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今日已更新 2740 篇代码解决方案

  • 1:博弈总结

    两个人<em>轮流</em>从堆中取物体若

    https://www.u72.net/daima/nwzwh.html - 2024-11-04 00:16:40 - 代码库
  • 2:从CPU/OS到虚拟机和云计算

    从CPU/OS到虚拟机和云计算 作者:张冬           关于这个话题,套用一句谚语就是三十年河东三十年河西,风水<em>轮流</em>转。

    https://www.u72.net/daima/mk2.html - 2024-07-03 07:37:37 - 代码库
  • 3:囚犯枪决站位战略

    从1号开始1、2、1、2&amp;hellip;地<em>轮流</em>报数。数到2的囚犯将被枪决。最后只有一人能避过枪决活下来。求

    https://www.u72.net/daima/ban3.html - 2024-08-15 15:43:20 - 代码库
  • 4:HDU 2516 取石子游戏 (博弈论)

    取石子游戏Problem Description1堆石子有n个,两人<em>轮流</em>取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍

    https://www.u72.net/daima/crd4.html - 2024-07-10 23:06:48 - 代码库
  • 5:HDU 4597 Play Game (记忆化搜索)

    题意:有两堆n张的卡片,每张卡片有一个得分,Alice和Bob<em>轮流</em>在两堆卡片的两端取卡片问Alice先手,取得分数最多为多少;#include &

    https://www.u72.net/daima/f130.html - 2024-07-10 05:34:34 - 代码库
  • 6:负载均衡算法

    1、轮询法  将请求按顺序<em>轮流</em>地分配到后端服务器上,它均衡地对待后端的每一台服务器,而不关心服务器实际的连接数和当前的系统负载。2、随机法

    https://www.u72.net/daima/wrkn.html - 2024-08-25 09:30:56 - 代码库
  • 7:Nim游戏

    目前有3堆石子,每堆石子个数也是任意的,双方<em>轮流</em>从中取出石子,规则如下:1)每一步应取走至少一枚石子;每一步只能从某一堆中取走部分或全部石子;2)如果谁不能

    https://www.u72.net/daima/ssse.html - 2024-08-20 08:41:11 - 代码库
  • 8:uva 1378 - A Funny Stone Game(组合游戏)

    题目链接:uva 1378 - A Funny Stone Game题目大意;两个人玩游戏,对于一个序列,<em>轮流</em>操作,每次选中序列中的i,j,k三个位置要求i&lt

    https://www.u72.net/daima/w855.html - 2024-07-16 14:04:39 - 代码库
  • 9:POJ1704

    问题重述:已知n个棋子在一个一维棋盘上的摆放位置,两个人<em>轮流</em>走棋,每次只能把一个棋子往左移任意距离,但是不能越过前面的棋子和第一个格子。直到轮到某人

    https://www.u72.net/daima/udvx.html - 2024-07-13 22:01:00 - 代码库
  • 10:HDU 3031 To Be Or Not To Be

    题意:n堆数字  m个操作  操作是两个人<em>轮流</em>执行  有5种操作  T操作拿一堆数字  C操作两个人比较自己手中最大的数字胜者得到对方的数字  L操作扔掉最大数

    https://www.u72.net/daima/sfu5.html - 2024-07-12 23:09:22 - 代码库
  • 11:UVA 847 - A Multiplication Game(博弈)

    UVA 847 - A Multiplication Game题目链接题意:一个数一开始是1,每次<em>轮流</em>乘2-9,谁先大于n谁就赢,问谁胜思路:博弈,找出必胜态,2

    https://www.u72.net/daima/r598.html - 2024-07-12 10:05:15 - 代码库
  • 12:POJ 3537 Crosses and Crosses

    id=3537题目大意:两人在1*N的&amp;#26684;子上<em>轮流</em>画X,每一次可以在空白的&amp;#26684;子上画X,如果一个玩家把三个X连起来,那么就获胜。

    https://www.u72.net/daima/3u0r.html - 2024-07-21 05:40:36 - 代码库
  • 13:【bzoj2318】Spoj4060 game with probability Problem

    有n个石子在这里,Alice和Bob<em>轮流</em>投掷硬币,如果正面朝上,则从n个石子中取出一个石子,否则不做任何事。取到最后一颗石子

    https://www.u72.net/daima/0n50.html - 2024-08-28 08:02:07 - 代码库
  • 14:ACdream 1112 Alice and Bob (sg函数的变形+素数筛)

    题意:有N个数,Alice 和 Bob <em>轮流</em>对这些数进行操作,若一个数 n=a*b且a&gt;1,b&gt;1,可以将该数变成 a 和 b 两个数;

    https://www.u72.net/daima/xs0m.html - 2024-08-27 04:35:58 - 代码库
  • 15:codeforces 148D 概率DP

    题意: 原来袋子里有w只白鼠和b只黑鼠 龙和王妃<em>轮流</em>从袋子里抓老鼠。谁先抓到白色老师谁就赢。 王妃每次抓一只老鼠,龙每次抓完一只老鼠之后会有一只老鼠

    https://www.u72.net/daima/1r14.html - 2024-07-19 01:16:01 - 代码库
  • 16:hdu1847 Good Luck in CET-4 Everybody! ,巴什博奕,理解SG函数

    题意:总共n张牌,双方<em>轮流</em>抓牌,每人每次抓牌的个数只能是2的幂次(即:1,2,4,8,16…),抓完牌,胜负结果也出来了:最后抓完牌的人

    https://www.u72.net/daima/1f4z.html - 2024-07-18 23:24:37 - 代码库
  • 17:hdu 1527 取石子游戏 (裸威佐夫博奕)

    游戏开始由两个人<em>轮流</em>取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子二是可以在两

    https://www.u72.net/daima/5e6x.html - 2024-07-23 20:32:15 - 代码库
  • 18:Poj1704:staircase nim【博弈】

    两个人<em>轮流</em>操作,每次操作能选择其中一个棋子向左移动,但不能越过其它棋子或者两枚棋子放在

    https://www.u72.net/daima/731w.html - 2024-07-25 15:58:37 - 代码库
  • 19:[原博客] POJ 1067 取石子游戏

    游戏开始由两个人<em>轮流</em>取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以

    https://www.u72.net/daima/3537.html - 2024-07-21 13:58:00 - 代码库
  • 20:尼姆博弈

    题目模型:有三堆各若干个物品,两个人<em>轮流</em>从某一堆取任意多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者胜。

    https://www.u72.net/daima/87cv.html - 2024-09-12 11:21:44 - 代码库