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今日已更新 1627 篇代码解决方案

  • 1:视频的一些基本概念

    对于模拟视频我们可以这样理解:视频可以分解为若干个基本视点(像素),每个像素都有独立的<em>色彩</em>信息,在屏幕上依次将 这些

    https://www.u72.net/daima/nbsd7.html - 2024-08-06 02:38:28 - 代码库
  • 2:写在冬日的第一天--一个女程序员第十年工作总结

    路上依然是深秋的<em>色彩</em>,工作的第十年头过去了 -----写在前面的话-------------------------- 不知道从哪年的总结开始收到很多

    https://www.u72.net/daima/nn1b2.html - 2024-07-31 22:00:11 - 代码库
  • 3:Android(2)

    1.Android资源文件构建应用程序需要丰富多彩的<em>色彩</em>,在Android平台中可以将相关颜色信息配置在color.xml文件中。例:&lt;?

    https://www.u72.net/daima/n37a.html - 2024-07-04 03:04:07 - 代码库
  • 4:一个好的PPT到底在传达什么?

    这几年参与和辅助的项目投标不算多,不过成功率不错, 自己专注于PPT演示的培训,对PPT<em>色彩</em>,PPT布局,PPT动画等呈现元素的理解和实践虽然跟专业人士相比还有差

    https://www.u72.net/daima/h264.html - 2024-07-06 04:45:27 - 代码库
  • 5:photoshop基础

    在Photoshop中,对图像的某个部分进行<em>色彩</em>调整,就必须有一个指定的过程。这个指定的过程称为选取。选取后形成选区。 现在先明确两个概念:  选区是封闭的

    https://www.u72.net/daima/hahh.html - 2024-07-05 11:33:27 - 代码库
  • 6:ps 去水印

    PS去水印技巧一:仿制图章PS去水印技巧二:修补工具如果图片的背景<em>色彩</em>或图案比较一致,使用修补工具就比较方便。

    https://www.u72.net/daima/bnxn.html - 2024-08-15 16:47:40 - 代码库
  • 7:"简单设计"的一点思考

    简单设计是Xp技术实践中开发实践的核心实践,&ldquo;简单也是价值观中智力<em>色彩</em>最强烈的&rdquo;,然而,提到简单设计,大家更觉得像原则或者价值观,感觉上还是比

    https://www.u72.net/daima/bbrz.html - 2024-07-08 19:50:08 - 代码库
  • 8:Cocos2dx对精灵的优化

    cocos2dx针对游戏设计的不同方面会有不同的优化方案,可以对声音,对内存,对图片格式,对<em>色彩</em>等等进行优化。有关这些方面的方法请大家查找其他的文章。我今天

    https://www.u72.net/daima/bb37.html - 2024-07-08 20:11:39 - 代码库
  • 9:精灵的优化

    cocos2dx针对游戏设计的不同方面会有不同的优化方案,可以对声音,对内存,对图片格式,对<em>色彩</em>等等进行优化。有关这些方面的方法请大家查找其他的文章。我今天

    https://www.u72.net/daima/b7b8.html - 2024-07-09 09:47:14 - 代码库
  • 10:在编辑黑白色视频时如何突出彩色

    我们在影片中经常看到灰白的场面中出现某个<em>色彩</em>很艳丽的物体。例如,黑白场面中出现一个红透了的苹果。那EDIUS视频编辑软件可以实现这种效果吗?如果想用E

    https://www.u72.net/daima/h7sr.html - 2024-08-13 18:59:14 - 代码库
  • 11:ActionScript3游戏中的图像编程(连载三)

    第1章 解读<em>色彩</em>        出自唐代著名诗人白居易的《忆江南》一诗中,一句&ldquo;日出江山红胜火,春来江水绿如蓝&rdquo;就把苏杭一带秀丽明艳的的江南风光

    https://www.u72.net/daima/v1dv.html - 2024-07-15 07:58:49 - 代码库
  • 12:ActionScript3游戏中的图像编程(连载十七)

    1.3.3 HSB与RGB之间的互转公式及HSL和HSV对<em>色彩</em>属性理解的异同        首先,HSL和HSV对H的定义一致,公式如下:

    https://www.u72.net/daima/vxf4.html - 2024-07-15 06:16:20 - 代码库
  • 13:好的PPT到底在传达什么?

    这几年参与和辅助的项目投标不算多,不过成功率不错, 自己专注于PPT演示的培训,对PPT<em>色彩</em>,PPT布局,PPT动画等呈现元素的理解和实践虽然跟专业人士相比还有差

    https://www.u72.net/daima/rr8c.html - 2024-07-11 23:46:12 - 代码库
  • 14:ACM感悟(转自http://www.cnblogs.com/Chierush/p/3760870.html#2956423)

    声明:本文是写给弱校ACM新手的一点总结,受自身水平和眼界所限,难免会有一些个人主观<em>色彩</em>,希望大牛指正感谢@Wackysoft 、@哇晴天 、 @ 一切皆有可能1

    https://www.u72.net/daima/s72w.html - 2024-07-13 13:13:57 - 代码库
  • 15:OS X 10.9 废纸篓换上华丽丽的10.10 图标

    苹果新一代操作系统OS X 10.10 Yosemite(优胜美地),从其界面风格来看,OS X 加速向 iOS 靠拢,图标、按钮等多处均采用了 iOS 的扁平化设计,<em>色彩</em>也更加鲜明

    https://www.u72.net/daima/wwbs.html - 2024-07-16 04:53:54 - 代码库
  • 16:opengl 反走样 混合 多重采样 blend multisample

    这是因为直线、多边形、<em>色彩</em>边界等

    https://www.u72.net/daima/2r3k.html - 2024-07-20 02:39:48 - 代码库
  • 17:晶振参数校定

    在批量整机测试中,遇到部分样机不出彩或彩条等<em>色彩</em>问题。除了ISP自身寄存器设定与TV Decoder输出周边参数不正确;应用电路上的问题大多是晶振频偏所致。

    https://www.u72.net/daima/3ddk.html - 2024-07-20 23:49:09 - 代码库
  • 18:笔记:从零开始学配色(一)

    设计原则101&mdash;&mdash;<em>色彩</em>理论原色所有颜色的源头被称为三原色,三原色指的是红色、黄色和蓝色。

    https://www.u72.net/daima/2mdv.html - 2024-07-20 18:02:50 - 代码库
  • 19:OpenCV2+入门系列(二):图像的打开、创建与显示(命令行)

    彩色图像:对于一副数字图像,对于一副RGB<em>色彩</em>空间的彩色

    https://www.u72.net/daima/m9m9.html - 2024-07-30 02:43:34 - 代码库
  • 20:图像处理——灰度化、二值化、膨胀算法、腐蚀算法以及开运算和闭运算

    一、RGBRGB<em>色彩</em>模式使用RGB模型为图像中每个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度&amp;#20540;。

    https://www.u72.net/daima/9cmu.html - 2024-07-27 09:11:44 - 代码库