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  • 1:圆与三角形碰撞检测

    如果<em>圆心</em>在三角形内,则三角形与圆必然相交,转换为判断点在三角形内,参考

    https://www.u72.net/daima/nz5z.html - 2024-07-03 11:26:19 - 代码库
  • 2:HDU 1593 find a way to escape

    当V1的 角速度大于 V2的时候,可以一直保持 V1,O(<em>圆心</em>),V2 三点一线。跑到一定距离,角速度小于的时候,就以三点一线为初始状

    https://www.u72.net/daima/skrb.html - 2024-07-12 20:26:34 - 代码库