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今日已更新 1966 篇代码解决方案

  • 1:【原创】只学到二维数组和结构,不用链表也能写一个C贪食蛇?(一)

                        先扯几句闲话 往往非科班出身的编程爱好者,以C作为入门语言时,往往会问:“我学了这个XX,能做些什么?”其实,配合Google,基本上啥都能做了。你甚至连

    https://www.u72.net/daima/92v4.html - 2024-07-27 17:12:07 - 代码库
  • 2:linux系统基本操作(1)

    随<em>手写</em>写1.基本命令。(1) ls  (list directory content)ls .  当前目录;ls ..  

    https://www.u72.net/daima/zau2.html - 2024-08-12 05:22:15 - 代码库
  • 3:国庆第五日2014-10-05 10:03,电子书

    (1)51cto读书频道自己动<em>手写</em>搜索引擎 &gt;&gt; 电子书魔兽世界编程宝典国庆第五日2014-10-05 10:03,电子书

    https://www.u72.net/daima/73n4.html - 2024-07-25 15:30:30 - 代码库
  • 4:TensorFlow初步了解

    一.基于TensorFlow的softmax回归模型解决<em>手写</em>字母识别问题详细步骤如下:1.加载MNIST数据: input_data.read_data_sets

    https://www.u72.net/daima/5dsk.html - 2024-09-06 06:44:55 - 代码库
  • 5:cocos2d 小游戏

    今天写了一个小游戏,发现看过的代码自己来写还是会经常出错,还是要多自己动<em>手写</em>写哈。

    https://www.u72.net/daima/43mc.html - 2024-07-22 13:24:15 - 代码库
  • 6:Dictionary实现的缓存类Cache

    最近用到缓存,所以就自己动<em>手写</em>了一个简单的Cache.命名空间JChen.Ext有这个方法:        /// &lt;summary&gt;

    https://www.u72.net/daima/8v2s.html - 2024-07-26 11:14:36 - 代码库
  • 7:iOS开发UI篇—用纯代码写实现图片轮播

    一、实现效果实现图片的自动轮播二、实现代码  1 //  <em>手写</em>图片轮播器  2 //  3 //  Created by 鑫 on 14-10-9.  4 //

    https://www.u72.net/daima/nax36.html - 2024-07-30 18:37:40 - 代码库
  • 8:SCSI

    IDEIDE的英文全称为“Integrated Drive Electronics”,即“电子集成驱动器”,它的本意是指把“硬盘控制器”与“盘<em>体</em>”集成在一起的硬盘驱动器

    https://www.u72.net/daima/n6e.html - 2024-07-01 22:01:34 - 代码库
  • 9:C语言 段位

      C语言允许在一个结构<em>体</em>中以位为单位来指定其成员所占内存长度,这种以位为单位的成员称为&ldquo;位段&rdquo;或&ldquo;位域&rdquo;  在结构<em>体</em>中位

    https://www.u72.net/daima/bsx9.html - 2024-08-15 23:43:21 - 代码库
  • 10:java中接口的定义与实现

    接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口<em>体</em>,当中接口<em>体</em>由常量定义和方法定义两部分组成。定义接

    https://www.u72.net/daima/kr2k.html - 2024-07-06 22:05:19 - 代码库
  • 11:ArcGIS Engine开发之空间查询

    空间查询功能是通过用户选择的空间几何<em>体</em>以及该几何<em>体</em>与当前地图中要素之间的几何关系进行空间查找,从而得到查询结果的操作。相关类与接口空间查询相关

    https://www.u72.net/daima/bd0c.html - 2024-08-15 19:53:25 - 代码库
  • 12:java中接口的定义与实现

    接口定义同类的定义类&amp;#20284;,也是分为接口的声明和接口<em>体</em>,当中接口<em>体</em>由常量定义和方法定义两部分组成

    https://www.u72.net/daima/d5xf.html - 2024-07-08 08:04:34 - 代码库
  • 13:C语言中结构体内部成员的对齐

    ******使用sizeof()运算符计算结构<em>体</em>的长度。###结构<em>体</em>中每个成员相对于结构首地

    https://www.u72.net/daima/hr66.html - 2024-07-05 21:48:01 - 代码库
  • 14:3D空间包围球(Bounding Sphere)的求法

    引言            在3D碰撞检測中,为了加快碰撞检測的效率,降低不必要的碰撞检測,会使用基本几何<em>体</em>作为物体的包围<em>体</em>(Bounding Volume, BV

    https://www.u72.net/daima/fc2h.html - 2024-07-09 22:36:34 - 代码库
  • 15:linux字符设备驱动

    本篇文章记录字符设备的驱动框架:1.定义cdev接口<em>体</em>和class结构<em>体</em>#define HELLO_CNT 2static int major = 0;//主设备号为

    https://www.u72.net/daima/fbcd.html - 2024-07-09 20:38:53 - 代码库
  • 16:skbuff

    在2.6.24之后这个结构<em>体</em>有了较大的变化,此处先说一说2.6.16版本的sk_buff,以及解释一些问题。

    https://www.u72.net/daima/s2uw.html - 2024-08-20 19:22:05 - 代码库
  • 17:uva437 - The Tower of Babylon(DAG上的DP)

    题目:uva437 - The Tower of Babylon(DAG上的DP)题目大意:给你一些立方<em>体</em>,给出长宽高XYZ。

    https://www.u72.net/daima/wvmu.html - 2024-07-16 04:40:45 - 代码库
  • 18:Pthon修炼5

    函数    一、自定义函数def:表示函数的关键字函数名:函数的名称函数<em>体</em>:函数中进行一系列的逻辑计算参数:为函数<em>体</em>提供数据返回值:执行完函数return

    https://www.u72.net/daima/wc0b.html - 2024-08-25 08:37:53 - 代码库
  • 19:Swift Programming Language ——实例方法(Instance Methods)和类型方法(Type Methods)

    类、结构<em>体</em>、枚举都可以定义实例方法;实例方法为给定类型的实例封装了具体的任务与功能。类、结构<em>体</em>、枚举也可以定

    https://www.u72.net/daima/ubkk.html - 2024-07-13 22:47:32 - 代码库
  • 20:java中接口的定义与实现

    接口定义同类的定义类&amp;#20284;,也是分为接口的声明和接口<em>体</em>,当中接口<em>体</em>由常量定义和方法定义两部分组成

    https://www.u72.net/daima/xhr7.html - 2024-07-16 20:07:16 - 代码库