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今日已更新 2836 篇代码解决方案

  • 1:HDU1079 Calendar Game(基础博弈)

    题意:两个人<em>轮流</em>走,可以走到下一天或者下个月的今天(如果有的话)给你一个日期(&gt;=1990.1.1)先走到2001.11.4的人胜利,问先手胜负情况思路

    https://www.u72.net/daima/v077.html - 2024-08-24 02:50:26 - 代码库
  • 2:Java多线程-线程调度及获取和设置线程优先级

    线程有两种调度模型:1、分时调度模型 所有线程<em>轮流</em>使用CPU的使用权,平均分配给每个线程占用CPU的时间片。

    https://www.u72.net/daima/vk7z.html - 2024-08-23 10:04:53 - 代码库
  • 3:topcoder-srm701-div2-900 博弈\计算二进制位1的个数\dp\状态压缩

    借用一下qls翻译过来的题面 现在有 n 个石子,A 和 B <em>轮流</em>取石子,A先,每次最多可以取 m 个石子,取到最后一个石子的人获胜,但是某个人如果取完石子时候剩余

    https://www.u72.net/daima/rvmu.html - 2024-08-18 19:49:02 - 代码库
  • 4:linux内核调度算法(2)--CPU时间片如何分配 转!

    内核在微观上,把CPU的运行时间分成许多分,然后安排给各个进程<em>轮流</em>运行,造成宏观上所有的进程仿佛同时在执行。双核CPU,实际上最多只能有两个进程在同时运

    https://www.u72.net/daima/xucc.html - 2024-08-27 05:41:32 - 代码库
  • 5:CF 317D Game with Powers

    典型的博弈题目题意:  两个人从1~n中<em>轮流</em>取数,每次取到x时,则x的任意整数幂均不能再被取,最后谁取不了就输。题解:  可以发现,对于该博弈游戏的子游戏是x

    https://www.u72.net/daima/29zm.html - 2024-07-20 15:57:31 - 代码库
  • 6:poj 1704 Georgia and Bob (nim)

    Georgia和Bob<em>轮流</em>,每人每次可选择其中一个棋子向左移动若干个位置(不能超过前一个棋子,不能超出最左边【位置1】且不

    https://www.u72.net/daima/7vbh.html - 2024-07-25 09:50:05 - 代码库
  • 7:[原博客] POJ 2484 A Funny Game

    题目链接题意:有n个硬币排成一圈,两个人<em>轮流</em>操作,每次可以取走一个或者相邻的连个硬币(只算最开始相邻的,取之后才相邻的不算),问先手必胜还是必败。这个题可

    https://www.u72.net/daima/353m.html - 2024-07-21 13:58:14 - 代码库
  • 8:hdu 4597 Play Game(记忆化搜索)

    题目链接:hdu 4597 Play Game题目大意:给出两堆牌,仅仅能从最上和最下取,然后两个人<em>轮流</em>取,都依照自己最优的策略。

    https://www.u72.net/daima/mm1f.html - 2024-09-17 22:14:38 - 代码库
  • 9:GameTheory(二):Fibonacci Game(斐波那契博弈)

    本质描述:有n个物品,游戏双方<em>轮流</em>取物品,规则为:1.先手不能在第一次把所有的物品取完2.之后每次可以取的物品个数为[ 1 , 2 * 对手取的数量]轮到某人取

    https://www.u72.net/daima/8dam.html - 2024-09-11 09:01:04 - 代码库
  • 10:石子游戏Kam(bzoj 1115)

    两人<em>轮流</em>操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍

    https://www.u72.net/daima/8s2n.html - 2024-09-11 17:42:10 - 代码库
  • 11:uva 1378 - A Funny Stone Game(组合游戏)

    题目链接:uva 1378 - A Funny Stone Game题目大意;两个人玩游戏,对于一个序列,<em>轮流</em>操作。

    https://www.u72.net/daima/erwu.html - 2024-09-15 02:28:04 - 代码库
  • 12:POJ 2234 Matches Game 尼姆博弈

    题目思路:尼姆博弈:有n堆各a[]个物品,两个人<em>轮流</em>从某一堆取任意多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜

    https://www.u72.net/daima/fh78.html - 2024-08-16 15:17:10 - 代码库
  • 13:HDU 4775 Infinite Go(并查集,模拟)

    HDU 4775 Infinite Go题目链接题意:围棋,两人<em>轮流</em>走,如果有一链被围死,就会被吃掉,问下完后最后黑色和白色各剩多少棋思路:模拟,利用一个并查集来保存链

    https://www.u72.net/daima/cvke.html - 2024-07-11 01:45:32 - 代码库
  • 14:cf731E

    贴纸排成一排,并且纸条上标有数字,玩家<em>轮流</em>揭下m张从左到右连续的纸条(m大等2),揭下后玩家得分累加这些纸条的sum,并且在剩下纸

    https://www.u72.net/daima/cv1d.html - 2024-08-17 18:30:39 - 代码库
  • 15:BNU 25593 Prime Time 记忆化dp

    题目链接:点击打开链接题意:一个游戏由3个人<em>轮流</em>玩每局游戏由当中一名玩家选择一个数字作为開始目的:获得最小的得分对于当前玩家 O 。面对 u 这个

    https://www.u72.net/daima/nk3ku.html - 2024-09-27 12:28:39 - 代码库
  • 16:topcoder srm 701 div1 -3

    1、一堆石子有$n$个,Alice,Bob<em>轮流</em>拿,给定每个人每次可以拿的石子的数目的集合。谁先不能拿谁输。问谁能赢?

    https://www.u72.net/daima/nzuf5.html - 2024-09-22 04:03:19 - 代码库
  • 17:HDU 5299 Circles Game

    &amp;#61548; 游戏者<em>轮流</em>从树中删去边,

    https://www.u72.net/daima/nbe41.html - 2024-10-05 14:05:02 - 代码库
  • 18:分时技术

      分时技术:把处理机的运行时间分为很短的时间片,按时间片<em>轮流</em>把处理机分给各联机作业使用;如果某个作业在分配给他的时间片用完之前计算还未完成,该作业

    https://www.u72.net/daima/nd37d.html - 2024-10-01 02:52:39 - 代码库
  • 19:nyoj-概率计算

    比赛的过程大概是A和B两个人<em>轮流</em>答题,A先答。一旦某人没有正确回

    https://www.u72.net/daima/nf4ne.html - 2024-08-07 12:34:56 - 代码库
  • 20:POJ 1704-Georgia and Bob(阶梯博弈)

    题目链接:点击打开链接题意:n个棋子分布在x正半轴上,现在两人<em>轮流</em>往左移动棋子,要求不能碰到其他棋子不能越界(不能移动到负半轴),最后不能移动者拜。等价成阶

    https://www.u72.net/daima/nrf54.html - 2024-08-09 04:38:15 - 代码库