编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 1490 篇代码解决方案

  • 1:王宝强事件黑客教你人肉搜索的七种方法

                        作为敢抢奥运会头条的男人,宋喆遭遇了围追堵截。这次全民捉奸不仅是娱乐圈的狂欢,科技圈也神乱入了一下:如果没有广大黑客技术爱好者的参与,狗仔们似乎也

    https://www.u72.net/daima/041v.html - 2024-08-29 11:08:30 - 代码库
  • 2:《周鸿祎自述——我的互联网方法》读后感

                                最近读了这本书,总结起来,就是顺应趋势,用户至上,体验为王,免费和微创新这几个关键词。        说白了就是先圈地,后宰羊,互联网都是这种模式,赚钱无非

    https://www.u72.net/daima/4umw.html - 2024-07-22 06:50:34 - 代码库
  • 3:软件测试的起点和源泉——七种测试驱动模式(方法

                        (朱少民版权所有 ?2014:任何引用和转发请注明真实来源)在进行软件测试时,总要有一个出发点吧?从哪里开始分析?测试设计是基于什么?简单地说,什么驱动测试工作?这

    https://www.u72.net/daima/7rbf.html - 2024-07-25 07:05:48 - 代码库
  • 4:邮储银行"以小换大" 再银行能否去IOE

                          中国邮政储蓄银行(以下简称:邮储银行)于2007年3月20日正式挂牌成立,是在改革邮政储蓄管理体制的基础上组建的商业银行。相对于其他国有银行,邮储银行

    https://www.u72.net/daima/ndew3.html - 2024-08-05 15:24:30 - 代码库
  • 5:VCL源码分析方法(以TButton.Caption属性的由来为例)

                        最近一段时间似乎流行源码分析:)我也来谈谈在过去一段时间里对VCL源码的分析方法方面的一点体会,本文将不探讨VCL类库的构架和设计模式方面的东本,只是以我

    https://www.u72.net/daima/nrb69.html - 2024-08-09 03:44:08 - 代码库
  • 6:ios开发之图层与核心动画一:图层CALayer的认识

                         #import "ViewController.h"@interface ViewController ()@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *redView;@property (weak, nonatomic) IBOu

    https://www.u72.net/daima/nu9f.html - 2024-08-11 17:23:59 - 代码库
  • 7:Android中关于JNI 的学习(一)对于JNIEnv的一些认识

                        一个简单的例子让我们初步地了解JNI的作用,但是关于JNI中的一些概念还是需要了解清楚,才能够更好的去利用它来实现我们想要做的事情。那么C++和J

    https://www.u72.net/daima/z5c7.html - 2024-07-05 05:24:33 - 代码库
  • 8:我们的下一代教育之二:标准认识篇1

                             与老爷子商量了商量一切还是围绕2011版九年义务教育课程标准进行,毕竟咱们还得按部就班的参加小升初、初升高、高考三部曲。考试对于考察知识掌握

    https://www.u72.net/daima/rzx.html - 2024-07-02 10:28:18 - 代码库
  • 9:认识Excel并创建一个excel(网址:http://poi.apache.org/)

                        需要导入的jar包:package com.huawei.excel;import java.io.FileOutputStream;import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFWorkbook;import org.apach

    https://www.u72.net/daima/h5x9.html - 2024-08-13 17:37:15 - 代码库
  • 10:uboot初体验-----一些关于nand设备启动的浅显的认识

                        1 选择Uboot版本2 移植uboot到console能够正常work3 制作uImage并使用uboot引导4 写NFC驱动5 uboot从nand上引导系统启动1 选择Uboot版本正所谓“工欲

    https://www.u72.net/daima/keu7.html - 2024-07-07 12:17:07 - 代码库
  • 11:让你提前认识软件开发(45):代码的第一印象

                        第3部分 软件研发工作总结代码的第一印象         我们都很注重给别人的第一印象,也有很多书籍教我们怎样给别人留下一个美好印象的。确实,如果我们第一

    https://www.u72.net/daima/w3ds.html - 2024-07-16 09:06:43 - 代码库
  • 12:Camel In Action 阅读笔记 第一章 认识Camel 1.1 Camel 介绍

                        1.1  Camel 介绍Camel 是一个为了您的项目集成变得高效有趣的集成框架,Camel 项目在2007年初开始的,相对来说它还比较年轻,但它已然是一个非常成熟的开源

    https://www.u72.net/daima/ssw3.html - 2024-07-13 01:50:09 - 代码库
  • 13:shell是什么,各种shell的初步认识,适用于初学者

                        shell是什么?有什么用处?怎么用?我相信,这是大部分人刚接触到shell都有过的疑问.下面小编为大家讲解一下自己的讲解,希望能对大家有所帮助.什么是shel

    https://www.u72.net/daima/sx0w.html - 2024-08-20 14:58:39 - 代码库
  • 14:让你提前认识软件开发(43):软件产品升级流程

                        第3部分 软件研发工作总结软件产品升级流程         一个软件产品做出来之后,并不是说永远都不用变了。基于以下的种种原因,我们需要对原软件产品进行升

    https://www.u72.net/daima/v6wv.html - 2024-07-15 12:37:32 - 代码库
  • 15:让你提前认识软件开发(36):如何扩展数据表字段?

                        第2部分 数据库SQL语言如何扩展数据表字段? 【文章摘要】        在通信类软件中,经常会与数据库打交道。由于需求变化,或者是程序优化升级等原因,对数据表

    https://www.u72.net/daima/rrf1.html - 2024-07-11 23:15:29 - 代码库
  • 16:C#中对值类型和引用类型的一点认识

                        区别值类型和引用类型的重要一点就是值类型赋值的时候是给出一块内存空间,空间里放下要赋给值类型的值。而引用类型是开辟一块内存空间,空间里放下的是要

    https://www.u72.net/daima/1bz0.html - 2024-07-18 21:58:46 - 代码库
  • 17:让你提前认识软件开发(52):系统某模块工作原理详述

                        第3部分 软件研发工作总结系统某模块工作原理详述 【文章摘要】        某模块在系统中占有非常重要的地位,该模块能够对符合条件的动态信箱进行清理。

    https://www.u72.net/daima/30c2.html - 2024-07-21 09:01:56 - 代码库
  • 18:你不牛逼,认识再多牛逼的人,也与你无关(转)

                          寂静的夜,人们总是习惯在这个时候,去独自思考人生、回想过往的辉煌与落寞。至少我是这样,在我工作近十年的时间里,这个“恶习”一直陪伴着我

    https://www.u72.net/daima/0kbs.html - 2024-07-17 20:38:32 - 代码库
  • 19:cocos2d-x ios游戏开发初认识(七) 简单的动画

                        前面有一节说了帧动画,就是让精灵改变自己的位置、形状、大小来实现相应的动作,这讲主要是要通过一些方法来实现精灵的移动,产生各种炫丽的动画,也可能让你

    https://www.u72.net/daima/01u0.html - 2024-07-18 07:10:47 - 代码库
  • 20:cocos2d-x ios游戏开发初认识(六) 渲染的优化

                        做程序开发肯定要考虑到内存的优化,毕竟iphone本身的内存就不是很大,这一节主要说这个cocos2d开发对内存的优化,具体表现在,既可以对相同的精灵(图片)只渲

    https://www.u72.net/daima/0uzf.html - 2024-07-18 02:37:36 - 代码库