编程及软件开发解决方案库

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今日已更新 54 篇代码解决方案

  • 1:前端学习(三)

    固定定位:(不管页面怎么拖动,图片<em>永远</em>都停留在屏幕的同一位置)Position:fixed; 相对定位:Position:relative;

    https://www.u72.net/daima/9vve.html - 2024-09-13 13:30:39 - 代码库
  • 2:类视图

    类视图使用原则代码越少越好<em>永远</em>不要重复代码View应当只包含呈现逻辑, 不应包括业务逻辑保持view逻辑清晰简单不要将CBVs用作403, 404, 500的错误处理

    https://www.u72.net/daima/nfvc2.html - 2024-10-07 07:15:02 - 代码库
  • 3:网页缩小,滚动之后出现空白?啊哈哈,

    <em>永远</em>不出空白,不出滚动条的方法。

    https://www.u72.net/daima/nr0bv.html - 2024-08-09 12:00:13 - 代码库
  • 4:Bootstrap编码规范

    黄金定律<em>永远</em>遵循同一套编码规范 -- 可以是这里列出的,也可以是你自己总结的。如果你发现本规范中有任何错误,敬请指正。

    https://www.u72.net/daima/nu747.html - 2024-10-26 11:02:39 - 代码库
  • 5:Java多线程中join方法详解

    其实现原理是不停的检查join线程是否存活,如果join线程存活则让当前线程<em>永远</em>等待。join()方法部

    https://www.u72.net/daima/nsw9u.html - 2024-10-17 19:47:02 - 代码库
  • 6:多线程编程-----线程同步

      同步,<em>永远</em>是多线程编程中最核心和最重要的话题.同步相关的概念比如:临界区,原子操作,以及互斥量等等  总的来说,在多个线程之间采取同步措施,无

    https://www.u72.net/daima/wbz3.html - 2024-08-25 04:58:03 - 代码库
  • 7:蓬莱山辉夜

    时间限制: 1 s 空间限制: 32000 KB 题目等级 : 黄金 Gold题目描述 Description在幻想乡中,蓬莱山辉夜是月球公主,居住在<em>永远</em>亭上

    https://www.u72.net/daima/1kmh.html - 2024-08-30 05:41:12 - 代码库
  • 8:ajax请求

    import json    ret = {&quot;status&quot;:True,&quot;error&quot;:None,&quot;data&quot;:None}    #让请求<em>永远</em>返回一个字典形式

    https://www.u72.net/daima/00hd.html - 2024-08-29 04:26:59 - 代码库
  • 9:this的问题

    参考文章:http://www.cnblogs.com/pssp/p/5216085.htmlthis的指向在函数创建的时候是决定不了的,在调用的时候才能决定,谁调用的就指向谁.this<em>永远</em>指向的

    https://www.u72.net/daima/u6d9.html - 2024-08-22 17:53:23 - 代码库
  • 10:runlevel运行级别

    init进程PID进程标记好<em>永远</em>为1inittab文件的结构id:runlevels:action:processid用于在inittab文件中唯一标识一个文件记录

    https://www.u72.net/daima/7e89.html - 2024-09-10 23:42:48 - 代码库
  • 11:分享Object中常用的一些方法

    Object.preventExtensions(obj)  让一个对象变的不可扩展,也就是<em>永远</em>不能再添加新的属性。

    https://www.u72.net/daima/51mr.html - 2024-09-07 00:09:35 - 代码库
  • 12:ASP.NET MVC里ModelState.IsValid总是true或者总是false

    model的属性如果不加验证相关的特性,ModelState.IsValid会<em>永远</em>为true;如果加了验证相关的特性,不满足验证规则时,ModelState.IsValid

    https://www.u72.net/daima/91as.html - 2024-09-13 18:57:22 - 代码库
  • 13:node基础 --全局

    全局对象:global:<em>永远</em>使用var 定义变量以避免引入全局变量;process:所有全局执行上下文的内容都在process对象中;模块系统:三个全局变量require

    https://www.u72.net/daima/mv18.html - 2024-07-29 14:36:27 - 代码库
  • 14:Autolayout代码实现举例-01使用线性公式

    Autolayout代码实现举例-01使用线性公式1.例子1  需求: 令一个宽高都为200的view<em>永远</em>显示在屏幕的中央。

    https://www.u72.net/daima/mhxv.html - 2024-07-29 06:13:14 - 代码库
  • 15:【Unity3D_UGUI速成班】——05.Rect Transform

    这一节将主要讲述所有UGUI物体的排布属性RectTransform,熟练运用这个组件,能够让你的UGUI Demo<em>永远</em>排布美观。5.

    https://www.u72.net/daima/8372.html - 2024-09-12 06:08:31 - 代码库
  • 16:SQL中的case when then else end用法

    --比如说,下面这段SQL,你<em>永远</em>无法得到&ldquo;第二类&rdquo;这个结果CASE WHEN col_1 IN ( ‘a‘, ‘b‘

    https://www.u72.net/daima/ewsd.html - 2024-07-28 14:09:29 - 代码库
  • 17:让 Popwindow 向上弹出

    x这里设置为center 不刻意指定坐标  注意:控件坐标<em>永远</em>是 左上角坐标! 3

    https://www.u72.net/daima/nzh80.html - 2024-08-01 11:15:27 - 代码库
  • 18:C++标准库之泛型算法

    3)通用算法<em>永远</em>不会执行容

    https://www.u72.net/daima/nru2v.html - 2024-08-09 08:23:53 - 代码库
  • 19:锁 Lock、重入锁、写入锁

    ReentrantLock 重入锁 类似于synchronize 区别与写法上,在需要进行同步的代码部分加上锁定,但不要忘记最后一定要释放锁定,   不然会造成锁<em>永远</em>无法释放

    https://www.u72.net/daima/nzn63.html - 2024-09-21 13:20:46 - 代码库
  • 20:函数的return语句:

    &quot;);     //<em>永远</em>不会执行}alert(sum(5,10));这个函数在执行完return语句之后

    https://www.u72.net/daima/nbs83.html - 2024-08-06 03:17:49 - 代码库