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今日已更新 2589 篇代码解决方案

  • 1:小游戏●推箱子(利用二数组制作)

    利用数组制作的简单推箱子游戏代码及简要分析如下:  1             //推箱子小游戏  2             //定义一个<em>三维</em>数组存放地图,<em>三维</em>数组由单独的二<em>维</em>

    https://www.u72.net/daima/2zdz.html - 2024-07-19 19:50:36 - 代码库
  • 2:ROS创建工作空间

    查看正在使用的ROS工作<em>空间</em>,使用命令echo $ROS_PACKAGE_PATH我新建了两个以后我们要用的工作<em>空间</em>为~/dev/rosbook ROS创建工作<em>空间</em>

    https://www.u72.net/daima/z9s2.html - 2024-08-12 23:53:53 - 代码库
  • 3:matlab高数组

    对于高<em>维</em>数组,人们习惯地把二<em>维</em>数组的第一<em>维</em>称为“行(Row)”,把第二<em>维</em>称为“列(column)”,至于第<em>三维</em>,称谓都是不相同的这里为了方便,采用“页(Page)

    https://www.u72.net/daima/m77b.html - 2024-07-30 00:37:49 - 代码库
  • 4:如何二数组按种类循环成三维数组

                        array(&quot;id&quot;=&gt;1,&quot;name&quot;=&gt;&quot;mi5&quot;,&quot;pp&quot;=&gt;&quot;xiaomi&quot;,),array(&quot;id&quot;=&gt;2,&quot;name&quot;=&gt;&quot;ip5&quot;,&quot;pp&quot;=&gt;&quot;apple&quot;,),array(&quot;id&qu

    https://www.u72.net/daima/x9bn.html - 2024-08-28 01:15:18 - 代码库
  • 5:[ACM] hdu 1253 胜利大逃亡 (三维BFS)

                        胜利大逃亡Problem DescriptionIgnatius被魔王抓走了,有一天魔王出差去了,这可是Ignatius逃亡的好机会.魔王住在一个城堡里,城堡是一个A*B*C的立方体

    https://www.u72.net/daima/hz46.html - 2024-07-05 14:07:22 - 代码库
  • 6:wpf arcglobe +c# 三维缩放到图层

                               /// &lt;summary&gt;        /// 地图缩放到图层        /// &lt;/summary&gt;        /// &lt;param name=&quot;sender&quot;&gt;&lt;/param&gt;        /// &lt;param name=&quot;e&quot;&gt;&lt;/p

    https://www.u72.net/daima/zrmv.html - 2024-07-04 19:02:09 - 代码库
  • 7:三维bfs(HUD1253胜利大逃亡)

                        #include &lt;stdio.h&gt;#include &lt;string.h&gt;int map[51][51][51];int v[51][51][51];int a,b,c,t11;struct node{    int x,y,z,ans;}q[200001];int jx[6]=

    https://www.u72.net/daima/du35.html - 2024-07-08 00:11:28 - 代码库
  • 8:狄拉克锥的三维图像

                        石墨烯(graphene)中的狄拉克锥(Dirac cone)图形。直接按照能级公式绘图,公式参考[1]中 energy of the electrons 公式。%matlab代码clear;gamma0=2.

    https://www.u72.net/daima/fc2k.html - 2024-08-16 18:56:21 - 代码库
  • 9:SDUT OJ 1124 飞越原野 (三维BFS练习)

                        飞跃原野Time Limit: 5000ms   Memory limit: 65536K  有疑问?点这里^_^题目描述勇敢的法里奥出色的完成了任务之后,正在迅速地向自己的基地撤退。但由于

    https://www.u72.net/daima/fa78.html - 2024-07-09 15:25:22 - 代码库
  • 10:【转】【矩阵】三维坐标旋转矩阵算法

                        3D数学 ---- 矩阵和线性变换 一般来说,方阵能描述任意线性变换。线性变换保留了直线和平行线,但原点没有移动。线性变换保留直线的同时,其他的几何性质如

    https://www.u72.net/daima/f696.html - 2024-07-10 10:16:01 - 代码库
  • 11:HDU 1253:胜利大逃亡(简单三维BFS)

                        胜利大逃亡Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 24937    Accepted Submiss

    https://www.u72.net/daima/uu8r.html - 2024-07-14 04:05:15 - 代码库
  • 12:HDU1240-题目意思详解( 三维BFS)

                        题目大意:先输入START N 表示这个立方体的层数是N,每一层为一个NxN的正方形。。其实就是一个NxNxN的正方体,输入时一层一层的输入。输入完立方体后,输入起

    https://www.u72.net/daima/0hdr.html - 2024-07-17 19:44:10 - 代码库
  • 13:three.js - 渲染并展示三维对象

                        看结果: 看源码及解释:&lt;!DOCTYPE html&gt;&lt;html lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;head&gt;    &lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&gt;    &lt;title&gt;First Scene&lt;/title&gt;    &lt;style type=&quot;t

    https://www.u72.net/daima/9zn7.html - 2024-09-12 21:37:25 - 代码库
  • 14:UvaLive 6667 Longest Chain (分治求三维LIS)

                        题目大意:题目给出了定义的小于号,然后求出一个LIS。。。思路分析:这道题目的是一个严&amp;#26684;递增的,和 Hdu 4742 类&amp;#20284;。只不过Hdu的这道题是一个

    https://www.u72.net/daima/63mb.html - 2024-07-24 15:00:50 - 代码库
  • 15:HDU5126---stars (CDQ套CDQ套 树状数组)

    题意:Q次操作,<em>三维空间</em>内 每个星星对应一个坐标,查询以(x1,y1,z1) (x2,y2,z2)为左下顶点 、右上顶点的立方体内的星星的个数。

    https://www.u72.net/daima/nffm2.html - 2024-08-07 02:17:11 - 代码库
  • 16:C语言:二数组

    二<em>维</em>数组:元素为一<em>维</em>数组的数组 一<em>维</em>数组:数据类型 数组名称[元素个数]    二<em>维</em>数组:数据类型 数组名称[一<em>维</em>数组的个数][一<em>维</em>数组的元素个数];    <em>三维</em>

    https://www.u72.net/daima/nsd92.html - 2024-08-10 04:47:12 - 代码库
  • 17:8、二数组

    1、多维数组:①二<em>维</em>数组:表示有多个一<em>维</em>数组②<em>三维</em>数组:表示有多个二<em>维</em>数组2、定义数组:①定义二<em>维</em>数组int[,] 数组名 = new int[5, 5]表示定义一个

    https://www.u72.net/daima/nc0se.html - 2024-08-08 10:09:32 - 代码库
  • 18:JSOI2008球形空间产生器

    P2182 - 【JSOI2008】球形<em>空间</em>产生器Description有一个球形<em>空间</em>产生器能够在n<em>维空间</em>中产生一个坚硬的球体。

    https://www.u72.net/daima/804r.html - 2024-09-12 01:24:06 - 代码库
  • 19:WP8.1 UI 编程 六、变换特效和三维特效

    变换特效 变换原理:是二<em>维</em>变换矩阵M11  M12  0M21  M22  0OffsetX OffsetY  1WP只支持仿射变换,因此矩阵右边是0、0、1。

    https://www.u72.net/daima/9kem.html - 2024-07-27 05:31:19 - 代码库
  • 20:自定义泛型N维空间数组

                        class Space&lt;T&gt; : IEnumerable&lt;Space&lt;T&gt;&gt; {    public T Filler {        get {            if (!ed) {                ed = true;

    https://www.u72.net/daima/uvwz.html - 2024-08-22 04:47:06 - 代码库