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今日已更新 1490 篇代码解决方案

  • 1:软件顾问可视设计的得力助手——PowerMockup

    你可能是一位从事信息化的软件顾问,你也可能是一位软件设计师,你需要通过<em>图形</em>直观的向客户表达你的设计意图。你可能已经积累了很多的Powerpoint<em>图形</em>元素

    https://www.u72.net/daima/r233.html - 2024-07-12 06:57:51 - 代码库
  • 2:整理一下CoreGraphic和Quartz2D的知识(一)

    &amp;bull;Quartz 2D以PDF的规范为基础的<em>图形</em>库,用来绘制二维文字和<em>图形</em>,允许相同的绘图指令在任何装置上,使用可以得到的最佳分辨率,产生相

    https://www.u72.net/daima/c3fk.html - 2024-07-11 07:17:07 - 代码库
  • 3:使用zxing生成和解析二维码

    二维码:          是用某种特定的几何<em>图形</em>按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的<em>图形</em>记录数据符号信息的;          在代码编制上巧妙的利用构成计算机内部

    https://www.u72.net/daima/3v4v.html - 2024-09-03 02:46:17 - 代码库
  • 4:软件顾问可视设计的得力助手——PowerMockup

    你可能是一位从事信息化的软件顾问,你也可能是一位软件设计师,你须要通过<em>图形</em>直观的向客户表达你的设计意图。你可能已经积累了非常多的Powerpoint<em>图形</em>元

    https://www.u72.net/daima/0v7k.html - 2024-07-18 04:06:43 - 代码库
  • 5:雷达图制作方法

      雷达图是以从同一点开始的轴表示的三个或更多个定量变量的二维<em>图形</em>的形式显示多变量数据的<em>图形</em>方法。 轴的相对位置和角度通常不具有信息。雷达图

    https://www.u72.net/daima/0w4a.html - 2024-08-29 02:14:48 - 代码库
  • 6:安装完Debian 7后首先做的事

    Version:7.6一、<em>图形</em>界面与命令行相互切换最初我们只能以我们创建的普通用户登录到默认的桌面(gnome)中去。

    https://www.u72.net/daima/07wv.html - 2024-07-18 12:27:45 - 代码库
  • 7:Unity小技巧 - 烧熔Shader

    噪声图噪声在<em>图形</em>学内十分常见,可以认为是<em>图形</em>学里的随机数(这里我们不用

    https://www.u72.net/daima/45fb.html - 2024-09-05 07:29:49 - 代码库
  • 8:分形之可编辑折线

    将一条线段变成若干条首尾相连的线段,然后对每一条新生成的线段重复此操作,最终会生成一幅很漂亮的<em>图形</em>.这就是折线的分形<em>图形</em>.之前我发过一篇

    https://www.u72.net/daima/mmzs.html - 2024-07-30 03:45:18 - 代码库
  • 9:使用cvs从SourceForge.net获得源码

    可能因为SourceForge.net上的cvs服务器不支持<em>图形</em>化的模块浏览,使用<em>图形</em>化方式没有下载成功,后来使用命令行的成功了。

    https://www.u72.net/daima/93d1.html - 2024-09-13 22:18:14 - 代码库
  • 10:HTML5 Canvas动画效果实现原理

    在线演示使用HTML5画布能够帮助我们快速实现简单的动画效果,基本原理如下:每隔一定时间绘制<em>图形</em>并且清除<em>图形</em>,用来模拟出一个动画过程,可以使用context.c

    https://www.u72.net/daima/ex8s.html - 2024-07-28 15:30:04 - 代码库
  • 11:基于Qt的跨平台应用开发

    1 Qt简介  Qt是1991年奇趣科技开发的一个跨平台的C++<em>图形</em>用户界面应用程序框架。它提供给应用程序开发者建立艺术级的<em>图形</em>用户界面所需的所有功能。Q

    https://www.u72.net/daima/nhu5m.html - 2024-08-02 23:25:09 - 代码库
  • 12:FusionCharts简单教程(二)-----使用js加载图像和setDataXML()加载数据

    前面一篇对FusionCharts进行了一个简单的介绍,而且建立了我们第一个<em>图形</em>,但是那个是在HTML中使用&lt;OBJECT&gt; 和&lt;EMBED

    https://www.u72.net/daima/nr25s.html - 2024-08-09 14:16:33 - 代码库
  • 13:三、在Canvas中使用WebGL

      上一篇介绍了如何在&lt;canvas&gt;标签中绘制2d<em>图形</em>;接下来,我们看看如何在&lt;canvas&gt;中使用WebGL来绘制3d<em>图形</em>。  

    https://www.u72.net/daima/nr31u.html - 2024-08-09 15:03:21 - 代码库
  • 14:Linux命令行上程序执行的那一刹那!

    1、什么是命令行接口    用户使用计算机有两种常见的方式,一种是<em>图形</em>化的接口(GUI),另外一种则是命令行接口(CLI)。

    https://www.u72.net/daima/nbbar.html - 2024-08-05 22:22:34 - 代码库
  • 15:武汉科技大学ACM :1008: 小t和小w

    Problem Description 小t最近学了C语言,他想要在女朋友小w面前展示一下自己的能力,小w喜欢如样例所示的<em>图形</em>,想让小t写一个程序来输出这样的<em>图形</em>

    https://www.u72.net/daima/nfcum.html - 2024-08-07 02:47:36 - 代码库
  • 16:HTML5的绘画支持(一)

    /&gt;元素,该元素专门用于绘制<em>图形</em>。但实际上&lt;canvas.../&gt;元素自身并不绘制<em>图形</em>,它只是相当于一张空画布

    https://www.u72.net/daima/nbe21.html - 2024-08-06 17:45:16 - 代码库
  • 17:一步一步实现基于GPU的pathtracer(一):基础

    出于3D计算机<em>图形</em>学和<em>图形</em>渲染方面的个人兴趣,脑子里便萌生出了自己实现一个渲染器的想法,主要是借助pathtracing这种简单的算法,外加GPU加速来实现,同时也

    https://www.u72.net/daima/nd4v5.html - 2024-10-01 04:50:01 - 代码库
  • 18:centos6.2的管理终端界面

    一、简介       CentOS6.2系统默认是打开6个控制台和一个<em>图形</em>界面。

    https://www.u72.net/daima/nf3m4.html - 2024-08-07 12:30:43 - 代码库
  • 19:接口的实现

    计算<em>图形</em>面积和周长interface tuxing{        double PI=3.1415926;        abstract double mianji();

    https://www.u72.net/daima/wrxx.html - 2024-08-25 10:06:28 - 代码库
  • 20:QT5中运行QT4场景程序 QGraphicsItem *QGraphicsScene::itemAt 函数报错的解决

    argc,char* argv[ ]){    QApplication app(argc,argv);    //新建场景    QGraphicsScene scene;    //创建矩形<em>图形</em>项

    https://www.u72.net/daima/2n7r.html - 2024-08-31 17:37:42 - 代码库