练习的时候做过的一个demo,附上github地址:https://github.com/H0ng/GestureLock#HHView.h#import <UIKit/UIKit.h>@class HHView;@protocol HHViewDeleg
https://www.u72.net/daima/nwrb4.html - 2024-11-05 17:26:39 - 代码库Hammer是我项目御用的一个<em>手势</em>库,早期1.x版本的swipe事件的响应不灵敏的问题而改过源码,2.x就已经更
https://www.u72.net/daima/9h71.html - 2024-07-27 04:29:17 - 代码库小方块相关的类主界面的布局打开图片选择图片拼图的各个小方块的形成过程小方块的点击事件和<em>手势</em>判断过程游戏开始打乱方块以及游戏结束时弹
https://www.u72.net/daima/c6c4.html - 2024-08-18 01:09:20 - 代码库这篇文章通过实例实现了一个类&#20284;小米<em>手势</em>遥控器的功能页面。
https://www.u72.net/daima/6k3x.html - 2024-07-24 01:52:21 - 代码库#import "ViewController.h"@interface ViewController ()<UIGestureRecognizerDelegate>@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageV;
https://www.u72.net/daima/57r.html - 2024-08-11 03:41:52 - 代码库进行软件开发时,通常我们都喜欢使用较新版本的工具,但这里我为什么使用低版本的SDK来开发Android游戏呢?这里介绍下原因: 1、Android SDK 属于
https://www.u72.net/daima/0a1v.html - 2024-07-17 17:24:44 - 代码库原文:HTML5 Canvas简简单单实现手机九宫格<em>手势</em>密码解锁 早上花了一个半小时写了一个基于HTML Canvas的<em>手势</em>解锁,主要是为了好玩,可能以后会用到。
https://www.u72.net/daima/5nvz.html - 2024-07-22 21:54:17 - 代码库原文:HTML5 Canvas简简单单实现手机九宫格<em>手势</em>密码解锁 早上花了一个半小时写了一个基于HTML Canvas的<em>手势</em>解锁,主要是为了好玩,可能以后会用到。
https://www.u72.net/daima/nrrv8.html - 2024-08-09 06:18:34 - 代码库今天偶遇以github上gesturelock关于<em>手势</em>锁的一个例子(有兴趣的去搜索下看看),于是下载下来研究,无奈基本没有注释,代码上存在一些问题(当设置gravity
https://www.u72.net/daima/f8fe.html - 2024-07-10 11:32:28 - 代码库我使用OpenCV2.4.4的windows版本+Qt4.8.3+VS2010的编译器做了一个<em>手势</em>识别的小程序。
https://www.u72.net/daima/21x5.html - 2024-07-20 09:00:52 - 代码库在今天,我主要学习了怎样获取用户在屏幕滑动的<em>手势</em>,以及对布局进行了一些小小的完好。 获
https://www.u72.net/daima/nzhhe.html - 2024-09-21 15:22:31 - 代码库iOS事件在iOS中事件分为三类:触摸事件:通过触摸、<em>手势</em>进行触发(例如手指点击、缩放) 运动事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 远程控制事件:通过其他远程设
https://www.u72.net/daima/s665.html - 2024-08-21 02:01:24 - 代码库小飒的成长史原创作品:窥视懒人的秘密---android下拉刷新开启<em>手势</em>的新纪元转载请注明出处**********************************
https://www.u72.net/daima/bn6r.html - 2024-07-08 15:47:28 - 代码库小飒的成长史原创作品:窥视懒人的秘密---android下拉刷新开启<em>手势</em>的新纪元转载请注明出处**********************************
https://www.u72.net/daima/ba92.html - 2024-07-08 15:00:30 - 代码库前几篇文章介绍了很多Unity3D引擎自身的一些问题, 今天我们在回到IOS设备上讨论一些触摸屏幕<em>手势</em>,本章的目标是通过触摸iPhone屏幕<em>手势</em> 实现模型左右的旋
https://www.u72.net/daima/m9nr.html - 2024-07-30 01:47:24 - 代码库由于我不会制作动画图片,所以先放几及其不具备代表性的展示图片.我以前的思路是通过动态的设置xy坐标通过<em>手势</em>移动来识别,但是我后来试了一下,发现运行
https://www.u72.net/daima/h3ke.html - 2024-07-06 05:03:22 - 代码库论文细节<em>手势</em>识别或者说手的跟踪在人机交互中非常重要,已经有几十年的研究。但是它存在的难点还是很多的:手的动作是由很多的复杂的手指的活动构成的,同时
https://www.u72.net/daima/2776.html - 2024-07-20 14:46:42 - 代码库自己的代码 需要 把属性更改成自己要使用的//创建长按<em>手势</em> 在cellForRowAtIndexPath代理方法中
https://www.u72.net/daima/0s53.html - 2024-08-28 21:43:59 - 代码库#pragma mark-UIGestureRecognizerDelegate Methods// 只要实现这个方法,就可以实现两个<em>手势</em>同时响应- (BOOL
https://www.u72.net/daima/vvda.html - 2024-08-23 21:18:12 - 代码库1.点击UITapGestureRecognizer *tapGes = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(tapGR:)]; tapGes.numberOfTouch
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