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今日已更新 2682 篇代码解决方案

  • 1:冒泡和选择排序(比较容易写混)

    1 #include&lt;stdio.h&gt; 2  3  4 //冒泡排序<em>法</em> 5  6 void bubbling(int a[],int

    https://www.u72.net/daima/cx1x.html - 2024-08-17 20:02:16 - 代码库
  • 2:建立链表—头插、尾插—有无头结点

    1.建立链表-头插<em>法</em>-头结点 1 //建立链表-头插<em>法</em>-头结点 2 LinkList CreatList_head() 3 { 4     DataType

    https://www.u72.net/daima/81kc.html - 2024-09-12 02:06:45 - 代码库
  • 3:最小表示(模板)

    最小表示<em>法</em>就是对于一个循环字符串,其字典序最小的状态;显然任意一个循环串的最小表示<em>法</em>是唯一的,那么可以同过比较两个循环串的最小表示<em>法</em>来判断它们是

    https://www.u72.net/daima/nd7r6.html - 2024-10-01 14:06:39 - 代码库
  • 4:Unity协(Coroutine)原理深入剖析(转载)

    记得去年6月份刚开始实习的时候,当时要我写网络层的结构,用到了协<em>程</em>,当时有点懵,完全不知道Unity协<em>程</em>的执行机制是怎么样的,只是知道函数的返回值是IEnumera

    https://www.u72.net/daima/r0ku.html - 2024-08-18 23:10:08 - 代码库
  • 5:关于go对外部变量的引用

    假设有个函数A,A内有多个局部变量,并开启了一个go<em>程</em>B,B直接使用了A的局部变量(调用参数/内部参数)。

    https://www.u72.net/daima/8f0b.html - 2024-07-26 06:19:46 - 代码库
  • 6:回溯浅谈

    回溯<em>法</em>是初学者学习暴力<em>法</em>的第一个障碍,所谓回溯就是指当把问题分成若干步骤并递归求解时,如果当前步骤没有合法选择,则函数将返回上一级递归调用,这种现象

    https://www.u72.net/daima/96u8.html - 2024-09-14 03:20:06 - 代码库
  • 7:线性筛(欧拉筛)求素数

    写$\text{O}\left( n \log{\log{n}}\right)$的筛<em>法</em>很长时间了,我却从来没想过它的优化.偶然间看到线性筛<em>法</em>,心想大约是不错的优化

    https://www.u72.net/daima/71c9.html - 2024-07-25 13:47:45 - 代码库
  • 8:Gevent的协实现原理

    然后知道了gevent的协<em>程</em>是基于greenlet来实现的。。。所以就又先去看了看gr

    https://www.u72.net/daima/3ns6.html - 2024-07-20 20:11:06 - 代码库
  • 9:线性插值

    线性插值<em>法</em> 线性插值<em>法</em>(linear interpolation)什么是线性插值<em>法</em>  线性插值<em>法</em>是指使用连接两个已知量的直线来确定在这两个已知量之间的一

    https://www.u72.net/daima/uz53.html - 2024-08-21 13:57:17 - 代码库
  • 10:驼峰

    驼峰<em>法</em>命名Controller注意事项:一个驼峰以一个英文单词为单位或者一个汉语拼音为单位。

    https://www.u72.net/daima/592b.html - 2024-09-07 11:50:50 - 代码库
  • 11:质数——筛选

    筛数<em>法</em>求素数  筛数<em>法</em>求素数的基本思想是:把从1开始的、某一范围内的正整数从小到大顺序排列, 1不是素数,首先把它筛掉。剩下的数中选择最小的数是素数

    https://www.u72.net/daima/nakrd.html - 2024-09-18 05:34:36 - 代码库
  • 12:输入畅想

    前段时间结识了两位创业做输入<em>法</em>的朋友,花了一个下午和他们畅聊了下输入<em>法</em>,也开拓了下自己的思路,于是写此博文以记之。目前中国PC市场的输入<em>法</em>基本上已经

    https://www.u72.net/daima/w33s.html - 2024-07-16 09:30:36 - 代码库
  • 13:深入tornado中的协

    tornado使用了单进程(当然也可以多进程) + 协<em>程</em> + I/O多路复用的机制,解决了C10K中因为过多的线程(进程)的上下文切换 而导致的cpu资源的浪费。

    https://www.u72.net/daima/926m.html - 2024-09-13 21:42:05 - 代码库
  • 14:深入tornado中的协

    tornado使用了单进程(当然也可以多进程) + 协<em>程</em> + I/O多路复用的机制,解决了C10K中因为过多的线程(进程)的上下文切换 而导致的cpu资源的浪费。

    https://www.u72.net/daima/nz5ks.html - 2024-09-22 17:41:52 - 代码库
  • 15:lua学习笔记13:协具体解释和举例

    一、coroutine.create创建协<em>程</em>參数是协<em>程</em>的主函数,返回一个thread对象co = coroutine.create(function

    https://www.u72.net/daima/945z.html - 2024-09-14 00:37:53 - 代码库
  • 16:算法---筛选

    筛选<em>法</em>又称筛<em>法</em>,具体做法是:先把N个自然数按次序排列起来。1不是质数,也不是合数,要划去。第二个数2是质数留下来,而把2后面所有能被2整除的数都划去。2后面

    https://www.u72.net/daima/hzah.html - 2024-07-05 13:23:08 - 代码库
  • 17:大津---OTSU算法

    简介:大津<em>法</em>(OTSU)是一种确定图像二值化分割阈值的算法,由日本学者大津于1979年提出。从大津<em>法</em>的原理上来讲,该方法又称作最大类间方差<em>法</em>,因为按照大津<em>法</em>求

    https://www.u72.net/daima/375u.html - 2024-09-03 18:12:47 - 代码库
  • 18:选择排序/冒泡排序/交换排序

    int a[10] ={2,4,1,0,9,5,7,6,8,3};    选择<em>法</em>排序:     第一次循环.a[0]        比较所有

    https://www.u72.net/daima/8bdw.html - 2024-07-26 05:09:14 - 代码库
  • 19:驼峰命名

    骆驼式命名<em>法</em>(Camel-Case)是电脑程式编写时的一套命名规则(惯例)。

    https://www.u72.net/daima/07ke.html - 2024-07-18 12:12:08 - 代码库
  • 20:搜狗输入用户体验

    如果提到输入<em>法</em>,相信最耳熟能详的就是搜狗输入<em>法</em>了,还有谷歌手机输入<em>法</em>,百度手机输入<em>法</em>,讯飞输入<em>法</em>等等。我用的就是搜狗输入<em>法</em>,当遇到输入框的时候,点击一下

    https://www.u72.net/daima/ra12.html - 2024-08-18 05:58:29 - 代码库