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今日已更新 2216 篇代码解决方案

  • 1:Unity3D 预设打包的注意事项

                        在平时的开发中,把预设打包成 assetbundle 文件是非常普遍的做法,但是我们不能随便把预设打包成 assetbundle 就算完事,我们应该先清楚把预设打包成 asset

    https://www.u72.net/daima/x8rm.html - 2024-08-27 23:57:07 - 代码库
  • 2:Centeros下Web服务器安全注意事项

                        一.Centos 系统安全方面1、用防火墙关闭不须要的任何端口,别人PING不到服务器,威胁自然减少了一大半2、更改SSH端口,最好改为10000以上,别人扫描到端口

    https://www.u72.net/daima/02v0.html - 2024-08-29 07:56:48 - 代码库
  • 3:android 单击 切换图片 --- 注意图片大小

                        public class MixView extends ActionBarActivity {    int []images = new int[]            {                    R.drawable.pic1,

    https://www.u72.net/daima/24ns.html - 2024-07-20 11:24:38 - 代码库
  • 4:锁的优化及注意事项(读书笔记)

                        有助于提高锁性能的几点建议减少锁的持有时间 真正需要同步加锁的时候在加锁,减少锁的持有时间有助于减低锁冲突的可能性,进而提升系统的并发能力,

    https://www.u72.net/daima/0ck4.html - 2024-08-28 17:44:42 - 代码库
  • 5:[转]PCB 设计中敷铜的注意事项

                        所谓覆铜,就是将 PCB 上闲置的空间作为基准面,然后用固体铜填充,这些铜区又称为灌铜。敷铜的意义在于:减小地线阻抗,提高抗干扰能力;降低压降,提高电源效率;与

    https://www.u72.net/daima/20zz.html - 2024-09-01 13:41:51 - 代码库
  • 6:关于使用READ TABLE语句的几点注意事项

                        原文地址   http://www.dlsap.com/thread-34-1-1.html1.  如果使用READ TABLE语句来读取内部表数据,而不是简单看返回值判断是否存在,那么在使用READ TAB

    https://www.u72.net/daima/0h0h.html - 2024-08-28 10:46:16 - 代码库
  • 7:rocketmq生产者部署的机器注意事项

                        报错:org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name ‘warningProducer‘: Invocation of init method

    https://www.u72.net/daima/084d.html - 2024-08-29 17:17:53 - 代码库
  • 8:测试用例设计还要注意着重点

                         一、功能  关注页面单个功能点验证,充分考虑开发改动的每个点。这个是保证开发每个已知的修改点都能改对。  二、关联  重点考虑修改点对其他模

    https://www.u72.net/daima/06cc.html - 2024-07-18 11:27:34 - 代码库
  • 9:EntityFrame Work 5 性能注意事项(转自MSDN)

                        1.简介对象关系映射框架是一种在面向对象的应用程序中提供数据访问抽象的便捷方式。对于 .NET 应用程序,Microsoft 推荐的 O/RM 是实体框架。但任何抽象

    https://www.u72.net/daima/x7ak.html - 2024-07-17 12:33:01 - 代码库
  • 10:android 反编译 混淆过程中注意事项

                        此文源自组内成员分享的PPT,其他成员的文档由于没有得到授权,暂不公开。本文命令如果没有特殊注明,均为windows 7环境。本文只涉及大概的知识点,不涉及具体

    https://www.u72.net/daima/r0b9.html - 2024-07-12 04:32:00 - 代码库
  • 11:mybatis配置文件(其中,注意节点先后顺序)

                        <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE configuration PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-

    https://www.u72.net/daima/1x44.html - 2024-08-30 20:25:11 - 代码库
  • 12:我眼中的 OC【category】 用法细节以及注意

                        最近空闲的时候在看OC的面向对象特性,作为Apple的当家开发语言(请暂且忽略swift小兄弟,呵呵),OC近几年可谓风光无限。不过说真的,OC的确有他的美妙之处,一旦用

    https://www.u72.net/daima/x0ns.html - 2024-07-17 06:26:39 - 代码库
  • 13:android strings.xml转义字符, 注意细节解决(转)

                        XML转义字符 以下为XML标志符的数字和字符串转义符 "     (" 或 ") ‘     (' 或 ') &     (& 或 &) lt(<) (< 或 <)

    https://www.u72.net/daima/1bef.html - 2024-07-18 22:44:28 - 代码库
  • 14:数组名与函数的结合使用注意

                              数组名即数组的首地址,故数组名属于指针变量,在定义函数使数组名作为形参时,要把对应的参数定义为指针变量。因为数组没有特定的使其读入停止的标志

    https://www.u72.net/daima/2efv.html - 2024-09-02 04:59:32 - 代码库
  • 15:EntityFramework Core Raw Query再叙注意事项后续

                        前言话说通过EntityFramwork Core进行原始查询又出问题,且听我娓娓道来。EntityFramework Core Raw Query后续当我们进行复杂查询时我们会通过原始查询

    https://www.u72.net/daima/28e4.html - 2024-09-02 03:01:53 - 代码库
  • 16:Cocos2d-X 3.2学习——DrawNode使用注意

                        2014-09-21最近用Cocos2d-x 3.2 Lua写个小游戏,用DrawNode的时候发现的问题。1、GL Verts不断增长,代码如下local draw = cc.DrawNode:create()local po

    https://www.u72.net/daima/56b6.html - 2024-07-23 16:14:23 - 代码库
  • 17:MongoDB安装为Windows服务方法与注意事项

                         本文出处:http://blog.csdn.net/chaijunkun/article/details/7227967,转载请注明。由于本人不定期会整理相关博文,会对相应内容作出完善。因此强烈建议在

    https://www.u72.net/daima/74k1.html - 2024-07-25 16:29:31 - 代码库
  • 18:妊娠高血压综合症饮食注意事项

                         妊娠高血压(简称妊高征),是妊娠期妇女所特有而又常见的疾病,以高血压、水肿、蛋白尿、抽搐、昏迷、心肾功能衰竭,甚至发生母子死亡为临床特点。妊娠高血

    https://www.u72.net/daima/5nax.html - 2024-07-22 21:32:02 - 代码库
  • 19:Unity打包APK横屏时的注意事项

                        由于你在Unity设置了横屏。所以也需要在安卓的AndroidManifest.xml文件中, application/activity下声明为横屏。否则会黑屏,根本不给你报错,愁死你。加上

    https://www.u72.net/daima/49ua.html - 2024-07-22 18:20:48 - 代码库
  • 20:多线程上下文切换优化与注意

                        前言本文来自方腾飞老师《Java并发编程的艺术》第一章。并发编程的目的是为了让程序运行得更快,但是并不是启动更多的线程就能让程序最大限度地并发执行

    https://www.u72.net/daima/7xfa.html - 2024-09-10 06:01:40 - 代码库