html - 2024-07-24 19:08:40 - 代码库
  • 20:Android NDK 下的宽字符编码转换及icu库的使用(转)

    r=70149216 ,看过并<em>动手</em>实现,记录下来以备再用。    如果是在ja

    https://www.u72.net/daima/9xbf.html - 2024-07-27 14:06:08 - 代码库