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今日已更新 1088 篇代码解决方案

  • 1:读书笔记2014第16本:《视觉繁美:信息可视化方法与案例解析》

    第一天粗翻一遍,确实<em>是非</em>常

    https://www.u72.net/daima/e3sb.html - 2024-07-28 18:38:53 - 代码库
  • 2:BZOJ3261 最大异或和

    具体分类不明按二进制位建立一颗可持久化树:因为每个节点都有两个儿子,于<em>是非</em>常像线段树,但是其实本质又是trie,于是就叫它

    https://www.u72.net/daima/7x47.html - 2024-07-25 12:17:21 - 代码库
  • 3:[生活] 我又看了遍皮克斯动画《玩具总动员》

    玩具总动员4听说要出了,最近我又重温一遍玩具总动员前三部,真的<em>是非</em>常经典。还记得小时候,我经常会让扑克牌扮演古代士兵,不同的花色是不同的部队,JQK花色的

    https://www.u72.net/daima/9rdz.html - 2024-09-13 08:22:18 - 代码库
  • 4:设计模式之责任链模式

      责任链模式听上去不太好理解,但是其实<em>是非</em>常简单的一种行为型设计模式。举个类比就知道它的定义了,说一个病人看牙的时候,医生不小心把拔下的一个牙掉

    https://www.u72.net/daima/nbhcm.html - 2024-08-05 19:52:10 - 代码库
  • 5:简单实用的 Unity 状态机设计

    状态机<em>是非</em>常常用的游戏编程模式,状态机的设计也有简单或复杂的区别。 我脑海里的状态机状态机是什么样的?这是一个非常典型的状态机设计(随手写的):// 状态

    https://www.u72.net/daima/nbcf5.html - 2024-08-06 00:44:06 - 代码库
  • 6:Cocos2d-x学习笔记(十五)-------->物理引擎

    物理引擎Cocos2d-x引擎内置了两种物理引擎,它们分别是Box2D和Chipmunk,都<em>是非</em>常优秀的2D物理引擎,而且x引擎将它们都内置在SDK中。

    https://www.u72.net/daima/nss2m.html - 2024-08-10 09:23:47 - 代码库
  • 7:java程序常见的错误

    2.非法字符错误只要看到<em>是非</em>法字符,肯定是中英文问题。因为我们要求所有的符号全

    https://www.u72.net/daima/nckva.html - 2024-08-07 23:50:58 - 代码库
  • 8:iOS开发UI调试神器----Reveal

    做iOS的开发,UI<em>是非</em>常非常重要的一环。调试时我们一般用模拟器,提交前用真机做測试。用模拟器来调试UI效果尽管快捷方便,但有时仍然希望有更强大的工具来

    https://www.u72.net/daima/nn12s.html - 2024-07-31 22:21:13 - 代码库
  • 9:浏览器缓存机制-社招必问知识

    浏览器缓存总共有5个方法:1.Pragma关键字,这<em>是非</em>HTTP协议定义的缓存机制,使用HTML Meta 标签,Web开发者可以在HTML页面的&lt;head

    https://www.u72.net/daima/nk4vv.html - 2024-08-04 08:01:24 - 代码库
  • 10:Paypal-Express Checkout快捷支付方式的android端开发心得(二)

    一、前导上一篇讲的不<em>是非</em>常好,这里再又一次讲一下。

    https://www.u72.net/daima/nz29a.html - 2024-08-02 00:16:23 - 代码库
  • 11:LeetCode:balanced binary tree

    这道题也不<em>是非</em>常的难,弄楚平衡二叉树(AVL)的判断方法就行:1.判断左子树高度与右子树高度之差是否小于12.判断根节点左子树是否满足平衡二叉3.判断根节点右

    https://www.u72.net/daima/ndxdk.html - 2024-08-05 04:35:09 - 代码库
  • 12:人生哲理-5

    人大言我小语,人多烦我少记,人悸怖我不怒淡然无为,神气自满认真对待每一件事情分别心生<em>是非</em>,圆融念泯人我不要与向你讨教但又不听你意见的人争执,尽早结束这

    https://www.u72.net/daima/ncmev.html - 2024-08-08 20:54:47 - 代码库
  • 13:8种NOsql

    虽然SQL数据库<em>是非</em>常有用的工具,但经历了15年的一支独秀之后垄断即将被打破。这只是时间问题:被迫使用关系数据库,但最终发现不能适应需求的情况不胜枚举

    https://www.u72.net/daima/n0f7.html - 2024-08-11 20:02:04 - 代码库
  • 14:二维码

    产品经理小技术(三):二维码这把利刃,产品应该用到极致  注:本文有一些二维码干货,希望对二维码不<em>是非</em>常熟悉的产品/开发能有所收获。注2:查看本文前,请先确保

    https://www.u72.net/daima/zb8e.html - 2024-08-12 10:20:31 - 代码库
  • 15:C#栈和队列

    栈和队列<em>是非</em>常重要的两种数据结构,栈和队列也是线性结构,线性表、栈、队列这三种数据结构的数据元素以及数据元素之间的逻辑关系完全相同,差别是线性表的

    https://www.u72.net/daima/z0m8.html - 2024-07-05 01:07:08 - 代码库
  • 16:用户向导左右滑动页面实现之ImageSwitcher

    当第一次打开一个app时,通常有一个使用向导介绍本APK的基本功能和使用方法,这个向导<em>是非</em>常重要的,方便用户能快速知道和适应该app怎样用。实现此使用向导

    https://www.u72.net/daima/z3m3.html - 2024-07-05 04:17:16 - 代码库
  • 17:uva 1555 Garland

    题意:有n个灯&amp;#31548;,第一个的高度是A,最后一个是B,灯&amp;#31548;的关系给出,并要求每个灯&amp;#31548;的高度<em>是非</em>负数的

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  • 18:贪吃蛇游戏

    学习C语言也差不多学完了想做一个游戏,而贪吃蛇和俄罗斯方块都<em>是非</em>常经典的游戏,在网上也找到了许多相关的参考资料,便动手做了,这个游戏室控制台版的游戏

    https://www.u72.net/daima/crwf.html - 2024-07-10 23:24:29 - 代码库
  • 19:php抓取网页

    用php抓取页面的内容在实际的开发当中<em>是非</em>常有用的,如作一个简单的内容采集器,提取网页中的部分内容等等,抓取到的内容在通过正则表达式做一下过滤就得到

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  • 20:【JavaWeb】Spring+SpringMVC+MyBatis+SpringSecurity+EhCache+JCaptcha 完整Web基础框架(二)

    Log4j 这个东西,大家都熟悉,就简单的介绍一下,算是一个抛砖引玉,因为我自己在Log日志的搭建方面,没有什么经验,但这东西确实<em>是非</em>常重要的,日后调Bug没有它基本

    https://www.u72.net/daima/d1dd.html - 2024-08-15 07:29:10 - 代码库