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今日已更新 2478 篇代码解决方案

  • 1:乒乓与羽毛不同发球规则下选手的胜率——概率论+程序分析

                            1.当第一个选手具有发球权,如果第一个选手赢了,第一个选手得一分,如果第一个选手输了,第二个选手具有发球权,而不会得分    2.赢的人发球  

    https://www.u72.net/daima/6z3c.html - 2024-09-07 19:31:49 - 代码库
  • 2:青春三部曲(《且听风吟》,《一九七三年的弹子》,《寻羊冒险记》)--[日]村上春树

    原本想把这三本书分开来着,但是细想了一下,还是和在一起好一些村上春树的青春三部曲,《且听风吟》,《一九七三年的弹子<em>球</em>》,《寻羊冒险记》我是先看了《寻羊

    https://www.u72.net/daima/664m.html - 2024-07-24 17:39:50 - 代码库
  • 3:3D空间包围(Bounding Sphere)的求法

                        引言            在3D碰撞检测中,为了加快碰撞检测的效率,减少不必要的碰撞检测,会使用基本几何体作为物体的包围体(Bounding Volume, BV)进行测试。基本

    https://www.u72.net/daima/bv18.html - 2024-07-09 01:26:54 - 代码库
  • 4:3D空间包围(Bounding Sphere)的求法

                        引言            在3D碰撞检測中,为了加快碰撞检測的效率,降低不必要的碰撞检測,会使用基本几何体作为物体的包围体(Bounding Volume, BV)进行測试。基本

    https://www.u72.net/daima/fc2h.html - 2024-07-09 22:36:34 - 代码库
  • 5:根据问题选择N分法再看看称问题

                        前面用猜数字游戏说明了二分的思想,这里再看一个常见的思维题:皇家娱乐城12个小球,其中有一个是坏球。有一架天平。需要你用最少的称次数来确定哪个小球是

    https://www.u72.net/daima/40wh.html - 2024-07-22 10:08:53 - 代码库
  • 6:YYH的盒游戏(NOIP模拟赛Round 6)

                        原题传送门这题的算法优化真是博大精深、具体我们一个一个来讲。我们先看这道题的算法,(这。。裸的费用流啊。。。)然后我们发现负边(好吧,其实没有什么

    https://www.u72.net/daima/ndkaf.html - 2024-09-29 04:14:39 - 代码库
  • 7:AABB包围盒、OBB包围盒、包围的比較

                          1) AABB 包围盒: AABB 包围盒是与坐标轴对齐的包围盒, 简单性好, 紧密性较差(尤其对斜对角方向放置的瘦长形对象, 採用AABB, 将留下非常大的边角空隙

    https://www.u72.net/daima/h5hc.html - 2024-07-06 06:54:03 - 代码库
  • 8:VTK初学一,vtkDelaunay2D创建冠曲面

                        #ifndef INITIAL_OPENGL#define INITIAL_OPENGL#include &lt;vtkAutoInit.h&gt;VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL)VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionSt

    https://www.u72.net/daima/wnh6.html - 2024-08-24 21:28:34 - 代码库
  • 9:数学图形(2.10)一种绕在上的线圈

                        这是我刚写完这个软件时,自己写的一个测试用例.vertices = 3600w = from 0 to 32a = mod(w, 1) * 2 * PIb = from 0 to PIr = 10.0x = r*sin(a)*sin(b)

    https://www.u72.net/daima/rk6v.html - 2024-07-11 19:19:06 - 代码库
  • 10:AABB包围盒、OBB包围盒、包围的比較

                          1) AABB 包围盒: AABB 包围盒是与坐标轴对齐的包围盒, 简单性好, 紧密性较差(尤其对斜对角方向放置的瘦长形对象, 採用AABB, 将留下非常大的边角空隙

    https://www.u72.net/daima/b60x.html - 2024-07-09 09:11:42 - 代码库
  • 11:非常漂亮js动态型云标签特效代码

                          &lt;%@ page contentType=&quot;text/html;charset=UTF-8&quot; language=&quot;java&quot; import=&quot;java.util.*&quot; pageEncoding=&quot;UTF-8&quot; %&gt;  &lt;!DOCTYPE html&gt;&lt;html&gt;    &lt;hea

    https://www.u72.net/daima/na34d.html - 2024-07-30 22:31:33 - 代码库
  • 12:C#画百分比水平图形

                        using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;usi

    https://www.u72.net/daima/nvvde.html - 2024-10-30 15:18:39 - 代码库
  • 13:Revit二次开发实现BIM盈利(以橄榄山快模为例讲解) 视频讲座下载

                        应笔墨闲谈群的邀请, 在10月11号晚8:30分在其群做了一次关于BIM二次开发的讲座.由于参与者基本上都是从设计院和施工单位来的,所以对Revit二次开发做

    https://www.u72.net/daima/87dc.html - 2024-07-26 20:20:23 - 代码库
  • 14:Revit二次开发实现BIM盈利(以橄榄山快模为例解说) 视频讲座下载

                        应笔墨闲谈群的邀请, 在10月11号晚8:30分在其群做了一次关于BIM二次开发的讲座.因为參与者基本上都是从设计院和施工单位来的,所以对Revit二次开发做

    https://www.u72.net/daima/nracb.html - 2024-10-12 16:03:39 - 代码库
  • 15:Android跟踪-手势移动图片-自定义控件(附源码)

                        由于我不会制作动画图片,所以先放几及其不具备代表性的展示图片.我以前的思路是通过动态的设置xy坐标通过手势移动来识别,但是我后来试了一下,发现运行

    https://www.u72.net/daima/h3ke.html - 2024-07-06 05:03:22 - 代码库
  • 16:数学图形(2.11) 帖在上的曲线图形

                        前面发布了很多种二维的曲线图形,其实所有的二维图形再加一个维度值就可以变成三维图形.那么这一节的内容是将一个二维曲线帖到一个球面上,以生成三维

    https://www.u72.net/daima/rk61.html - 2024-07-11 19:19:19 - 代码库
  • 17:探遇上大数据:如何准确评估球员的价值

                          &ldquo;如何准确地评估一名球员的价值?&rdquo;这是困扰俱乐部管理者多年的一道难题,好在大数据分析可以帮忙。  FIFA世界杯结束之后,欧洲联赛的转

    https://www.u72.net/daima/x3wx.html - 2024-07-17 09:34:17 - 代码库
  • 18:笔试题:求保证实现相同色的最少步骤

                        话说刚刚看了排列组合,结果刚看了这个题,下意识的就想求出总的排列种数之类的,之后再怎么怎么,结果发现其实很简单的题目被我想复杂了一个不透明的箱子里

    https://www.u72.net/daima/5na7.html - 2024-09-05 23:58:53 - 代码库
  • 19:从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在 第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?

    /** * 一<em>球</em>从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在 第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?

    https://www.u72.net/daima/nfk9u.html - 2024-10-06 08:48:01 - 代码库
  • 20:自定义水波清理内存的悬浮窗小工具

                        一、概述现在一些手机管家都会有一个用来清理内存的悬浮窗小工具,感觉挺实用的,就自己做了一个。首先介绍一下这个工具的功能,除了可以清理内存,还有调节手

    https://www.u72.net/daima/r0dc.html - 2024-08-18 23:13:08 - 代码库