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今日已更新 90 篇代码解决方案

  • 1:最大概率法分词及性能测试

    最大<em>概率</em>分词是一种最基本的统计方法分词。一个待分割的字符串有多种分词结果,最大<em>概率</em>分词的原则是将其中<em>概率</em>最大的那个作为该字符串的分词

    https://www.u72.net/daima/sdbh.html - 2024-07-12 21:15:09 - 代码库
  • 2:UVa 1636 (概率) Headshot

    既然是第一道<em>概率</em>题,就正儿八经地分析一下吧。题意:有一个左轮枪,里面随机装了或者没装子弹,用一个01序列表示。现在已知扣动第一次扳机没有子弹,问是继续扣

    https://www.u72.net/daima/nrdz4.html - 2024-08-09 02:03:12 - 代码库
  • 3:[zz]程序员

    g9老大多年前的趣文: <em>论</em>程序员根据钱钟书先生的《论文人》胡改的。聊搏一笑,文责不负。程序员是可嘉奖的,因为他虚心,知道上进,并不拿身分,并不安本分。真的

    https://www.u72.net/daima/nn4k9.html - 2024-08-01 00:44:19 - 代码库
  • 4:codeforces-148D-Bag of mice-概率DP

    dp[x][y]:如今有x个白老鼠,y个黑老鼠,公主赢的<em>概率</em>。那么:假设公主直接拿到白老鼠,<em>概率</em>为x/(x&amp;#43;y),公主赢。

    https://www.u72.net/daima/s44r.html - 2024-07-13 10:27:04 - 代码库
  • 5:codeforces-148D-Bag of mice-概率DP

    dp[x][y]:现在有x个白老鼠,y个黑老鼠,公主赢的<em>概率</em>。那么:如果公主直接拿到白老鼠,<em>概率</em>为x/(x&amp;#43;y),公主赢。

    https://www.u72.net/daima/b5eb.html - 2024-07-09 08:39:31 - 代码库
  • 6:HDU_3853_概率dp

    pid=3853 又因为总期望为子期望的加权和,加权因子为子期望的转移<em>概率</em>,所以得到:dp[ i ][ j ]= p1 * ( dp[ i ][

    https://www.u72.net/daima/kd7a.html - 2024-08-14 02:57:00 - 代码库
  • 7:hdu--4336--概率dp

    其实 <em>概率</em>dp最后得到的期望 你是 顺序递推 还是 逆序递推 就是取决于你对于 dp[x]这个数组是如何去定义的这边 逆序递推的 思想 可以去看下    传

    https://www.u72.net/daima/ndh84.html - 2024-08-04 18:44:48 - 代码库
  • 8:抽奖算法-指定概率的随机

    #160;  抽奖算法  &amp;#160;  &amp;#160;  &amp;#160;  参考  Return random `list` item by its `weight`抽奖算法-指定<em>概率</em>的随机

    https://www.u72.net/daima/b13n.html - 2024-08-16 04:23:25 - 代码库
  • 9:机器学习(一):梯度下降、神经网络、BP神经网络

    这几天围绕论文A Neural Probability Language Model 看了一些周边资料,如神经网络、梯度下降算法,然后顺便又延伸温习了一下线性代数、<em>概率论</em>以及

    https://www.u72.net/daima/s35w.html - 2024-07-13 09:39:03 - 代码库
  • 10:数学之美番外篇:平凡而又神奇的贝叶斯方法

    http://blog.csdn.net/zang141588761/article/details/48780733<em>概率论</em>只不过是把常识用数学公式表达了出来。

    https://www.u72.net/daima/368z.html - 2024-09-03 16:45:41 - 代码库
  • 11:WPF中的UseLayoutRounding和SnapsToDevicePixels

    以下摘自: http://blog.csdn.net/muzizongheng/article/details/14163227    的博客:再<em>论</em>WPF中的UseLayoutRounding

    https://www.u72.net/daima/nn1vu.html - 2024-07-31 22:11:20 - 代码库
  • 12:博弈 题目整理

    博弈<em>论</em>里面一个非常重要的结论:如果前一个状态所有可能都是必败态,那么当前状态一定是必胜态。如果前一个状态所有可能有一个是必胜态,那么当前状态一定是

    https://www.u72.net/daima/s1wx.html - 2024-07-13 07:27:59 - 代码库
  • 13:[学习笔记]概率&期望

    <em>概率</em>的性质     非负性:对于每一个事件$A,0\;\leq\;P(A)\;\leq\;1$.

    https://www.u72.net/daima/1432.html - 2024-08-31 03:58:17 - 代码库
  • 14:POJ 2151 Check the difficulty of problems (概率dp)

    题意:给出m、t、n,接着给出t行m列,表示第i个队伍解决第j题的<em>概率</em>。

    https://www.u72.net/daima/nx2k.html - 2024-07-03 23:31:07 - 代码库
  • 15:POJ 3156 - Interconnect (概率DP+hash)

    题意:给一个图,有些点之间已经连边,现在给每对点之间加边的<em>概率</em>是相同的,问使得整个图连通,加边条数的期望是多少。 此题可以用<em>概率</em>DP+并查集+hash来做。用d

    https://www.u72.net/daima/nes4.html - 2024-07-04 08:43:57 - 代码库
  • 16:—电脑远程控制

    杂<em>论</em>—电脑远程控制 一 准备工作(一)关闭防火墙(可以设置)(二)允许连接我的电脑-属性-远程连接(三)远程连接 ps:连接失败原因:远程连接服务未开启

    https://www.u72.net/daima/5s98.html - 2024-09-06 15:08:57 - 代码库
  • 17:贝叶斯方法入门以及蒙特霍尔问题

    今天稍微学了一下<em>概率论</em>,这里简单总结一下贝叶斯公式因为是初学,所以整理的东西可能有错误orz 一、贝叶斯公式其实就是由全<em>概率</em>公式推出来的贝叶斯

    https://www.u72.net/daima/nsz1u.html - 2024-10-16 08:56:02 - 代码库
  • 18:uva 11722 - Joining with Friend(概率)

    题目连接:uva 11722 - Joining with Friend题目大意:你和朋友乘火车,并且都会路过A市,给定两人可能到达A市的时段,火车会停w,问说两人可以见面的<em>概率</em>

    https://www.u72.net/daima/xh5h.html - 2024-07-16 20:31:41 - 代码库
  • 19:UVA 10288 - Coupons(概率递推)

    UVA 10288 - Coupons题目链接题意:n个张票,每张票取到<em>概率</em>等价,问连续取一定次数后,拥有全部的票的期望思路:递推。

    https://www.u72.net/daima/nhv17.html - 2024-09-23 23:29:33 - 代码库
  • 20:poj 2151 Check the difficulty of problems (dp,概率)

    链接:poj 2151题意:比赛中有M道题,T个参赛队,pij表示第i队解出第j题的<em>概率</em>,求每队至少解出一题,且冠军队至少解出N道题的<em>概率</em>分析:要求每队至少解出一题

    https://www.u72.net/daima/nas6u.html - 2024-07-30 14:45:08 - 代码库