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今日已更新 2522 篇代码解决方案

  • 1:Effective JavaScript Item 33 让构造函数不再依赖new关键

    在将function当做构造函数使用时,需要确保该函数是通过new关键<em>字</em>进行调用的。function User(name, passwo

    https://www.u72.net/daima/74wf.html - 2024-07-25 16:46:36 - 代码库
  • 2:浅谈C#中new、override、virtual关键的区别

    OO思想现在已经在软件开发项目中广泛应用,其中最重要的一个特性就是继承,最近偶简单的学习了下在设计模式中涉及到继承这个特性时,所需要用到的关键<em>字</em>,其中

    https://www.u72.net/daima/ck5.html - 2024-07-02 08:53:07 - 代码库
  • 3:python可变长参数(非关键及关键参数)

                        可变长参数存在的意义是:每次调用一个函数处理不同量的参数输入。即,参数在调用之前输入的参数数量是未知的,或者多次调用该函数,每次的参数输入的量是不一

    https://www.u72.net/daima/824f.html - 2024-09-12 04:27:54 - 代码库
  • 4:什么是套接(Socket)?套接(Socket)是什么意思?(转)

                        应用层通过传输层进行数据通信时,TCP和UDP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个TCP协议

    https://www.u72.net/daima/nzkns.html - 2024-08-01 11:25:26 - 代码库
  • 5:看数据结构写代码(21) 稀疏矩阵(十链表方式)

    比如在销毁十<em>字</em>链表时。多次释放节点空间,造成 _CrtIsValidHeapPointer(pUse

    https://www.u72.net/daima/ndbaw.html - 2024-09-29 10:22:38 - 代码库
  • 6:[游戏模版3] Win32 画笔 刷 图形

                         &gt;_&lt;:introduce the functions of define\create\use pen and brush to draw all kinds of line and some graphs.&gt;_&lt;!following 2 files are the same

    https://www.u72.net/daima/zr04.html - 2024-07-04 18:41:40 - 代码库
  • 7:HTML5之canvas 7布旋转

                          1 &lt;html&gt; 2     &lt;head&gt; 3         &lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&gt; 4         &lt;title&gt;画布旋转&lt;/title&gt; 5         &lt;meta name=&quot;viewport&quot; content=&quot;width=de

    https://www.u72.net/daima/zzb7.html - 2024-08-12 06:44:37 - 代码库
  • 8:Protel DXP原理图常见错误与警告

                        一、警告信息  警告信息对于将来转换成PCB不会造成严重问题,通常可以忽略。但它也给我们提供了一些参考,比如unconnceted pin能告诉我们芯片的哪些管脚

    https://www.u72.net/daima/k46.html - 2024-07-02 02:41:17 - 代码库
  • 9:XCL-Charts曲线图(CurveChart) 例2

                          另一个横向的曲线图(CurveChart)    效果:      代码://图基类                                chart = new CurveChart();                                //图所占范围大小                                chart.setChartRange(0, 0

    https://www.u72.net/daima/n055.html - 2024-07-04 00:27:51 - 代码库
  • 10:推荐几款韦恩图的在线工具

                        (1)http://bioinformatics.psb.ugent.be/webtools/Venn/操作简单,不仅画出了韦恩图,还很贴心的给出了数据统计的结果并列出了各个部分对应的ID,且提供直接下

    https://www.u72.net/daima/h3mw.html - 2024-07-06 05:46:47 - 代码库
  • 11:【转译】加入ZigBee联盟,共物联网的未来

                        Zigbee联盟是物联网全球革命的领导者,创造了随心控制的时代。Zigbee简化了无线产品的整合、加快了市场化,同时让那些希望引入高能效的无线控制的厂商,降低

    https://www.u72.net/daima/sks5.html - 2024-08-19 23:43:44 - 代码库
  • 12:用 QGIS 矢量交通路线图

                        一、准备工作1、安装插件为了方便画图,我们安装了OpenLayers,QuickOSM两个插件。如何安装插件,度娘上都有答案。下图中打勾的部分为安装好的插件: OpenLaye

    https://www.u72.net/daima/r62w.html - 2024-08-19 09:00:20 - 代码库
  • 13:弧线DrawArc的研究-我自己 -- 直线交接圆角

                        procedure TForm4.Button7Click(Sender: TObject);var  pwith: Integer; //画笔的宽度  hx1, hy1: Integer; //横线第一个点  hx2, hy2: Integer; //横

    https://www.u72.net/daima/3h68.html - 2024-09-02 13:20:04 - 代码库
  • 14:Android 如何 柱状图 -------自定义View

                        实现了 柱状图 根据 SeekBar的滑动 改变的效果:图示效果:自定义View的代码:package com.example.coustomviewdemo;import android.R.color;import

    https://www.u72.net/daima/9dr7.html - 2024-07-27 05:54:25 - 代码库
  • 15:C++模拟Turtle希尔伯特曲线

                        由于缺少支持库,本代码不可实际运行!仅供思路研究。 1 void up() 2 { 3     turtle.forward(1); 4 } 5 void left() 6 { 7     turtle.left(90)

    https://www.u72.net/daima/87a4.html - 2024-09-12 10:56:42 - 代码库
  • 16:Highcharts——让你的网页上图表的飞起

                         Highcharts是一款纯javascript编写的图表库,能够很简单便捷的在Web网站或Web应用中添加交互性的图表,Highcharts目前支持直线图、曲线图、面积图、柱状

    https://www.u72.net/daima/8chx.html - 2024-07-26 06:53:20 - 代码库
  • 17:用D3.js的人物关系demo

                        ### Demo1功能***  * 支持节点拖拽  * 支持节点拖拽并固定位置  * 支持鼠标浮到节点显示节点信息  * 支持鼠标浮到节点隐藏不相关的节点及线  *

    https://www.u72.net/daima/nkr6v.html - 2024-09-26 10:23:39 - 代码库
  • 18:OpenGL基础(一)1.3点多边形

                        一、步骤和语句建立点画数组:表示32*32位图   像素颜色 1黑0白GLubyte stippleArray[] = {};//??启用点画模式  glEnable(GL_POLYGON_STIPPLE);调用

    https://www.u72.net/daima/nafvb.html - 2024-09-18 10:26:24 - 代码库
  • 19:unity3d NavMeshAgent 寻路画线/路径

                        今天在群里看见有个小伙在问Game视图寻路时怎么画线正好前几天写了个寻路,而且自己也不知道具体怎么在寻路时画线,所以决定帮帮他,自己也好学习一下在百度

    https://www.u72.net/daima/ndu3c.html - 2024-08-05 02:07:59 - 代码库
  • 20:利用css样式各种图形--初步、进阶、高级(一)

                         转文请注明:穆乙 http://www.cnblogs.com/pigtail/archive/2013/02/17/2914119.html 利用css画图形,是个有利有弊的写法,好处是不用画图,且节省了一些流量

    https://www.u72.net/daima/nskd6.html - 2024-08-10 03:15:39 - 代码库