编程及软件开发解决方案库

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今日已更新 1780 篇代码解决方案

  • 1:反向代理原理反向代理服务配置解决访问加速

    基本原理:用户A始终认为它访问的是原始服务<em>器</em>B而不是代理服务<em>器</em>Z,但实用际上反向代理服务<em>器</em>接受用户A的应答,从原始资源服务<em>器</em>B中取得用户A的需求资源,然后

    https://www.u72.net/daima/nna95.html - 2024-07-31 07:23:17 - 代码库
  • 2:令人无限遐想的各种PCIe加速板卡

    声明本文不涉及任何特定API,也不针对任何特定的厂商,但是仍然值得透露一点的是,某些<em>加速</em>板卡厂商的成功点和失败点恰恰都是在于其通用性,在这个人们依然依

    https://www.u72.net/daima/n015.html - 2024-07-04 00:20:27 - 代码库
  • 3:令人无限遐想的各种PCIe加速板卡

    声明本文不涉及不论什么特定API,也不针对不论什么特定的厂商,可是仍然值得透露一点的是,某些<em>加速</em>板卡厂商的成功点和失败点恰恰都是在于其通用性,在这个人

    https://www.u72.net/daima/m0kz.html - 2024-07-29 17:05:54 - 代码库
  • 4:为PHP环境增加缓存加速插件-Zend Opcache

    为PHP环境增加缓存<em>加速</em>插件-Zend Opcache目前PHP的缓存插件一般有三个:APC、eAccelerator、XCache,但未来它们可能都会消失,

    https://www.u72.net/daima/nwc2w.html - 2024-11-05 13:47:39 - 代码库
  • 5:(九十二)加速计的使用方法(过期方法+新方法)

    使用UIAccelermeter获取<em>加速</em>计的数据,这样的方法因为简单,沿用至今。<em>加速</em>计坐标系如图所看到的。在对应轴向受力时会有数据变化。【过期方法

    https://www.u72.net/daima/nbvfa.html - 2024-10-03 19:58:02 - 代码库
  • 6:cocos2d-x 事件分发机制 ——加速计事件监听

    <em>加速</em>计事件监听机制在上一篇中介绍了cocos2d-x中的触摸事件机制,这篇来介绍下游戏中也经常用到的<em>加速</em>计事件,这些都是游戏中的经常要用到的。移动设备上

    https://www.u72.net/daima/uw7h.html - 2024-07-14 05:45:46 - 代码库
  • 7:系统加速解决方案之Windows XP

    系统<em>加速</em>解决方案之Windows XP在使用Windows XP的过程中,系统速度会随着时间的推移越来越慢,你可重装系统,但重装后,那么多的应用软件也要重新安装,

    https://www.u72.net/daima/nawc4.html - 2024-07-30 17:19:08 - 代码库
  • 8:[NOIP2011]观光公交 题解

    不难发现,<em>加速</em>只对所有在使用<em>加速器</em>之后连续的一段下车时不用等人的站点下车的人有用。这非常重

    https://www.u72.net/daima/c9c8.html - 2024-08-18 03:24:47 - 代码库
  • 9:ufldl学习笔记与编程作业:Softmax Regression(vectorization加速)

    ufldl学习笔记与编程作业:Softmax Regression(vectorization<em>加速</em>)ufldl出了新教程,感觉比之前的好。从基础讲起。

    https://www.u72.net/daima/md2v.html - 2024-09-16 13:53:55 - 代码库
  • 10:ufldl学习笔记与编程作业:Softmax Regression(vectorization加速)

    ufldl学习笔记与编程作业:Softmax Regression(vectorization<em>加速</em>)ufldl出了新教程,感觉比之前的好,从基础讲起,系统清晰

    https://www.u72.net/daima/w3hd.html - 2024-07-16 09:02:41 - 代码库
  • 11:cocos2d-x 3.0 事件分发机制

    在cocos2d-x 3.0中一共有五个事件监听<em>器</em>:触摸事件(EventListenerTouch)键盘响应事件 (EventListenerKeyboard)<em>加速器</em>记录事件

    https://www.u72.net/daima/1hkf.html - 2024-07-18 19:20:36 - 代码库
  • 12:关于硬件加速哪些优秀的资源总结

    (1)简而言之,transform 动画由GPU控制,支持硬件<em>加速</em>,并不需要软件方

    https://www.u72.net/daima/znkn.html - 2024-08-12 05:55:03 - 代码库
  • 13:PhoneGap学习笔记(三) 加速计、罗盘、地理位置

    <em>加速</em>计方法 var watchID=navigator.accelerometer.watchAcceleration(onSuccess,onError,{frequency

    https://www.u72.net/daima/em3c.html - 2024-07-29 02:41:07 - 代码库
  • 14:拖拽+碰撞+重力加速

    鼠标在标题处按下,然后拖动,放下的那一刻执行碰撞&amp;#43;重力<em>加速</em>度事件&lt;!

    https://www.u72.net/daima/s4sw.html - 2024-07-13 10:10:05 - 代码库
  • 15:利其:如何利用内存盘加速电脑

                        【创建内存盘】: 用软媒魔方内存盘来创造内存盘,让硬盘休息!用了1G给内存盘,电脑是8G内存; 备份路径到非系统盘; 勾选关机保存,以后要正常关机;    【修改chrom

    https://www.u72.net/daima/n68r.html - 2024-08-12 01:03:00 - 代码库
  • 16:TRIZ系列-创新原理-38-加速氧化原理

    <em>加速</em>氧化原理的具体描述如下:1)用富氧空气替代普通空气;2)用纯氧替代富氧空气;3)用电离氧气替代纯氧;4)用臭氧化的氧气替代电离氧气;5)用臭氧替代臭氧化的

    https://www.u72.net/daima/nars0.html - 2024-07-30 13:26:52 - 代码库
  • 17:四轴加速度计滤波

    <em>加速</em>度计滤波实验参数: 采样频率Fs=250Hz截止频率Cutoff Frequency未开电机静止开电机悬停未开电机转动飞控原始输出(Raw)260 Hz260Hz260HzMPU6050

    https://www.u72.net/daima/nfhsr.html - 2024-08-06 21:58:26 - 代码库
  • 18:加速HTML5应用的九大方法----5. 使用 Web Sockets

    <em>加速</em>HTML5应用的九大方法----5.

    https://www.u72.net/daima/f3ek.html - 2024-08-17 02:50:50 - 代码库
  • 19:用CSS开启硬件加速来提高网站性能(转)

    用CSS开启硬件<em>加速</em>来提高网站性能(转)翻译文章,原文地址:http://blog.teamtreehouse.com/increase-your-sites-performance-with-hardware-accelerated-c

    https://www.u72.net/daima/6z6f.html - 2024-09-07 19:42:50 - 代码库
  • 20:Android应用开发:图形绘制之硬件加速

    引言在Android3.0后,Android的2D渲染通道开始支持硬件<em>加速</em>,也就是说所有View的Canvas绘画动作都会使用GPU,同时也代表着应用程序会损耗更多的内存

    https://www.u72.net/daima/2uu6.html - 2024-07-20 04:16:02 - 代码库