编程及软件开发解决方案库

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今日已更新 1834 篇代码解决方案

  • 1:编程模式之观察模式(Observer)

    观察<em>者</em>模式由四个角色组成:抽象主题角色,抽象观察<em>者</em>角色,具体主题角色,抽象观察<em>者</em>角色,具体观察<em>者</em>角色。抽象主题角色(Subject):把所有的观察<em>者</em>角色的引用

    https://www.u72.net/daima/0u4e.html - 2024-08-28 23:14:34 - 代码库
  • 2:【SSH大框架】Hibernate基础第三篇:实体对象的种状态以及get、load、persist个方法的详解

    一、Hibernate中实体对象分为<em>三</em>种状态:瞬态、持久、脱管瞬态(transient):这种状态下的实体对象,数据库中没有数据与之对应,超过作用域会被JVM垃圾回收器回收

    https://www.u72.net/daima/nhnud.html - 2024-08-02 09:59:28 - 代码库
  • 3:生产消费问题(基于线程和无名信号量)

    //5.生产<em>者</em>消费<em>者</em>问题#include &lt;pthread.h&gt;  #include &lt;semaphore.h&gt;  #include &lt

    https://www.u72.net/daima/nz7uh.html - 2024-08-02 04:26:37 - 代码库
  • 4:设计模式学习总结——观察模式

    观察<em>者</em>模式将观察<em>者</em>(订阅)和被观察<em>者</em>(发布)分离,实现了代码的松耦合;且定义了一对多的依赖关系,让多个观察<em>者</em>同事监听一个被观察<em>者</em>,同时一个被观察<em>者</em>能通知多个

    https://www.u72.net/daima/usbe.html - 2024-07-14 02:41:17 - 代码库
  • 5:广播接收(Broadcast Receiver)

    —–毛泽东《沁园春·长沙》广播广播类型有序广播无序广播特殊的广播接收<em>者</em>注册广播接收<em>者</em>的两种方式

    https://www.u72.net/daima/8dv.html - 2024-08-11 05:26:46 - 代码库
  • 6:四川大学线下编程比赛第三题:书本转移

    好久没写过日志,也怪最近事情真的特别多,最近参加关于编程方面就是CSDN高校俱乐部举办的线下编程塞,说起这次编程赛,总共<em>三</em>道题,题目都可以在csdn高校俱乐部

    https://www.u72.net/daima/8w2z.html - 2024-07-26 12:14:37 - 代码库
  • 7:java观察模式

    简单地说,观察<em>者</em>模式定义了一个一对多的依赖关系,让一个或多个观察<em>者</em>对象监察一个主题对象。这样一个主题对象在状态上的变化能够通知所有的依赖于此对象

    https://www.u72.net/daima/zez4.html - 2024-07-05 09:36:45 - 代码库
  • 8:访问模式-Visitor

    访问<em>者</em>模式:表示作用于某对象结构的个元素的操作.它使你在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作.访问<em>者</em>模式的适用场景:有比较稳定的

    https://www.u72.net/daima/nc7bh.html - 2024-10-12 00:23:01 - 代码库
  • 9:访问模式(Visitor)

    访问<em>者</em>模式:表示一个作用于某个对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。访问<em>者</em>模式适用于数据结

    https://www.u72.net/daima/nf4s9.html - 2024-10-08 04:54:02 - 代码库
  • 10:2014025635(09)《嵌入式程序设计》第三,四周学习总结

    1.<em>第三</em>四周学习情况本周学习进度不慢,上课也能跟着老师敲代码了,老师说一些指令也知道是什么意思了,这两周我认为非常重要的快捷键就是tab键,补全代码,我自

    https://www.u72.net/daima/nzdcb.html - 2024-09-21 18:45:15 - 代码库
  • 11:设计模式之观察模式

    观察<em>者</em>模式观察<em>者</em>模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察<em>者</em>对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察<em>者</em>对象,使

    https://www.u72.net/daima/ncak7.html - 2024-10-09 04:42:38 - 代码库
  • 12:《Head First 设计模式》学习笔记——观察模式 + 装饰模式

    装饰<em>者</em>模式是JDK中另一个使用较多的设计模式,上一个是观察<em>者</em>模式(在Swing中大量使用),业内好的API设计无一离不开常见的设计模式,通常我们所说要阅读源码,也

    https://www.u72.net/daima/kcck.html - 2024-07-06 20:51:29 - 代码库
  • 13:综合运用: C++11 多线程下生产消费模型详解(转)

    生产<em>者</em>消费<em>者</em>问题是多线程并发中一个非常经典的问题,相信学过操作系统课程的同学都清楚这个问题的根源。本文将就四种情况分析并介绍生产<em>者</em>和消费<em>者</em>问题

    https://www.u72.net/daima/nb6f0.html - 2024-10-05 00:33:02 - 代码库
  • 14:Java里的生产-消费模型(Producer and Consumer Pattern in Java)

    生产<em>者</em>-消费<em>者</em>模型是多线程问题里面的经典问题,也是面试的常见问题。

    https://www.u72.net/daima/dshr.html - 2024-07-07 22:41:59 - 代码库
  • 15:java多线程总结六:经典生产消费问题实现

    java] view plaincopy&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;package demo.thread;    /**  *经典生产<em>者</em>与消费<em>者</em>问题

    https://www.u72.net/daima/3ew9.html - 2024-07-21 18:36:52 - 代码库
  • 16:设计模式(一)观察模式

    观察<em>者</em>模式 定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象状态改变时,他的多有依赖都会受到通知并自动更新。本例为一个温度基站,和<em>三</em>个终端。温度

    https://www.u72.net/daima/nfrn2.html - 2024-10-06 21:15:02 - 代码库
  • 17:无限分类:递归

    第一步,获取全部数据第二部,写一个子分类的函数<em>第三</em>,写一个递归循环函数代码: /**     * 查询所有数据  并且缓存     * */

    https://www.u72.net/daima/nkzd4.html - 2024-09-25 11:01:39 - 代码库
  • 18:观察模式

    观察<em>者</em>模式:被观察的类: 1 package cn.itcast.obserdemo; 2  3 import java.util.Observable; 4

    https://www.u72.net/daima/7v0u.html - 2024-07-25 10:08:38 - 代码库
  • 19:php集成环境和自己配置的区别,php集成环境、php绿色集成环境、php独立安装版环境这三者的区别

                        最近有学生问我,直接使用PHP集成环境和我们自己独立安装的php环境有什么不一样吗?答:PHP集成环境,和自己安装的php环境实际上没啥区别的,只不过大部分的集成

    https://www.u72.net/daima/1c61.html - 2024-08-30 11:30:58 - 代码库
  • 20:生产/消费问题的多种Java实现方式--转

    实质上,很多后台服务程序并发控制的基本原理都可以归纳为生产<em>者</em>/消费<em>者</em>模式,而这是恰恰是在本科操作系统课堂上老师反复讲解,而我们却视而不见不以为然的

    https://www.u72.net/daima/x62.html - 2024-07-02 18:35:34 - 代码库