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今日已更新 336 篇代码解决方案

  • 1:动作卡游戏-系统设计-场景和UI系统

                        熟悉coco2dx的人,可能都知道在引擎内部提供CCScene类,这是一个场景概念的类,而cocos2dx本身提供了切换场景的方法。CCScene t_scene;CCDirector::sharedDi

    https://www.u72.net/daima/nucwv.html - 2024-10-22 20:29:39 - 代码库
  • 2:HDU 4869 Turn the pokers(推理)

    HDU 4869 Turn the pokers题目链接题意:给定n个翻转<em>扑克</em>方式,每次方式对应可以选择其中xi张进行翻转,一共有m张<em>牌</em>,问最后翻转之后的情况数思路

    https://www.u72.net/daima/s9as.html - 2024-07-13 14:27:35 - 代码库
  • 3:每天学算法:插入排序

    其实插入排序是十分简单的排序方法,类似于我们打<em>扑克</em>,每次抽牌之后插入到原有的<em>牌</em>中,让他们始终保持有序。 二、为什么要讲插入

    https://www.u72.net/daima/f04h.html - 2024-08-17 00:24:09 - 代码库
  • 4:HDOJ--4869--Turn the pokers【组合数学+快速幂】

    pid=4869题意:有m张<em>扑克</em>,开始时全部正面朝下,你可以翻n次<em>牌</em>,每次可以翻xi张,翻拍规则就是正面朝下变背面朝下,反

    https://www.u72.net/daima/ukuu.html - 2024-07-13 21:03:12 - 代码库
  • 5:NYOJ题目1051simone文本编辑器

                        ----------------------------------------题目评论中有说使用KMP反倒超时的。。。外加看到匹配串长度不超过10,最大也不过是10000^10,这点计算量cpu表示

    https://www.u72.net/daima/hw35.html - 2024-08-13 12:24:35 - 代码库
  • 6:代码实现:模拟斗地主洗牌和发牌,没有排序

                        package com.loaderman.test;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;public class Test {        /**         * * A:案例演示         * 模拟

    https://www.u72.net/daima/576r.html - 2024-09-07 09:03:33 - 代码库
  • 7:动作卡游戏-系统设计-总体设计规划

                        一个软件项目的最高级别的抽象初始化:  init()主循环:while(1){  逻辑更新  图像更新  //帧率}结束:  destroy() 以上是最高层次的抽象,那么

    https://www.u72.net/daima/nubu5.html - 2024-10-22 07:53:39 - 代码库
  • 8:算法学习(一) -- 基本算法

    实现原理:插入排序的思想有点像打<em>扑克</em>抓<em>牌</em>的时候,我们

    https://www.u72.net/daima/1rfv.html - 2024-08-30 12:12:31 - 代码库
  • 9:UVa 651 - Deck

    题目:在桌子边上罗<em>扑克</em>,使得<em>扑克</em>不掉下去,并且申处桌面最长,一直<em>扑克</em>数量求长度。分析:简单题。第一个<em>扑克</em>一定摆在中间位置,长度是0.5;

    https://www.u72.net/daima/u4db.html - 2024-07-14 10:31:31 - 代码库
  • 10:开发日记:KBEngine+Unity+php做个扑克小游戏-DAY2

                        怎么办,这很尴尬,为啥呢,因为kbe的某些原因让我放弃了使用它所以本打算继续更新的,说一下原因:在DAY1中我希望kbe能够开启一个http服务,并让php端做一个web请

    https://www.u72.net/daima/sun3.html - 2024-08-20 09:41:52 - 代码库
  • 11:CocosStdio 项目孵化记-动作卡游戏-系统设计-UI系统

                        根据解决方案,我们的UI是用Cocostdio的UI编辑器做的,在通过UI编辑器导出的资源是(.json文件 + 碎图)。 这样,会出来一个JSON文件 ,例如A.json,然后一堆碎图

    https://www.u72.net/daima/nu1ed.html - 2024-10-24 23:46:02 - 代码库
  • 12:"Accordian" Patience UVA 127 (”手风琴“游戏)

                         &quot;Accordian&quot; PatienceFrom:UVA, 127SubmitTime Limit: 3000 MSYou are to simulate the playing of games of ``Accordian‘‘ patience, the rules

    https://www.u72.net/daima/nnek7.html - 2024-08-01 06:08:38 - 代码库
  • 13:POJ 1651 (区间DP)

    id=1651题目大意:加分取<em>牌</em>。如果一张<em>牌</em>左右有<em>牌</em>则可以取出,分数为左<em>牌</em>*中<em>牌</em>*右<em>牌</em>。这样最后肯定还剩2张<em>牌</em>。求一个取

    https://www.u72.net/daima/mzkn.html - 2024-07-29 04:56:08 - 代码库
  • 14:HDU 4869 Turn the pokers(思维+组合公式+快速幂)

    Turn the pokers大意:给出n次操作,给出m个<em>扑克</em>,然后给出n个操作的个数a[i],每个a[i]代表可以翻的<em>扑克</em>的个数,求最后可能出现的<em>扑克</em>的组合情况

    https://www.u72.net/daima/uah8.html - 2024-07-13 17:14:27 - 代码库
  • 15:HDU 4869 Turn the pokers(思维+组合公式+快速幂)

    Turn the pokers大意:给出n次操作,给出m个<em>扑克</em>,然后给出n个操作的个数a[i],每个a[i]代表可以翻的<em>扑克</em>的个数,求最后可能出现的<em>扑克</em>的组合情况

    https://www.u72.net/daima/uaf3.html - 2024-07-13 17:20:53 - 代码库
  • 16:CF830B:Cards Sorting

    对叠放着的n张<em>牌</em>,第i张<em>牌</em>写有数字Ai,进行操作:将<em>牌</em>堆顶的<em>牌</em>取出,若是当前<em>牌</em>堆最小值就扔掉,否则放到<em>牌</em>堆底,求<em>牌</em>堆空时操作次数。怎么看怎么像约瑟夫。。不

    https://www.u72.net/daima/nu8sv.html - 2024-10-26 15:00:39 - 代码库
  • 17:农村道路交通标志,交通安全不忽视

                        近年来,随着公路建设步伐的加快,乡村公路的路面结构不断得到改善和提升,为统筹城乡发展、推动地方区域经济 和方便群众出行奠定了坚实的基础。但是,公路建

    https://www.u72.net/daima/5c8s.html - 2024-07-23 04:45:31 - 代码库
  • 18:战舰少女官方网站正式开启 -手机卡游戏

                        战舰少女官方网站正式开启- 十一长假即将来临,《战舰少女》已经蓄势待发,精心准备了一系列惊喜连连的国庆活动,伴您度过一个阳光灿烂的国庆黄金周。  活

    https://www.u72.net/daima/7f3z.html - 2024-07-25 05:41:28 - 代码库
  • 19:菱科制药业300吨污水冷却塔

                        制药业污水水质分析制药废水大多数具有有机物浓度高、色度高、含难降解和对微生物有毒性的物质、水质成分复杂、可生化性差等特点。废水中的残留抗生

    https://www.u72.net/daima/nu09a.html - 2024-10-24 17:25:39 - 代码库
  • 20:开源扑克已经到手!各位码友们,用力摇哇!(附.用力摇秘籍)

                        功夫不负有心人,总算摇到了,晒图!      秘籍:   最新版的git.oschina手机客户端,这是必须滴  摇的时候要选对时间&lt;这点狠重要&gt;!根据经验来看,凌晨

    https://www.u72.net/daima/39n2.html - 2024-07-21 17:16:36 - 代码库