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今日已更新 4655 篇代码解决方案

  • 1:HDU5025-Saving Tang Monk(BFS + 状态压缩)

    题目链接题意:给出n*n的网&amp;#26684;,有且只有一个K(孙悟空)和一个T(唐僧),最多有m把钥匙,最多5条<em>蛇</em>,每走一&amp;#26684;的时间为

    https://www.u72.net/daima/53mz.html - 2024-07-23 14:02:14 - 代码库
  • 2:二模 (6) day2

    第一题:题目大意:50*50的格子里玩贪吃<em>蛇</em>。给出N步扭头的操作,判断贪吃<em>蛇</em>会在第几步挂掉。

    https://www.u72.net/daima/7sbx.html - 2024-07-25 07:58:12 - 代码库
  • 3:hdu5025Saving Tang Monk(bfs+优先队列+状态压缩)

    题目链接:huangjing题意:给了一幅图,然后这幅图里面有一个孙悟空,一个唐神,然后还有m把钥匙,还有最多5条<em>蛇</em>,然后<em>蛇</em>只要第一次杀死,杀这条<em>蛇</em>的时间为1S

    https://www.u72.net/daima/5ev8.html - 2024-07-23 20:12:36 - 代码库
  • 4:HDU 5025 Saving Tang Monk --BFS

    题意:给一个地图,孙悟空(K)救唐僧(T),地图中‘S‘表示<em>蛇</em>,第一次到这要杀死<em>蛇</em>(<em>蛇</em>最多5条),多花费一分钟,‘1‘~‘m‘表示m个钥匙(m&lt;=9),孙悟空要依次拿到这

    https://www.u72.net/daima/53u3.html - 2024-07-23 13:33:10 - 代码库
  • 5:hdu 5025 Saving Tang Monk(bfs)

    题目链接题意:给出n*n的网格,有且只有一个K(孙悟空)和一个T(唐僧),最多有m把钥匙,最多5条<em>蛇</em>,每走一格的时间为1,走到<em>蛇</em>的格子(杀<em>蛇</em>时间为1)的时间为2,

    https://www.u72.net/daima/8ws3.html - 2024-07-26 12:02:17 - 代码库
  • 6:设计原则之接口隔离原则

    segregate   v.隔离se <em>蛇</em>  gre green格林  gate门<em>蛇</em>被格林用门隔离了。

    https://www.u72.net/daima/v45c.html - 2024-08-24 08:48:47 - 代码库
  • 7:设计模式之单例模式

    optimise  v.表示乐观,使优化o欧弟 p婆婆  ti替  mi我  se<em>蛇</em>欧弟的婆婆替我优化了贪吃<em>蛇</em>程序。

    https://www.u72.net/daima/v45h.html - 2024-08-24 08:48:24 - 代码库
  • 8:零基础HTML5游戏制作教程 第5章 碰撞检测

    比如《贪吃<em>蛇</em>》,你需要检测<em>蛇</em>的前端是不是已经碰到了它的尾巴;比如《俄罗斯方块》,你需要检查方块是不是已

    https://www.u72.net/daima/nrm8r.html - 2024-08-09 23:08:42 - 代码库
  • 9:以小时候玩的贪吃为例,对于Java图像界面的学习感悟

                        简介:  一直以来用代码来写图形界面是我从来没有做过的事,(-?-;)额,但是已经选择软开这条路,我觉得什么都是要会一点,这样的话也许大概可能多个月后重新写

    https://www.u72.net/daima/ffm3.html - 2024-08-16 18:26:34 - 代码库
  • 10:HDU 5025

    pid=5025<em>蛇</em>最多只有五条,状态压缩一下,vis增加两维,表示取得钥匙的状态和<em>蛇</em>的状态,然后一个优先队列的bfs即可解决

    https://www.u72.net/daima/6ffn.html - 2024-07-24 04:09:13 - 代码库
  • 11:第四次作业

    贪吃<em>蛇</em>游戏  1:这是一个简单的贪吃<em>蛇</em>游戏,是用java 编写的    2:我和于漪两人共同写,他负责Node类和SnakeModel类,我负责TCS类。

    https://www.u72.net/daima/k8d3.html - 2024-08-14 16:17:28 - 代码库
  • 12:关于Unity中SteamVR_Controller.Input的错误

    当我在看某鸥的视频的时候,里面讲到用Unity做一个贪食<em>蛇</em>后,加入SteamVR插件,并且能用手柄控制<em>蛇</em>的移动.当我跟着上面一步一步做的时候,发现我代码都写

    https://www.u72.net/daima/uc9e.html - 2024-08-21 23:19:43 - 代码库
  • 13:Poj1324(BFS+剪枝)

    剪枝好题.题目大意:给一个地图,有一条<em>蛇</em>,给定从头到尾的各个点的坐标,地图上有些点是不能走的,然后就是跟以前玩过的贪吃<em>蛇</em>的规则一样了,蛇头不能碰到

    https://www.u72.net/daima/8z6n.html - 2024-07-26 02:06:56 - 代码库
  • 14:HDU 5025Saving Tang Monk BFS + 二进制枚举状态

    第二次WA,是因为没有枚举<em>蛇</em>的状态。 解体思路:因为<em>蛇</em>的数目是小于5只的,那就首先枚举是否

    https://www.u72.net/daima/6n6e.html - 2024-07-23 23:16:12 - 代码库
  • 15:Android快乐贪吃游戏实战项目开发教程-06虚拟方向键(五)绘制方向键箭头

                        本系列教程概述与目录:http://www.cnblogs.com/chengyujia/p/5787111.html本系列教程项目源码GitHub地址:https://github.com/jackchengyujia/HappySnak

    https://www.u72.net/daima/08a.html - 2024-08-10 23:47:40 - 代码库
  • 16:【原创】只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食?(一)

                        先扯几句闲话 往往非科班出身的编程爱好者,以C作为入门语言时,往往会问:&ldquo;我学了这个XX,能做些什么?&rdquo;其实,配合Google,基本上啥都能做了。你甚至连

    https://www.u72.net/daima/92v4.html - 2024-07-27 17:12:07 - 代码库
  • 17:xml介绍 约束 解析

    今天内容        1.xml介绍        2.xml约束        3.xml解析        以上内容可以看懂,理解        4.贪吃<em>蛇</em>(补充)-------------------

    https://www.u72.net/daima/ns12v.html - 2024-08-10 14:56:05 - 代码库
  • 18:SnakeGo : Scaling Screen and Moving Camera

    不错, 这货就是---贪吃<em>蛇</em>...哈哈...别急, 这还是原型, 好玩的在后面呢...(以我敲字速度, 大

    https://www.u72.net/daima/z0z4.html - 2024-07-05 00:08:05 - 代码库
  • 19:Arduino 开源库 u8glib2 之 图标显示【原创】

    开源库 u8glib2 研究之 图标显示                -----------------关于drawXBM drawXBMP函数使用的研究 因为心血来潮,近来想做一个贪食<em>蛇</em>

    https://www.u72.net/daima/x3b2.html - 2024-08-27 16:07:08 - 代码库
  • 20:Day9--------gameSnack

    //----------使用了键码事件完成操纵贪吃<em>蛇</em>,并使用边界来判定墙壁和吃到食物,除了上下左右均为暂停游戏 //-----未完成-----没有自身碰撞,

    https://www.u72.net/daima/ndr06.html - 2024-08-05 00:08:39 - 代码库