iOS开发拓展篇—<em>音频</em>处理(音乐播放器1)说明:该系列文章通过实现一个简单的音乐播放器来介绍<em>音频</em>处理的相关知识点,需要重点注意很多细节的处理。一、
https://www.u72.net/daima/x3bs.html - 2024-07-17 09:20:17 - 代码库Android-MediaRecorder-<em>音频</em>录制-警告-W/MediaRecorder(13811): mediarecorder went away with
https://www.u72.net/daima/x37n.html - 2024-08-27 17:00:18 - 代码库http://blog.csdn.net/wxw55/article/details/17557295 iOS开发 简单实现视频<em>音频</em>的边下边播
https://www.u72.net/daima/nn258.html - 2024-07-31 23:21:27 - 代码库Android中<em>音频</em>和视频的播放我们最先想到的就是MediaPlayer类了,该类提供了播放、暂停、停止、和重复播放等方法。
https://www.u72.net/daima/22s7.html - 2024-07-20 09:46:17 - 代码库1.1.1 PlaybackThread的循环主体当一个PlaybackThread进入主循环后(threadLoop),<em>音频</em>事务就正式开启了。
https://www.u72.net/daima/nvbfa.html - 2024-10-29 03:05:03 - 代码库lt;source src=http://www.mamicode.com/"/11.mp3" type="audio/mp3">>html5 <em>音频</em>
https://www.u72.net/daima/3urm.html - 2024-07-21 05:29:40 - 代码库视频、<em>音频</em>编解码技术:(1)无声FLC(2)有声、可看avi(3)兼顾容量与质量mpegMJPEG的编码质量是相当高的,是一种以质量为最高要求的编码,它是非线性系统因此它会在编
https://www.u72.net/daima/nnfu4.html - 2024-07-31 13:34:56 - 代码库=====================================================最简单的视<em>音频</em>播放演示样例系列文章列表:最简单的视<em>音频</em>播放演示样例
https://www.u72.net/daima/nzxn0.html - 2024-09-22 08:15:37 - 代码库如果实现一个<em>音频</em>文件的播放,那么在应用程序中提供播放<em>音频</em>文件功能的最简单的方式是利用内置的“Music(音乐)”应用程序的功能--即使用系统自带的或已
https://www.u72.net/daima/hz8h.html - 2024-07-05 14:23:42 - 代码库假设实现一个<em>音频</em>文件的播放,那么在应用程序中提供播放<em>音频</em>文件功能的最简单的方式是利用内置的“Music(音乐)”应用程序的功能--即使用系统自带的或已
https://www.u72.net/daima/nnsxs.html - 2024-07-31 16:35:15 - 代码库HTML5 规定了在网页上嵌入<em>音频</em>元素的标准,即使用 <audio> 元素。接下来看一段代码,对就是
https://www.u72.net/daima/ns2b3.html - 2024-10-18 06:05:02 - 代码库http://blog.csdn.net/java_android_c/article/details/52619737Android <em>音频</em>简介常见的<em>音频</em>编解码的类型
https://www.u72.net/daima/nufs3.html - 2024-10-22 13:43:39 - 代码库近期要匹配部分第三方应用到系统中,但是涉及到<em>音频</em>部分还存在逻辑的BUG。因此重点关注了下<em>音频</em>管理的部分代码,写一部分目前已经理解的部分。
https://www.u72.net/daima/nrv1x.html - 2024-08-09 09:15:33 - 代码库今天给大家讲说一个新的东西,使用QT实现<em>音频</em>通信的功能,挺起来是不是很高大上啊,哈哈,实际上我们只是使用一些接口做一些简单的工作而已,并不是让你写一
https://www.u72.net/daima/ndb10.html - 2024-09-29 12:14:38 - 代码库一、实验目的1、学会根据一定的技术指标,设计<em>音频</em>放大器;2、掌握晶体管放大器工作点的设置与调整方法,放大器基本性能指标(Av、Ri、Ro、fH、fL、Vop-p
https://www.u72.net/daima/ns1kd.html - 2024-08-10 14:30:17 - 代码库【<em>音频</em>】指人耳可以听到的声<em>音频</em>率在20HZ~20kHz之间的声波,称为<em>音频</em>。【采样频率】即取样频率, 指每秒钟取得声音样本的次数。
https://www.u72.net/daima/xn8b.html - 2024-07-16 18:43:17 - 代码库<em>音频</em>是制作沉浸式虚拟现实(VR)或360度体验的重要组成部分。
https://www.u72.net/daima/nzw0c.html - 2024-09-22 07:30:35 - 代码库在 Android 4.4 上实现录放音背景Android 自 ICS 开始,<em>音频</em>系统就有了很大的变化,先是抛弃了 alsalib,然后是采用了 AIO,各级框架上
https://www.u72.net/daima/hc7h.html - 2024-07-05 20:50:15 - 代码库因为工作需求,需要实现同时对多首OGG<em>音频</em>进行无缝循环播放。我尝试过在Java层用Java解码OGG文件,那效率就不
https://www.u72.net/daima/nvrdh.html - 2024-10-29 20:53:01 - 代码库因此移动端开发需要精简资源(<em>音频</em>/图片), 但又要保证<em>音频</em>/图片质量.
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