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今日已更新 4437 篇代码解决方案

  • 1:Linux逻辑卷管理lvm2的详解

    LVM是逻辑管理的简称,它是建立在<em>物理</em>存储设备之上的一个抽象层,允许你生成逻辑存储卷,与直接使用<em>物理</em>存储的管理上相比,提供了更好的灵活性。(可以随意改变

    https://www.u72.net/daima/bnfk.html - 2024-08-15 16:35:54 - 代码库
  • 2:深信服asv集群管理配置

    <em>物理</em>主机间通过集群通信口维持集群通信,更新主机状态。虚拟机运行在<em>物理</em>机上,虚拟机连接到虚拟交换机上,虚拟机

    https://www.u72.net/daima/dh12.html - 2024-08-14 21:55:26 - 代码库
  • 3:《程序员自我修养》阅读笔记-可执行文件装载与进程

    操作系统将<em>物理</em>内存划分成页(比如每个页大小16K),可执行文件也按照页划分。每次需要哪个页时就将其装载到<em>物理</em>内存中某个空闲页。若没

    https://www.u72.net/daima/cc6a.html - 2024-08-17 15:38:55 - 代码库
  • 4:数据链路层的协议分析

    数据链路层目的是建立在<em>物理</em>层基础上,通过一些数据链路层协议,在不太可靠的<em>物理</em>链路上实现可靠的数据传输。即数据链路层提供网络中相邻节点之间可靠

    https://www.u72.net/daima/kszb.html - 2024-08-14 06:12:39 - 代码库
  • 5:Hyper - V (六)安装Hyper - V系统集成服务

    安装Hyper - V系统集成服务 作用:  操作系统关闭 -- 当<em>物理</em>机关机时,Hyper - V 上的虚拟机将先于<em>物理</em>机关机。

    https://www.u72.net/daima/cw8c.html - 2024-07-11 03:12:12 - 代码库
  • 6:[转]JVM堆和栈的区别

    <em>物理</em>地址堆的<em>物理</em>地址分配对对象是不连续的。因此性能慢些。在GC的时候也要考虑到不连续的分配,所以有各种算法。比如,标记-消除,复制,标记-压缩,分代(即新生

    https://www.u72.net/daima/brcc.html - 2024-08-15 22:46:24 - 代码库
  • 7:移动端web适配屏幕方案总结

    基础知识点设备像素:设备像素又称<em>物理</em>像素(physical pixel),设备能控制显示的最小单位,我们可以把这些像素看作成显示器上一个个的点。

    https://www.u72.net/daima/buuh.html - 2024-08-16 00:21:04 - 代码库
  • 8:转:iOS中socket详解

    一、网络各个协议:TCP/IP、SOCKET、HTTP等 网络七层由下往上分别为<em>物理</em>层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。其中<em>物理</em>层、数据链

    https://www.u72.net/daima/wzk6.html - 2024-07-15 19:13:14 - 代码库
  • 9:【Unity 3D】学习笔记三十九:控制组件

    控制组件角色控制组件和刚体组件都具备<em>物理</em>引擎的功能,需要绑定游戏对象才能实现相应的<em>物理</em>效果,并且同一个游戏对象中两者只能存在一个,不能共存。刚体组

    https://www.u72.net/daima/svk9.html - 2024-07-13 03:23:32 - 代码库
  • 10:操作系统 内存管理机制

    参考和查阅了一下他人的资料,整理下 虚拟内存、<em>物理</em>内存、Swap分区、页面置换机制等基础知识虚拟地址空间 与 <em>物理</em>地址空间的关系虚拟地址由操作系统维

    https://www.u72.net/daima/rhdm.html - 2024-07-11 17:57:45 - 代码库
  • 11:oracle的参数文件(pfile,spfile)

    参数文件的作用:   它们是在数据库实例启动时候加载的,决定了数据库的<em>物理</em>结构、内存、数据库的限制及系统大量的默认值、数据库的各种<em>物理</em>属性、指定数

    https://www.u72.net/daima/uzk4.html - 2024-08-21 13:04:08 - 代码库
  • 12:冲突域 广播域

    一、概念理解:1、冲突域(<em>物理</em>分段):连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一<em>物理</em>网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合。这个

    https://www.u72.net/daima/cebs.html - 2024-08-18 04:08:28 - 代码库
  • 13:VMware

    VMware     虚拟机CPU     虚拟机CPU选择的时候有个原则,处理器和每个处理器的核心数量不要超过宿主机<em>物理</em>CPU和<em>物理</em>CPU核心的数量,不然虚拟出来效率会相

    https://www.u72.net/daima/rr1u.html - 2024-07-11 23:33:24 - 代码库
  • 14:Oracle 表空间和用户权限管理【转】

    一、 表空间Oracle数据库包含逻辑结构和<em>物理</em>结构。数据库的<em>物理</em>结构指的是构成数据库的一组操作系统文件。数据库的逻辑结构是指描述数据组织方式的一

    https://www.u72.net/daima/2z9r.html - 2024-08-31 19:14:47 - 代码库
  • 15:超融合架构与虚拟化系统的关系

    如果说高性能的<em>物理</em>服务器成就了虚拟化,那么虚拟化、高性能<em>物理</em>服务器和高速网络则成就了今天的超融合。虚拟化技术的普及,让企业数据中心的电力、空间、

    https://www.u72.net/daima/1uwn.html - 2024-08-30 15:34:43 - 代码库
  • 16:【Unity 3D】学习笔记三十九:控制组件

    控制组件角色控制组件和刚体组件都具备<em>物理</em>引擎的功能,须要绑定游戏对象才干实现对应的<em>物理</em>效果,而且同一个游戏对象中两者仅仅能存在一个,不能共存。刚体

    https://www.u72.net/daima/xze8.html - 2024-07-16 19:42:56 - 代码库
  • 17:攻城狮在路上(叁)Linux(二十五)--- linux内存交换空间(swap)的构建

      swap的功能是应付<em>物理</em>内存不足的状况,用硬盘来暂时放置内存中的信息。  对于一般主机,<em>物理</em>内存都差不多够用,所以也就不会用到swap,但是对于服务器而

    https://www.u72.net/daima/062c.html - 2024-07-18 11:44:14 - 代码库
  • 18:《软件构架实践》阅读笔记三

    首先从<em>物理</em>视图的角度来分析,<em>物理</em>视图主要是一些硬件方面的视图,通过它我们可以清

    https://www.u72.net/daima/40m9.html - 2024-09-05 01:00:46 - 代码库
  • 19:虚拟地址

    虚拟地址当然是跟<em>物理</em>地址是映射关系,<em>物理</em>地址就是实实在在的硬件地址, 为了更好的管理内存, 系统使用线性地址空间. 这个是系统跟进程都共享的先行地

    https://www.u72.net/daima/312e.html - 2024-09-03 08:49:11 - 代码库
  • 20:Ising模型(伊辛模型)

    Ising模型(伊辛模型)是一个最简单且可以提供非常丰富的<em>物理</em>内容的模型,可用于描述很多<em>物理</em>现象,如:合金中的有序-无序转变、液氦到超流态的转变、液体的冻结

    https://www.u72.net/daima/mxkc.html - 2024-07-29 16:10:53 - 代码库