编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 1364 篇代码解决方案

  • 1:(二十四)屏幕适配的基本概念

    1、<em>屏幕</em>大小 :物理<em>屏幕</em>的大小,看<em>屏幕</em>的对角线。分辨率   :实际上是像素的总和。1280*720dpi      :密度。

    https://www.u72.net/daima/nfhbk.html - 2024-08-06 21:49:57 - 代码库
  • 2:android之屏幕方向切换

    今天看到andoird<em>屏幕</em>的切换,因为在游戏中切换横向时非常正常的一件事。

    https://www.u72.net/daima/6fe1.html - 2024-09-08 03:36:19 - 代码库
  • 3:屏幕适配的那些坑

    <em>屏幕</em>适配的那些坑2014-12-15 10:27 来源:汪海的实验室http://www.cocoachina.com/ios/20141215/10634.html

    https://www.u72.net/daima/nrxcw.html - 2024-08-09 11:09:29 - 代码库
  • 4:物料主档的屏幕增强

    1、创建FOUNCTION  GROUP   SPRO-&gt;后勤-常规-&gt;物料主数据-&gt;配置物料主记录-&gt;创建定制子<em>屏幕</em>的程序   按照说明创建

    https://www.u72.net/daima/ndzmn.html - 2024-08-04 17:54:10 - 代码库
  • 5:iOS开发点滴:iPhone屏幕适配

    今天是iPhone<em>屏幕</em>适配iPhone5出来之后<em>屏幕</em>就有iPhone就有了2种尺寸:3.5寸和4寸,xcode 5 的IB设计器

    https://www.u72.net/daima/ndn1.html - 2024-07-03 13:54:39 - 代码库
  • 6:IOS键盘输入屏幕上移

    在IOS开法中经常会遇到键盘遮挡<em>屏幕</em>的事情(比如输入账号密码验证码等等),就使得原本都不大的<em>屏幕</em>直接占了一半甚至更多的位置,这倒无所谓,关键是挡住了下面

    https://www.u72.net/daima/ff8a.html - 2024-08-16 18:20:25 - 代码库
  • 7:android开发2048时候屏幕过度敏感

    ============问题描述============                          android开发2048时候<em>屏幕</em>过度敏感

    https://www.u72.net/daima/e21h.html - 2024-07-28 17:55:57 - 代码库
  • 8:Windows Phone开发(6):处理屏幕方向的改变

    俺们都知道,智能手机可以通过旋转手机来改变<em>屏幕</em>的显示方向,更多的时候,对于<em>屏幕</em>方向的改变,我们要做出相应的处理,例如,当手机<em>屏幕</em>方向从纵向变为横向时,可能

    https://www.u72.net/daima/nn26v.html - 2024-09-20 20:15:25 - 代码库
  • 9:屏幕截图、录像FastStone Capture

      作为一款极其优秀好用的<em>屏幕</em>截图软件,FastStone Capture 具有体积小巧、功能强大、操作简便等优点,其方便的浮动工具条和便捷的快捷键堪称完美结合,

    https://www.u72.net/daima/k6ad.html - 2024-08-14 14:34:49 - 代码库
  • 10:Android屏幕适配方案

    Android<em>屏幕</em>适配方案统计分析1.

    https://www.u72.net/daima/nke95.html - 2024-08-04 14:10:31 - 代码库
  • 11:swt shell设置窗口位于屏幕中间

    /**     * 设置窗口位于<em>屏幕</em>中间     * @param shell 要调整位置的窗口对象     */    public static

    https://www.u72.net/daima/ck28.html - 2024-08-17 12:32:24 - 代码库
  • 12:Android-支持多屏幕-1

    原文链接:Supporting Multiple Screens  Android运行在许多不同<em>屏幕</em>尺寸(screen size)和密度(screen density

    https://www.u72.net/daima/1xrs.html - 2024-07-19 05:40:58 - 代码库
  • 13:android-设置系统及应用级屏幕亮度

    /**         * 获得当前<em>屏幕</em>亮度的模式             * SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC=1 为自动调节<em>屏幕</em>亮度         * SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL

    https://www.u72.net/daima/ec51.html - 2024-07-28 09:58:30 - 代码库
  • 14:GridView如何适配不同屏幕

    GridView和ListView一样,都是项目中常用的控件之一,那么本篇文章要讲的是GridView如何适应不同大小的<em>屏幕</em>,首先,我们来看一张效果图

    https://www.u72.net/daima/91xw.html - 2024-07-27 16:20:35 - 代码库
  • 15:iOS APP屏幕尺寸适配

    初代iPhone2007年,初代iPhone发布,<em>屏幕</em>的宽高是 320 x 480 像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。

    https://www.u72.net/daima/nvs7e.html - 2024-10-30 06:59:02 - 代码库
  • 16:linux 屏幕亮度调整命令

    我的Fujitsu S7211的笔记本<em>屏幕</em>显示在Ubuntu 10.04不如在Vista下明亮,一直以为是驱动的问题。

    https://www.u72.net/daima/nfd8c.html - 2024-08-07 00:16:30 - 代码库
  • 17:阻止用户双击使屏幕上滑

    /*阻止用户双击使<em>屏幕</em>上滑*/var agent = navigator.userAgent.toLowerCase();        //检测是否是ios

    https://www.u72.net/daima/x2sa.html - 2024-08-27 14:46:34 - 代码库
  • 18:cocos2d-x 屏幕截图

    void A::screenShoot(){    //定义一个<em>屏幕</em>大小的渲染纹理    CCRenderTexture* renderTexture = CCRenderTexture

    https://www.u72.net/daima/9kn9.html - 2024-07-27 04:41:45 - 代码库
  • 19:详解Android中的屏幕方向

    <em>屏幕</em>方向是对Activity而言的,所以你可以在AndroidManifest.xml文件中,通过&lt;activity&gt;标记的screenOrientation

    https://www.u72.net/daima/5vr5.html - 2024-07-23 08:02:45 - 代码库
  • 20:selenium webdriver学习(九)---屏幕截图

    一、代码实现二、代码实现1、以文件的形式进行截图2、将文件保存为图片三、主要方法TakesScreenshot selenium webdriver学习(九)---<em>屏幕</em>截图

    https://www.u72.net/daima/b9hs.html - 2024-08-16 10:06:14 - 代码库