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今日已更新 1502 篇代码解决方案

  • 1:Effective C++:条款28:避免返回 handles 指向对象内部成员

                        (一)有时候为了让一个对象尽量小,可以把数据放在另外一个辅助的struct中,然后再让一个类去指向它。看下面的代码:class Point {public:        Point(int x, int

    https://www.u72.net/daima/b4vz.html - 2024-07-09 07:24:43 - 代码库
  • 2:Effective C++:条款40:明智而审慎地使用多重继承

                        (一) 慎用多重继承,因为那样的话可能会造成歧义。。<pre name="code" class="cpp">class BorrowableItem { public:     void checkOut(); };class E

    https://www.u72.net/daima/cvr8.html - 2024-07-11 01:55:43 - 代码库
  • 3:Effective C++:条款39:明智而审慎地使用private继承

                        (一)(1)private继承意味着“根据某物实现出”,只有实现部分被继承,接口部分应略去;(2)它只在软件“实现”层面上有意义,在软件“设计”层面上没有意义。(3)private

    https://www.u72.net/daima/cwnd.html - 2024-07-11 02:29:36 - 代码库
  • 4:条款7:为多态基类析构函数声明为virtual

                        基类指针指向子类对象。子类对象必须位于堆。因此为了避免泄漏内存资源,当指针不使用时,delete掉每一个对象非常重要。但是如果基类的析构函数不声明为

    https://www.u72.net/daima/nh200.html - 2024-09-24 07:06:58 - 代码库
  • 5:Effective C++ 55条款及应该记住的事项

                        1. 让自己习惯C++01. 视C++为一个语言联邦请记住: C++高效编程守则视状况而变化,取决于你使用C++的哪一部分

    https://www.u72.net/daima/ndkz7.html - 2024-08-04 18:57:18 - 代码库
  • 6:effective c++条款26-31“class and function的实现”整理

                        一、类的实现面临的问题:太快定义变量可能造成效率上的拖延;过度使用转型(casts)可能导致代码变慢又难维护,又招来微妙难解的错误;返回对象“内部数据之号码

    https://www.u72.net/daima/nbmff.html - 2024-08-06 18:17:35 - 代码库
  • 7:MIT许可证

    MIT许可证(The MIT License)是许多软件授权<em>条款</em>中,被广泛使用的其中一种。

    https://www.u72.net/daima/nuwcz.html - 2024-10-24 01:40:39 - 代码库
  • 8:Effective C++_笔记_条款08_别让异常逃离析构函数

                        (整理自Effctive C++,转载请注明。整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/)     C++并不禁止析构函数吐出异常,但它不鼓励你这样做。考虑如下

    https://www.u72.net/daima/d4x7.html - 2024-07-08 07:10:22 - 代码库
  • 9:Effective C++:条款35:考虑virtual函数以外的其他选择

                        游戏中的人物伤害&amp;#20540;计算问题。(一)方法(1):一般来讲可以使用虚函数的方法:class GameCharacter {      public:          virtual int healthValue()

    https://www.u72.net/daima/f6z1.html - 2024-07-10 09:33:31 - 代码库
  • 10:effective c++ 条款18 make interface easy to use correctly and hard to use incorrectly

                        举一个容易犯错的例子class Date{private:  int month;  int day;  int year;public:Date(int month,int day,int year){  this-&gt;month = month;  ...

    https://www.u72.net/daima/c3sk.html - 2024-07-11 07:23:45 - 代码库
  • 11:条款38: 决不要重新定义继承而来的缺省参数值

                        虚函数是动态绑定而缺省参数值是静态绑定的,当基类和派生类对同一个虚函数设置缺省参数值时,只有基类的缺省参数值起作用。对象的静态类型是指你声明的存

    https://www.u72.net/daima/09hz.html - 2024-07-18 13:53:27 - 代码库
  • 12:Effective C++:条款44:将与参数无关的代码抽离template

                        (一)    template是节省时间和避免重复代码的一个奇妙方法。class template的成员函数只有在被使用时才被暗中具现化。function templates有类&amp;#20284;的

    https://www.u72.net/daima/55ws.html - 2024-07-23 15:25:15 - 代码库
  • 13:Effective C++ 条款 50:了解new和delete的合理替换时机

                        (一)为什么有人想要替换operator new 和 operator delete呢?三个常见的理由:(1)用来检测运用上的错误。(2)为了强化效果。(3)为了收集使用上的统计数据。(二)下面

    https://www.u72.net/daima/7nxu.html - 2024-07-25 00:15:21 - 代码库
  • 14:Effective C++ 条款 51:编写new和delete时需固守常规

                        (一)实现一致性operator new必须返回正确的&amp;#20540;,内存不足时必须调用new_handling函数,必须有对付零内存的准备,还需要避免不慎掩盖正常形式的new。void

    https://www.u72.net/daima/7n81.html - 2024-07-25 00:33:50 - 代码库
  • 15:Effective C++:条款29:为“异常安全”而努力是值得的

                        (一)先看下面这些代码:class PrettyMenu {public:        void changeBackground(istream&amp; imgSrc);private:        Mutex mutex;          //由于这个class希望用

    https://www.u72.net/daima/b83e.html - 2024-07-09 11:30:52 - 代码库
  • 16:Effective C++_笔记_条款11_在operator=中处理“自我赋值”

                        (整理自Effctive C++,转载请注明。整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/)      为什么会出现自我赋值呢?不明显的自我赋值,是&ldquo;别名&amp;rdq

    https://www.u72.net/daima/fvds.html - 2024-07-10 01:38:47 - 代码库
  • 17:Effective C++:条款30:透彻了解inlining的里里外外

                        (一)inline函数,可以调用它们而又不需蒙受函数调用所招致的额外开销。inline函数背后的整体观念是,将“对此函数的每一个调用”都已函数本体替换之,这样做可

    https://www.u72.net/daima/fa8e.html - 2024-07-09 15:28:18 - 代码库
  • 18:effective C++ 读书笔记 条款14 以对象管理资源

                        如果我们使用一个投资行为的程序库:#include &quot;stdafx.h&quot;#include &lt;iostream&gt;#include &lt;memory&gt;using namespace std;class  Investment{public

    https://www.u72.net/daima/nkvak.html - 2024-09-26 17:25:01 - 代码库
  • 19:effective C++ 读书笔记 条款14 以对象管理资源

                        假设我们使用一个投资行为的程序库:#include &quot;stdafx.h&quot;#include &lt;iostream&gt;#include &lt;memory&gt;using namespace std;class  Investment{public:};class

    https://www.u72.net/daima/nh75r.html - 2024-08-03 09:35:38 - 代码库
  • 20:《Effective C#》条款8:确保0为值类型的有效状态

                        .NET系统的默认初始化机制会将所有的对象设置为0[14]。对于值类型来讲,我们无法阻止其他程序员将其所有的成员都初始化为0[15]。因此,我们应该将0作为值

    https://www.u72.net/daima/nzc88.html - 2024-09-22 00:16:41 - 代码库