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今日已更新 64 篇代码解决方案

  • 1:死角玩转STM32》-17-EXTI外部中断/事件控制器

                        /** 本文中的相关图片来自火哥的教程,只作为随笔记录,无侵权之意* 21:25:46, 2017-04-08*/EXTI:外部中断/事件控制器。STM32F429共有23根,其中EXTI0~EX

    https://www.u72.net/daima/9ur1.html - 2024-09-13 11:45:31 - 代码库
  • 2:cocos2dx 3.1从学习(二)——菜单、场景切换、场景传值

                        回想一下上一篇的内容,我们已经学会了创建一个新的场景scene,加入sprite和label到层中。掌握了定时事件schedule。我们能够顺利的写出打飞机的主场景框

    https://www.u72.net/daima/nk3sh.html - 2024-09-27 13:07:02 - 代码库
  • 3:开始学习html(四)认识标签(第三部分)

                        一、使用<a>标签,链接到另一个页面 1 <!DOCTYPE HTML> 2 <html> 3 <head> 4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-

    https://www.u72.net/daima/na375.html - 2024-09-19 04:09:50 - 代码库
  • 4:基础学python-3.7 还有一个程序 python读写文本

                        今天我们引入另外一个程序,文件的读写我们先把简单的程序代码贴上。然后通过我们多次的改进。希望最后可以变成一个简单的文本编辑器以下是我们最简

    https://www.u72.net/daima/nznxk.html - 2024-09-21 12:54:51 - 代码库
  • 5:【1】从开始做第三方支付开发-----初步了解概念

                        这是第三方支付开发的第一篇.目前很多公司在做海外支付, 但是不知道怎么开始. 本人公司就是做海外产品, 涉及到paypal和stripe支付, 有比较多的经验,

    https://www.u72.net/daima/nz27c.html - 2024-09-22 13:58:32 - 代码库
  • 6:杀鸡焉用牛刀,公众号成本制作与运营指南

                        先放两个问题:制作公众号为什么这么贵呢?微盟3800/年的套餐便宜,还是点点客3950/年年费数字看着很吉利?微信公众平台开发早已进入模板源码时代,同样的功能同

    https://www.u72.net/daima/nz34d.html - 2024-08-02 01:04:17 - 代码库
  • 7:《从開始学Swift》学习笔记(Day48)——类型检查与转换

                        原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客  继承会发生在子类和父类之间,是一系列类的继承关系。比如:Person是类层次结构中的根类。Student是Person的

    https://www.u72.net/daima/ndv4x.html - 2024-09-30 07:36:02 - 代码库
  • 8:开始Unity3D游戏开发【2 简单的水管工例子】

                        1.首先,创建一个新的Project。2.hierarchy(层)窗体下的Create下添加一个plane(平面)3.调整Main Camera的视角,让panel显示在Game窗体。这一步比较困难,如

    https://www.u72.net/daima/nhz47.html - 2024-08-02 11:13:35 - 代码库
  • 9:基础HTML5游戏制作教程 第4章 移动的控制

                        第4章 移动的控制一,捕获键盘击键的原理有很多种方法可以控制游戏中图形的移动,常用的有键盘控制、鼠标控制以及屏幕上的按钮控制等。其中键盘控制比较简

    https://www.u72.net/daima/nr2nr.html - 2024-08-09 13:39:53 - 代码库
  • 10:基础HTML5游戏制作教程 第5章 碰撞检测

                        第5章 碰撞检测几乎所有的游戏都需要碰撞检测。比如《贪吃蛇》,你需要检测蛇的前端是不是已经碰到了它的尾巴;比如《俄罗斯方块》,你需要检查方块是不是已

    https://www.u72.net/daima/nrm8r.html - 2024-08-09 23:08:42 - 代码库
  • 11:《从開始学Swift》学习笔记(Day 52)——Cocoa错误处理模式

                        原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客  Swift错误处理模式,在Swift1.x和Swift 2.0是不同的两种模式。Swift 1.x代码错误处理模式採用Cocoa框架错误

    https://www.u72.net/daima/nshah.html - 2024-10-16 10:09:39 - 代码库
  • 12:《从開始学Swift》学习笔记(Day 55)——使用try?和try!差别

                        原创文章。欢迎转载。转载请注明:关东升的博客  在使用try进行错误处理的时候,常常会看到try后面跟有问号(?)或感叹号(!),他们有什么差别呢?1.使用try? try?会

    https://www.u72.net/daima/nscxz.html - 2024-10-17 02:59:02 - 代码库
  • 13:第6章、编辑框EditText与按钮Button(从开始学Android)

                        在一个应用中,登录是经常使用的,下面我们学习一下如何开发一个登录窗口。我们需要学习Android中的基本控件:(1)EditText编辑框、(2)Button按钮。 一、设

    https://www.u72.net/daima/ncndn.html - 2024-08-07 20:56:22 - 代码库
  • 14:第6章、编辑框EditText与按钮Button(从开始学Android)

                        在一个应用中,登录是经常使用的,下面我们学习一下如何开发一个登录窗口。我们需要学习Android中的基本控件:(1)EditText编辑框、(2)Button按钮。 一、设

    https://www.u72.net/daima/ncndk.html - 2024-08-07 20:56:29 - 代码库
  • 15:《逐梦旅程 WINDOWS游戏编程之从开始》笔记8——光照与材质

                        第14章 绘制出质感的世界——光照与材质1. 光照与光源在Direct3D中的光源类型和光照类型是不同的两个概念,光照模型描述的是光线的反射特征,而光源类型

    https://www.u72.net/daima/nve4h.html - 2024-11-03 01:18:39 - 代码库
  • 16:自定义异常类

    //自定义异常类class CDivZeroException                //除<em>零</em>异常类{public:        char ExceptionMsg[128];

    https://www.u72.net/daima/d4kv.html - 2024-07-08 06:48:46 - 代码库
  • 17:Java学习02 (第一遍)

    巩固基础:byte 1个字节 -128到127 = 2^(字节数*8-1),转变2进制,01111111(负127)到11111111(正127) ,存在正负<em>零</em>(

    https://www.u72.net/daima/nc8fh.html - 2024-10-12 03:34:39 - 代码库
  • 18:Shopex4.85商派2014年商业模板和商业插件共600多套仅600元送分销王2代SEO排名神具。

                        这批shopex商业插件+模板都是 本人从官方模板网站收购、高价、交换、以及收藏得来。本人因现实工作太忙不得不转手出售这批源代码,限时低价出售给和我一

    https://www.u72.net/daima/fxmf.html - 2024-07-10 04:03:49 - 代码库
  • 19:稀疏矩阵

    一、稀疏矩阵的定义  对于那些<em>零</em>元素数目远远多于非<em>零</em>元素数目,而且非<em>零</em>元素的分布没有规律的矩阵称为稀疏矩阵(sparse)。  人们无法给出稀疏矩阵的

    https://www.u72.net/daima/fr9k.html - 2024-07-09 23:39:32 - 代码库
  • 20:LeetCode--Tags:Array

    Move Zeroes: https://leetcode.com/problems/move-zeroes/将0移到最后:(i移动遍历,j指向第一个<em>零</em>,遍历到不为<em>零</em>的,则与第一个<em>零</em>调

    https://www.u72.net/daima/wend.html - 2024-08-26 09:26:47 - 代码库