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今日已更新 88 篇代码解决方案

  • 1:opengl纹理映射总结

    大概步骤:1.创建纹理对象,并为他指定一个纹理.2.确定纹理如何应用到每个像素上.3.启用纹理贴图4.绘制场景,提供纹理和几何<em>坐标</em>过滤:由于我们提供

    https://www.u72.net/daima/x9vh.html - 2024-08-28 01:35:42 - 代码库
  • 2:2600 米仓 大视野评测

    沿着这条米道上 R 块稻田,每块稻田的<em>坐标</em>均为一个 1 到 L 之间(含 1 和 L)的整数。这些稻田按照坐

    https://www.u72.net/daima/x914.html - 2024-08-28 01:49:50 - 代码库
  • 3:[阅读笔记]Zhang Y. 3D Information Extraction Based on GPU.2010.

    1.立体视觉基础深度定义为物体间的距离视差定义为同一点在左图(reference image) 和右图( target image) 中的x<em>坐标</em>差。

    https://www.u72.net/daima/x4hz.html - 2024-08-27 17:27:20 - 代码库
  • 4:HDU 1565 (最大流+黑白染色化二分图求最小割)

    pid=1565思路:将横纵<em>坐标</em>和为偶尔染白色,其他染黑色,黑点连接源点,流量为该点的值,白点连接汇点,流量为该点的值,黑白

    https://www.u72.net/daima/x8m8.html - 2024-07-17 14:13:45 - 代码库
  • 5:uva 1549 - Lattice Point(暴力)

    解题思路:首先<em>坐标</em>轴将圆分成4份,所以只要单独考虑每一块的个

    https://www.u72.net/daima/001a.html - 2024-07-18 06:29:25 - 代码库
  • 6:(十二)Maven生命周期和插件

    除了<em>坐标</em>、依赖以及仓库之外,Maven的另外两个核心概念是生命周期和插件。

    https://www.u72.net/daima/0her.html - 2024-08-28 11:21:18 - 代码库
  • 7:linux驱动之触摸屏驱动程序

    在中断处理函数处理函数中启动ADC转换x,y<em>坐标</em>。ADC结束,产生AD

    https://www.u72.net/daima/05hm.html - 2024-08-29 11:56:26 - 代码库
  • 8:DXVA2解码数据用texture纹理渲染

    FFmpeg DXVA2解码得到的数据使用surface来承载的,surface限制很多,如果能用纹理来渲染的话,那我们就可以充分开发D3D,比如可以用<em>坐标</em>变换来实现电子放

    https://www.u72.net/daima/25a9.html - 2024-09-01 21:07:56 - 代码库
  • 9:poj 1228 Grandpa's Estate (稳定凸包问题)

    ---恢复内容开始---题意:你的长辈给你留了块土地,然而这块土地是以一些钉子来界定的,题目要做的就是给你一堆钉子的<em>坐标</em>(也就是凸包上部分的点),然后问你能

    https://www.u72.net/daima/22ad.html - 2024-09-01 16:36:40 - 代码库
  • 10:神奇的透视变换

    变换公式如下:其中等式右边的u,v是源图片的<em>坐标</em>,在变换后图

    https://www.u72.net/daima/2r4z.html - 2024-09-01 05:32:27 - 代码库
  • 11:【BZOJ 3476】 线段树===

    贝西从家移动到某一堆牧草的时候,只能沿<em>坐标</em>轴

    https://www.u72.net/daima/rzk1.html - 2024-08-18 07:11:20 - 代码库
  • 12:1051. 复数乘法 (15)

    复数乘法 (15)复数可以写成(A + Bi)的常规形式,其中A是实部,B是虚部,i是虚数单位,满足i2 = -1;也可以写成极<em>坐标</em>下的指数形式(R*e(Pi)),其中R是复数

    https://www.u72.net/daima/xve5.html - 2024-08-27 08:12:47 - 代码库
  • 13:POJ 2482 stars in your window(线段树 , 扫描线)

    题目大意:  给你10000以内的星星的<em>坐标</em>和亮度,让你用一个W × H 的矩形去围住一个区域,使得区域内星星的亮度最大,矩形边缘上的星星不算。

    https://www.u72.net/daima/183s.html - 2024-07-19 14:36:30 - 代码库
  • 14:关于Core Location-ios定位

    IOS中的core location提供了定位功能,能定位装置的当前<em>坐标</em>,同一时候能得到装置移动信息。

    https://www.u72.net/daima/7630.html - 2024-07-25 18:46:02 - 代码库
  • 15:《r语言实战》菜鸟学习笔记(三)图形初阶

    本节内容包括图形的创建和保存自定义符号、线条、颜色和<em>坐标</em>轴标注文本和标题控制图形维度组合多个图形1.使用图形pdf(&quot;mygraph.pdf&quot;

    https://www.u72.net/daima/7us4.html - 2024-07-25 09:04:16 - 代码库
  • 16:POJ 3090 欧拉函数

    求一个平面内可见的点,其实就是<em>坐标</em>互质即可,很容易看出来或者证明所以求对应的欧拉函数即可#include &lt;iostream&gt;#include &lt

    https://www.u72.net/daima/3696.html - 2024-07-21 15:08:28 - 代码库
  • 17:控制类(Controller)

    在这个视图类里,由构造函数声明了两个保存当前鼠标<em>坐标</em>的点(x, y)。接着下来看到成员函数Paint,这个函数主要作用就是把界面所有画过的线,在窗口更新之后,再

    https://www.u72.net/daima/6b85.html - 2024-07-24 03:49:10 - 代码库
  • 18:BZOJ 1637: [Usaco2007 Mar]Balanced Lineup

    Description Farmer John 决定给他的奶牛们照一张合影,他让 N (1 ≤ N ≤ 50,000) 头奶牛站成一条直线,每头牛都有它的<em>坐标</em>(范围

    https://www.u72.net/daima/4r06.html - 2024-07-22 04:40:24 - 代码库
  • 19:1051. 复数乘法 (15)

    复数乘法 (15)复数可以写成(A + Bi)的常规形式,其中A是实部,B是虚部,i是虚数单位,满足i2 = -1;也可以写成极<em>坐标</em>下的指数形式(R*e(Pi)),其中R是复数

    https://www.u72.net/daima/34rb.html - 2024-09-03 12:52:34 - 代码库
  • 20:BestCoder9 1003 Revenge of kNN(hdu 4995) 解题报告

    pid=4995题目意思:在一个一维<em>坐标</em>轴上,给出位置 xi 和值 vi,对于 M 次询问,每次询问给出index Qi,求出离数

    https://www.u72.net/daima/6ks5.html - 2024-07-24 01:36:53 - 代码库