编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 1064 篇代码解决方案

  • 1:canvas绘制角形

                        效果图html结构<!DOCTYPE html><html><head>        <meta charset="utf-8">        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">        <title>canvas15</titl

    https://www.u72.net/daima/2x8h.html - 2024-09-01 13:21:50 - 代码库
  • 2:学英语最致命的个习惯

                        第一,过分讲究方法和技巧,而不愿意下真功夫。  语言的运用是一种技能,但这种技能不是专靠技巧能够获得的。太讲究方法和技巧会被其占用很多的时间和精

    https://www.u72.net/daima/4v2b.html - 2024-07-22 07:27:33 - 代码库
  • 3:走进AngularJs()自定义指令----(下)

                          自定义指令学习有段时间了,学了些纸上谈兵的东西,还没有真正的写个指令出来呢。。。所以,随着学习的接近尾声,本篇除了介绍剩余的几个参数外,还将动手结

    https://www.u72.net/daima/2x0a.html - 2024-09-01 12:55:25 - 代码库
  • 4:章 单体内置对象

                        ECMA-262 对内置对象的定义是:“由ECMAScript 实现提供的、不依赖于宿主环境的对象,这些对象在ECMAScript 程序执行之前就已经存在了。”意思就是说,开发

    https://www.u72.net/daima/33nc.html - 2024-09-03 10:53:26 - 代码库
  • 5:double类型之四舍

                        题目:A - TutorTime Limit:1000MS     Memory Limit:65535KB     64bit IO Format:%I64d & %I64uSubmit StatusDescriptionLilin was a student of Tong

    https://www.u72.net/daima/31x1.html - 2024-07-21 10:06:44 - 代码库
  • 6:[NOIP 2014复习]第章:图论

                        一、最短路问题1、图的存储方式2、Floyd算法求多源最短路3、Dijsktra算法求单源最短路4、Bellman-Ford算法求单源最短路5、SPFA求单源最短路(1)Wikioi

    https://www.u72.net/daima/30e4.html - 2024-07-21 09:35:34 - 代码库
  • 7:用户体验设计的个着手点

                        当互联网产业来到下半场,人口红利逐渐减少作用的时候,相信用户体验一定是产品设计的重点内容之一了。良好的用户体验不仅仅可以保证用户的数量,同时也能够

    https://www.u72.net/daima/4n88.html - 2024-09-04 03:33:23 - 代码库
  • 8:篇 JAVA运算符

                        一、算术运算符 算术运算符我们从小学就在学习了,加(+)减(-)乘(*)除(/)以及模数(%,整数除法获得余数)。整数除法会直接去掉小数,而不是进位,比如10/3=3;浮

    https://www.u72.net/daima/58h2.html - 2024-09-07 09:36:12 - 代码库
  • 9:Cookie和Session(

                        JSP Cookie 处理  Cookie是存储在客户机的文本文件,它们保存了大量轨迹信息。在servlet技术基础上,JSP显然能够提供对HTTP cookie的支持。JSP脚本通过r

    https://www.u72.net/daima/6ad4.html - 2024-09-07 15:46:28 - 代码库
  • 10:Java -Android 学习(第天)

                        Android 布局拾贝 +页面跳转   一、Android 布局拾贝        这两天在界面布局方面的补充(以后可能还会陆续的补充进来):      a)、ScrollView

    https://www.u72.net/daima/59m2.html - 2024-07-23 19:45:36 - 代码库
  • 11:Lunix基础入门--bash的基础特性(

                        Bash的基础特性之一(history命令):命令历史:shell进程会其会话中保存此前用户提交执行过的命令; [root@centos7 ~]# history                                   定制history的功能,可通

    https://www.u72.net/daima/6h30.html - 2024-09-07 21:07:26 - 代码库
  • 12:硅谷顶级风投的条建议

                         今天觉得我得切实践行那些自己知道的道理,比如今日事今日毕,每天我要把自己接触到的所有数据信息消化处理掉,给自己相关的人事都有一个结论,而是收藏拖延

    https://www.u72.net/daima/9a52.html - 2024-09-12 19:39:16 - 代码库
  • 13:排序练习题():最短子数组

                        对于一个数组,请设计一个高效算法计算需要排序的最短子数组的长度。给定一个int数组A和数组的大小n,请返回一个二元组,代表所求序列的长度。(原序列位置从

    https://www.u72.net/daima/9a5m.html - 2024-09-12 19:40:53 - 代码库
  • 14:、软件包管理RPM与YUM

                        5.1、程序包管理器  程序包管理器的基本功能:将编译好的应用程序的各组成文件打包一个或几个程序包文件,从而方便快捷地实现程序包的安装、卸载、查询、

    https://www.u72.net/daima/mnv0.html - 2024-09-16 07:28:30 - 代码库
  • 15:第六周学习笔记

                        1.几种主要的低压接地系统的概念:TN,TT,IT ( 1 ) TT 方式供电系统       ( 2 ) TN 方式供电系统    这种供电系统是将电气设备的金属外壳和正常不带电

    https://www.u72.net/daima/8a90.html - 2024-09-11 02:44:33 - 代码库
  • 16:C#学习笔记()——函数

                        一、定义和使用函数。         直接通过例子进行说明吧     class Program    {        static void Write()        {

    https://www.u72.net/daima/8h61.html - 2024-07-26 02:59:57 - 代码库
  • 17:章 征服数据库

                        5.1 数据库的访问哲学  DAO是数据访问对象(data access object)的缩写。5.1.1 了解Spring的数据访问异常体系 可能抛出的SQLException常见问题:应

    https://www.u72.net/daima/8axr.html - 2024-09-11 02:11:00 - 代码库
  • 18:JavaScript第天之数组

                            <script>    var a=[1,2,3];    //var a=new Array(1,2,3);    //alert(a.length);    alert(a[0]);    </script>length即可以获取,又可以

    https://www.u72.net/daima/7m0v.html - 2024-09-11 00:43:53 - 代码库
  • 19:Android(Lollipop/5.0) Material Design() 使用图片

                        官网地址:https://developer.android.com/intl/zh-tw/training/material/drawables.html#DrawableTint以下图片的功能能帮助你在app中实现Material设计:

    https://www.u72.net/daima/mmew.html - 2024-07-30 04:30:41 - 代码库
  • 20:章 游戏支持系统

                        5.1 子系统的启动和终止  游戏中各个子系统间有相互依赖关系,有确定的启动和终止次序,为游戏引擎中主要子系统定义单例类(singleton class)(通常称为管理

    https://www.u72.net/daima/8k5c.html - 2024-07-26 03:52:23 - 代码库