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今日已更新 656 篇代码解决方案

  • 1:使用脚本

    转神秘方法方法一、直接下載方法二、直接下載+IDM<em>加速</em>方法一、安裝教學開始1、首先先安裝《Tampermonkey》,Tampermonkey是一款免費的瀏覽器插件

    https://www.u72.net/daima/nu50w.html - 2024-10-25 21:54:02 - 代码库
  • 2:Jenkins 配置邮件通知

    通过Jenkins,可以通过自动化<em>加速</em>软件开发过程。Jenkins管理和控制各种开发的生命周期过程,包括构建,文档,测试,包

    https://www.u72.net/daima/ns58w.html - 2024-10-19 03:25:39 - 代码库
  • 3:Cordova探索之旅系列(三)

    这里以Accelerometer(<em>加速</em>度感应器)为例,来学习如何使

    https://www.u72.net/daima/nrbex.html - 2024-08-09 03:51:06 - 代码库
  • 4:FFmpeg滤镜使用指南

    演示样例  2.1 缩放  2.2 视频<em>加速</em>  2.3 滤镜图,链和滤镜关系  2.4 多个输入覆盖同一个2x2 网格  2.5 转义字符

    https://www.u72.net/daima/ns0en.html - 2024-10-18 02:06:02 - 代码库
  • 5:linux中搭建docker

    1.通过 vagrant ssh登录虚拟机2.在虚拟机中通过 yum 命令安装docker3.通过docker -v检查docker是否安装成功4.开启docker<em>加速</em>器

    https://www.u72.net/daima/nsf4n.html - 2024-10-17 00:28:39 - 代码库
  • 6:Android 传感器之方向传感器

    一般情况下,在android系统中获取手机的方位信息在api中有TYPE_ORIENTATION常量,可以像得到<em>加速</em>度传感器那样得到方向传感器sm.getDefaultSensor

    https://www.u72.net/daima/nux6w.html - 2024-10-24 10:47:02 - 代码库
  • 7:WPF之旅 - 概述

    WPF与之前出现的其他技术相比引入了&ldquo;内置硬件<em>加速</em>&rdquo;和&ldquo;分辨率无关&rdquo;等创新功能。

    https://www.u72.net/daima/ndn9x.html - 2024-08-04 16:56:45 - 代码库
  • 8:网站速度优化-网络篇

    由于中国网络的特殊性,电信、联通、移动网络互通存在速度延迟,服务器最好放置在三网都有进出口连接的地方  采用CDN<em>加速</em>。CDN有针对静态的,有针对动态

    https://www.u72.net/daima/nbefe.html - 2024-08-06 17:25:07 - 代码库
  • 9:如何提高 Linux 上 socket 性能

    <em>加速</em>网络应用程序的 4 种方法 使用 Sockets API,我们可以开发客户机和服务器应用程序,它们可以在本地网络上进行通信,也可以通过 Internet

    https://www.u72.net/daima/ncsh1.html - 2024-08-08 05:15:51 - 代码库
  • 10:自行车为什么前轮和后轮受到的摩擦力相反呢 自行车前轮后轮转动方向一样 自行车运动原理

                        后轮是主动轮是引擎(脚链子)给与的驱动使得后龙有向后传的趋势从而产生向前驱动的地面静摩擦(若地面完全光滑则后轮只会打滑不会再前进了)。https://zhida

    https://www.u72.net/daima/9z4d.html - 2024-09-12 22:35:06 - 代码库
  • 11:闲扯 Javascript 04 滚动条

    物体<em>运动</em>基础让Div移动起来offsetLeft的作用用定时器让物体连续移动 效果原理让ul一直向左移动复制liinnerHTML和+=修改ul的width滚动过界后

    https://www.u72.net/daima/z4u.html - 2024-07-01 23:29:53 - 代码库
  • 12:HDU 1495 <非常可乐>

    Problem Description大 家一定觉的<em>运动</em>以后喝可乐是一件很惬意的事情,但是seeyou却不这么认为。

    https://www.u72.net/daima/nava.html - 2024-08-11 08:41:39 - 代码库
  • 13:玩转html5(五)---月球绕着地球转,地球绕着太阳转(canvas实现,同样可以动哦)

    关于<em>运动</em>速度的参数与真实速度有点差距,大家可以自行调整&lt;!

    https://www.u72.net/daima/rm6.html - 2024-07-02 13:40:07 - 代码库
  • 14:A Simple Game —— ChainReaction

    本来一直觉得 游戏开发是个很高深的话题,虽然之前也会写点动态的网页,<em>运动</em>的对象,跳动的小球之类的简单动画,直到我遇到

    https://www.u72.net/daima/khb.html - 2024-07-02 01:45:15 - 代码库
  • 15:jquery checkbox勾选/取消勾选的诡异问题

    &lt;form&gt;        你爱好的<em>运动</em>是?

    https://www.u72.net/daima/busx.html - 2024-07-09 00:21:30 - 代码库
  • 16:《产品经理》读书笔记

    自从鼠标手犯病后,就刻意减少使用电脑的时间并且加强<em>运动</em>,目前已经完全康复,但是还是需要注意。因此更新博客的频率大大降低,但是也有时间多看看书,学习学习

    https://www.u72.net/daima/kxs2.html - 2024-08-14 09:32:48 - 代码库
  • 17:【Unity 3D】学习笔记三十七:物理引擎——碰撞与休眠

    一旦刚体开始<em>运动</em>,那么系统方法便会监视刚体的碰撞状态。

    https://www.u72.net/daima/rezn.html - 2024-07-12 14:21:20 - 代码库
  • 18:Kinect 开发 —— 常见手势识别(下)

    识别划动手势需要不断的跟踪用户手部<em>运动</em>,并保持当前手的位置之前的手的位置。因为手势有一个速度阈值,我

    https://www.u72.net/daima/shbv.html - 2024-07-12 19:24:36 - 代码库
  • 19:poj 3101Astronomy(圆周追击+分数最小公倍数)

    1 /*  2    本题属于圆周追击问题:  3      假设已知两个圆周<em>运动</em>的物体的周期分别是a ,b, 设每隔时间t就会在同一条直线上   4

    https://www.u72.net/daima/wnmx.html - 2024-07-15 19:03:03 - 代码库
  • 20:自定义Interpolator

    nterpolator这个东西很难进行翻译,直译过来的话是补间器的意思,它的主要作用是可以控制动画的变化速率,比如去实现一种非线性<em>运动</em>的动画效果。那么什么叫

    https://www.u72.net/daima/uwce.html - 2024-08-22 06:04:10 - 代码库