编程及软件开发解决方案库

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今日已更新 1300 篇代码解决方案

  • 1:每日题(网络协议)

                        1.OSI七层模型,每一层的功能 (osi开放式系统接口)答:  (1)物理层    物理层所处理的数据单位是比特(bit),物理层向上为数据链路层提供物理链路,实现透明的比

    https://www.u72.net/daima/nsm29.html - 2024-10-20 14:42:02 - 代码库
  • 2:1.7第

                        问题:练习一的scanf输入很杂,多多看看getchar,scanf区别! 哪些函数在#include<stdlib.h>来着 假定你要判断的三个变量分别为a,b,c,那么这三个变量的最大值

    https://www.u72.net/daima/num40.html - 2024-10-27 11:19:02 - 代码库
  • 3:Java学习之面向对象

                        ###01final关键字概念 * A: 概述                        继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发。但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,                        或者有些类中的部分

    https://www.u72.net/daima/nvnzr.html - 2024-10-27 19:35:39 - 代码库
  • 4:JVM基础和调优(

                         垃圾回收算法中收集器 接着上面的说,了解了JVM收集垃圾的过程,然后我们看一看收集器。 串行收集器:用单线程处理所有垃圾回收工作,因为无需多线程交互,所以

    https://www.u72.net/daima/nn9nv.html - 2024-08-01 05:09:35 - 代码库
  • 5:红皮书:引用类型(

                        Object类型创建object实例方法有两种。第一种方法使用new操作符后跟object构造函数。如下:var person=new Object();person.name="Nicholas";person.age

    https://www.u72.net/daima/nn9hr.html - 2024-09-21 06:00:24 - 代码库
  • 6:性能测试()性能分析方法

                        影响软件应用性能的因素有很多,下面简单介绍下其中几种影响因素及分析方法。     ————参考书籍《软件性能测试过程详解与案例剖析》有关于Windows

    https://www.u72.net/daima/nnmx8.html - 2024-09-21 09:49:11 - 代码库
  • 7:次小组报告

                        卢晓东:一周完成了设计模式和统一建模的两个大作业,感觉收获颇丰,无论是在编程能力上还是制作UML图上都有了一定的巩固,当然啦,最重要的是加深了自己对数据

    https://www.u72.net/daima/nd3a5.html - 2024-10-01 00:18:39 - 代码库
  • 8:、regularized线性回归练习(转载)

                        转载链接:http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2013/03/17/2964515.html前言:  本节主要是练习regularization项的使用原则。因为在机器学习

    https://www.u72.net/daima/namaa.html - 2024-09-19 15:00:35 - 代码库
  • 9:Java学习笔记(内部类 )

                        1 内部类的优缺点  在一个类的内部还存在另外一个类,则成为内部类。内部类可以是public 或者private,对其访问的控制与类的成员变量和 成员方法相同。

    https://www.u72.net/daima/ndaef.html - 2024-08-04 16:04:20 - 代码库
  • 10::Java之Vector类专题

                        据说期末考试要考到Vector 这个类,出于复习须要在这里就要好好整理下这个类了。一、基本概念   Vector 是可实现自己主动增长的对象数组。java.uti

    https://www.u72.net/daima/nbnzw.html - 2024-10-02 08:14:02 - 代码库
  • 11:Linux种IO模型分析

                        转载:http://blog.csdn.net/jay900323/article/details/181412171. 概念理解      在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/

    https://www.u72.net/daima/nbsd8.html - 2024-10-03 13:17:02 - 代码库
  • 12:java基础第

                        一、        什么是数组及其作用?    定义:具有相同数据类型的一个集合    作用:存储连续的具有相同类型的数据二、        java中如何声明和定义数组

    https://www.u72.net/daima/nbb07.html - 2024-10-03 01:30:02 - 代码库
  • 13:swift学习笔记()构造过程

                        构造过程是为了使用某个类、结构体或枚举类型的实例而进行的准备过程。在构造过程中,对每一个属性进行了初始值预设和其它必要的准备和初始化工作。

    https://www.u72.net/daima/nbb2z.html - 2024-10-03 01:39:02 - 代码库
  • 14:Openstack 网络服务Neutron []

                        Neutron介绍 neutron是openstack重要组件之一,在以前是时候没有neutron项目早期的时候是没有neutron,早期所使用的网络的nova-network,经过版本改变才有个

    https://www.u72.net/daima/nc26h.html - 2024-10-11 10:41:02 - 代码库
  • 15:ssm学习()--加入分页插件

                         之前我们的查询列表是将所有的数据查询出来,并没有做分页,当数据很少的时候,是不需要分页,但是如果数据很多的时候,所有数据显示在一个页面显然是不合适的

    https://www.u72.net/daima/nffsf.html - 2024-10-06 16:15:02 - 代码库
  • 16:Mahout--()mahout疑问解答

                        来源:http://www.douban.com/note/245740667/ 提问1:博涛前辈,您好!打搅您了,我想请教您一些问题。我是一名在读研一学生。研究推荐系统方面的知识。

    https://www.u72.net/daima/nfubc.html - 2024-10-07 03:57:01 - 代码库
  • 17:Python入门系列教程()函数

                        全局变量修改全局变量a=100def test():    global  a    a=200    print a多个返回值缺省参数def test3(a,b=1):    print  a,btest3(a)test3(a,b=2)不

    https://www.u72.net/daima/nfa07.html - 2024-10-05 19:45:02 - 代码库
  • 18:Spring《》集合的注入方式

                        List、Set、Map、Properties1、List<property name="msg">  <list>    <value>gf</value>    <value>gd</value>    <value>Hello

    https://www.u72.net/daima/nbmka.html - 2024-10-05 15:20:39 - 代码库
  • 19:章 编程练习

                        第一题 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 int main() 4 { 5     int a,b,sum=0; 6     cin>>a>>b; 7     for(int i=a;i<=b;i++) 8

    https://www.u72.net/daima/nb61z.html - 2024-08-06 13:32:54 - 代码库
  • 20:AI 人工智能 探索 (

                        我们把做好的 角色 拖到 内存池,如图所示,这样我们可以动态生成角色并给予他 寻路目标。  //逗留碰撞    void OnTriggerStay(Collider other)    {

    https://www.u72.net/daima/nb94e.html - 2024-08-06 16:55:19 - 代码库