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今日已更新 2604 篇代码解决方案

  • 1:关于Unity中Shader的使用

    Shader也叫着色器,是Unity里面比较难的一个点 1: Shader是给GPU执行的程序,中文<em>叫做</em>着色器;2: 着色器是运行在图形处理单元上,可以让开发人员直接操作

    https://www.u72.net/daima/nv98d.html - 2024-11-02 20:09:01 - 代码库
  • 2:51nod 1183 编辑距离

      编辑距离,又称Levenshtein距离(也<em>叫做</em>Edit Distance),是指两个字串之间,由一个转成另一个所需的最少编辑操作次数。

    https://www.u72.net/daima/nv7b7.html - 2024-11-02 04:19:02 - 代码库
  • 3:洛谷 P2319 [HNOI2006]超级英雄

    题目描述题目描述现在电视台有一种节目<em>叫做</em>超级英雄,大概的流程就是每位选手到台上回答主持人的几个问题,然后根据回答问题的多少获得不同数目的奖品或奖

    https://www.u72.net/daima/nwaf5.html - 2024-11-03 10:55:02 - 代码库
  • 4:创建一个叫做People的类: 属性:姓名、年龄、性别、身高 行为:说话、计算加法、改名 编写能为所有属性赋值的构造方法; (2)创建主类: 创建一个对象:名叫“张三”,性别“男”,年龄18岁,身高1.80

                        package com.chuoji;public class People {    private String name;        private int age;             private String sex;        private doub

    https://www.u72.net/daima/kk4u.html - 2024-08-14 02:07:03 - 代码库
  • 5:学习笔记---C++伪函数(函数对象)

    C++里面的伪函数(函数对象)其实就是一个类重载了()运算符,这样类的对象在使用()操作符时,看起来就像一个函数调用一样,这就<em>叫做</em>伪函数。

    https://www.u72.net/daima/nhr8.html - 2024-07-03 12:05:21 - 代码库
  • 6:C语言基础学习基本数据类型-浮点型

    C语言有两种书写浮点数的方式,一种是使用常用的标准小数点表示法,如下:0.000568.01.23第二种表示浮点值<em>叫做</em>E表

    https://www.u72.net/daima/nh1c.html - 2024-08-11 11:03:35 - 代码库
  • 7:python day6 面向对象

    把一个类变成具体的实例化的过程<em>叫做</em>类实例化:把一个类变成一个具体对象的过程__init__  构造函数,在实例化时初始化数据__init__方法的第一个参数永

    https://www.u72.net/daima/nder.html - 2024-08-11 12:50:52 - 代码库
  • 8:左旋转字符串

    汇编语言中有一种移位指令<em>叫做</em>循环左移(ROL),现在有个简单的任务,就是用字符串模拟这个指令的运算结果。对于一个给定的字符序列S,请你把其循环左移K位后的

    https://www.u72.net/daima/nuc5.html - 2024-08-11 16:56:57 - 代码库
  • 9:左旋转字符串

    汇编语言中有一种移位指令<em>叫做</em>循环左移(ROL),现在有个简单的任务,就是用字符串模拟这个指令的运算结果。对于一个给定的字符序列S,请你把其循环左移K位后的

    https://www.u72.net/daima/nr25.html - 2024-08-11 15:42:36 - 代码库
  • 10:单片机开辟情况搭建--Keil uVision4装置教程

    编程软件我们用 Keil uVision4 的 51 版本,也<em>叫做</em> Keil C51,不做过多引见,先直接讲若何装置。1)

    https://www.u72.net/daima/2m3.html - 2024-08-11 01:28:55 - 代码库
  • 11:自定义 cell 的小总结

    使用xib封装一个view的步骤新建一个xib文件描述一个view的内部结构(假设<em>叫做</em>PLMTgCell.xib) 新建一个自定义的类(自定义类需要继承自系统自带的v

    https://www.u72.net/daima/wu2.html - 2024-07-02 17:18:58 - 代码库
  • 12:自定义 cell 的小知识

    使用xib封装一个view的步骤新建一个xib文件描述一个view的内部结构(假设<em>叫做</em>PLMTgCell.xib) 新建一个自定义的类(自定义类需要继承自系统自带的v

    https://www.u72.net/daima/wvn.html - 2024-07-02 17:20:04 - 代码库
  • 13:燃尽图——敏捷编程

    燃尽图的英文名字<em>叫做</em>burn down chart。是一个公开展示的图表,显示当前冲刺中未完成的任务数目,或在冲刺订单上未完成的订单项的数目。

    https://www.u72.net/daima/z8ce.html - 2024-08-12 23:03:33 - 代码库
  • 14:JS继承之借用构造函数继承和组合继承

    借用构造函数继承在解决原型中包含引用类型值所带来问题的过程中,开发人员开始使用一种<em>叫做</em>借用构造函数

    https://www.u72.net/daima/zh0z.html - 2024-08-12 07:43:26 - 代码库
  • 15:校验码 -> 奇偶校验

    这种方法通过在编码中增加一位校验位来使编码中1的个数为奇数或者偶数位数是奇数的就<em>叫做</em>奇校验,偶

    https://www.u72.net/daima/zd3c.html - 2024-07-04 15:03:32 - 代码库
  • 16:去除 Visual Studio 中臃肿的 ipch 和 sdf 文件

    使用VS2010建立C++解决方案时,会生成SolutionName.sdf和一个<em>叫做</em>ipch的文件夹,这两个文件再加上*.pch等文件使得工程变得非常的庞大,一个简单的程序都会占

    https://www.u72.net/daima/z0vz.html - 2024-07-05 00:37:53 - 代码库
  • 17:排序算法 之 快速排序

    快速排序是基于分治思想的一种排序算法,就像该方法的名字一样,速度比较快,所以<em>叫做</em>快速排序;它的平均时间复杂度为O(N*logN),最坏时间复杂度为O(n2),由于快速

    https://www.u72.net/daima/n0fm.html - 2024-07-04 00:04:22 - 代码库
  • 18:进程标识符与fork函数

    ID为1的进程<em>叫做</em>init进程,是一个普通用户进程,不属于内核,由内核调用。一个现有

    https://www.u72.net/daima/n231.html - 2024-07-04 02:07:22 - 代码库
  • 19:物联网渴盼大数据统一标准

    作者: ■本报记者刘可当下有个词很火,<em>叫做</em>&quot;大智移云&quot;。如今的大数据和云计算已作为经济社会发展动力中新的创新平台。

    https://www.u72.net/daima/bwfd.html - 2024-07-09 01:59:40 - 代码库
  • 20:CSS Sprites技术原理和使用

    在分析各个网站的CSS时,我们经常可以看到一些网站有很多的元素共享了一张背景图片,而这张背景图片包含了所有这些元素需要的背景,这种技术就<em>叫做</em>CSS Spr

    https://www.u72.net/daima/bfne.html - 2024-08-15 21:05:46 - 代码库