编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 2778 篇代码解决方案

  • 1:51nod 1067 Bash游戏 V2

    A B两个人<em>轮流</em>拿,A先拿。每次只能拿1,3,4颗,拿到最后1颗石子的人获胜。

    https://www.u72.net/daima/9wus.html - 2024-09-13 14:59:14 - 代码库
  • 2:二模 (12)day1

    第一题:题目大意:有N颗糖,两个人<em>轮流</em>取,每次只能取质数颗,不能取的输。求先取者若必胜,最少需要多少步胜利。

    https://www.u72.net/daima/es52.html - 2024-07-28 11:47:00 - 代码库
  • 3:UVa 11489 整数游戏

    https://vjudge.net/problem/UVA-11489题意:给出一个数字串n,两个人<em>轮流</em>从中取出一个数字,要求每次取完之后剩下的数是3的倍数,不能取数者输

    https://www.u72.net/daima/es1u.html - 2024-09-15 04:07:43 - 代码库
  • 4:POJ 1067 威佐夫博弈

    id=1067题意:威佐夫博弈(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人<em>轮流</em>从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一

    https://www.u72.net/daima/nanr9.html - 2024-09-18 00:58:11 - 代码库
  • 5:[博弈dp] hdu 4778 Gems Fight!

    题意:给出g种颜色的宝石,然后有B个背包,S代表到时候每种颜色的宝石凑齐S个能变成一个魔法石然后B行数输入,每个包里有哪些宝石然后A,B<em>轮流</em>拿包,每个包只

    https://www.u72.net/daima/nnn38.html - 2024-07-31 08:07:48 - 代码库
  • 6:HDU-1527-取石子游戏

    pid=1527 威佐夫博奕(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人<em>轮流</em>从某一堆或同时从两堆中取同样多的物

    https://www.u72.net/daima/nk06k.html - 2024-08-04 04:25:48 - 代码库
  • 7:【POJ1740】A New Stone Game 构造博弈

    两人<em>轮流</em>操作,每次可以从某数量为xi的石子堆中扔掉k个石子(k∈[1,xi]),然后剩余xi-k个,可以把g个石

    https://www.u72.net/daima/nvxrx.html - 2024-10-31 04:16:38 - 代码库
  • 8:POJ2599 A funny game (图博弈)

    题目链接:传送门题意:给定一个图,两个人从起点出发,<em>轮流</em>开飞机。当离开这个点后这个点就不能使用了。假设轮到谁了谁不能飞了就输了。必败状态非常好找,当一

    https://www.u72.net/daima/nr56x.html - 2024-10-15 06:13:02 - 代码库
  • 9:华为机试—取石子游戏(高级题160分)

    Problem Description1堆石子有n个,两人<em>轮流</em>取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍。

    https://www.u72.net/daima/nvkhk.html - 2024-10-28 14:01:02 - 代码库
  • 10:【转载】日本社会为啥没有“王思聪”

    这两位<em>轮流</em>做

    https://www.u72.net/daima/nu95e.html - 2024-10-26 23:26:39 - 代码库
  • 11:51nod 1185 威佐夫博奕

    A B两个人<em>轮流</em>拿,A先拿。每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取。拿到最后1颗石子的人获胜。假设A B都非常聪明

    https://www.u72.net/daima/nv70v.html - 2024-11-02 06:15:39 - 代码库
  • 12:博弈问题(总结于他人博客)

    &gt;&gt;巴什博奕(Bash Game):    &gt;问题描述:有一堆n个物品,两个人<em>轮流</em>从这堆取物,规定每次至少取一个,最多取m个。

    https://www.u72.net/daima/nzx6.html - 2024-07-03 11:14:46 - 代码库
  • 13:codeforces 456d (字典树+DP)

    每局开始,字符串为空串,然后两人<em>轮流</em>在末尾追加字符,保证新的字符串为集合中某字

    https://www.u72.net/daima/20r.html - 2024-08-11 01:09:09 - 代码库
  • 14:BNU 25593 Prime Time 记忆化dp

    题目链接:点击打开链接题意:一个游戏由3个人<em>轮流</em>玩每局游戏由其中一名玩家选择一个数字作为开始目的:获得最小的得分对于当前玩家 O ,面对 u 这个数字则他

    https://www.u72.net/daima/sa8h.html - 2024-07-12 16:57:57 - 代码库
  • 15:博弈初级小结

    巴什博奕(Bash Game):只有一堆n个物品,两个人<em>轮流</em>从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。显然,如果n=m&amp;#43;1,那么由于

    https://www.u72.net/daima/uv0w.html - 2024-07-14 04:40:30 - 代码库
  • 16:HDU 4861 Couple doubi(数论)

    &amp;#43;(p-1)^i (mod p) (1 &lt;= i &lt;= k),现在两人<em>轮流</em>取球,最后球的

    https://www.u72.net/daima/s693.html - 2024-07-13 12:37:38 - 代码库
  • 17:uva 12033 - Game of CS(树形删边)

    题目链接:uva 12033 - Game of CS题目大意:给定图,以0为根节点,每条边有一个长度,两个人<em>轮流</em>操作,每次为一条边上色,上一个单位长度,当一条边的颜色被涂满

    https://www.u72.net/daima/xaud.html - 2024-07-16 17:29:03 - 代码库
  • 18:codeforces 455B A Lot of Games(博弈,字典树)

    每局开始,字符串为空串,然后两人<em>轮流</em>在末尾追加字符,保证新的字符串为集合中某字

    https://www.u72.net/daima/x6n1.html - 2024-07-17 11:45:07 - 代码库
  • 19:hdu--1851--尼姆博弈&&巴什博弈<也有人用了sg可惜我还不懂>

    这题 出的很好的...将nim和bash这2个经典的博弈策略结合在了一起简要说下 上面这2个博弈适用的条件bash:只有一堆物品个数为n 两个人<em>轮流</em>从这堆物品中

    https://www.u72.net/daima/3104.html - 2024-07-21 10:08:40 - 代码库
  • 20:HDU 2516 取石子游戏 斐波纳契博弈

    斐波纳契博弈:有一堆个数为n的石子,游戏双方<em>轮流</em>取石子,满足:1)先手不能在第一次把所有的石子取完;2)之后每次可以取的石子数介于1到对手刚取的石子数的2

    https://www.u72.net/daima/2czu.html - 2024-09-01 03:02:40 - 代码库