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今日已更新 884 篇代码解决方案

  • 1:菜单

    菜单<em>树</em>// add by cxg 2017-4-18unit uTree;interfaceuses  SysUtils, Classes, ComCtrls

    https://www.u72.net/daima/e4c0.html - 2024-09-15 17:34:36 - 代码库
  • 2:五:线索化二叉

    线索化二叉<em>树</em>:  线索化二叉<em>树</em>指的是将二叉<em>树</em>中的结点进行逻辑意义上的&ldquo;重排列&rdquo;,使其可以线性的方式访问每一个结点。  二叉树线索化后

    https://www.u72.net/daima/dea9.html - 2024-08-15 14:11:12 - 代码库
  • 3:B+概念学习

    转载自 从B<em>树</em>、B+<em>树</em>、B*<em>树</em>谈到R <em>树</em> 1.用阶定义的B<em>树</em>    B <em>树</em>又叫平衡多路查找<em>树</em>。

    https://www.u72.net/daima/06nu.html - 2024-08-29 13:17:32 - 代码库
  • 4:浅析红黑算法

    红黑<em>树</em>简介        红黑<em>树</em>是一种自平衡二叉查找<em>树</em>,也有着二叉搜索<em>树</em>的特性,保持着右边始终大于左边结点key的特性。

    https://www.u72.net/daima/rbh8.html - 2024-08-18 10:11:04 - 代码库
  • 5:二叉查找

      <em>树</em>的介绍部分摘取自博文二叉查找<em>树</em>(一)、二叉查找<em>树</em>(二)。  1.

    https://www.u72.net/daima/nzv52.html - 2024-08-01 19:28:43 - 代码库
  • 6:字典模板

    定义一颗字典<em>树</em>:struct Trie{    int n;  // n可以存储相关有用信息,视情况而定    Trie *next[maxn];  //maxn

    https://www.u72.net/daima/w6zu.html - 2024-07-16 11:42:05 - 代码库
  • 7:WPF路由事件:逻辑和可视

    一、什么是逻辑<em>树</em>逻辑<em>树</em>就是描述WPF界面元素的实际构成,它是由程序在XAML中所有的UI元素组成。最显著的特点就是由布局控件、或者其他常用的控件组成。

    https://www.u72.net/daima/6m30.html - 2024-09-09 08:05:50 - 代码库
  • 8:浅析红黑

    一、什么是红黑<em>树</em>???  红黑<em>树</em>首先是一棵搜索二叉<em>树</em>,<em>树</em>中的每一个结点的颜色不是黑色就是红色。它的特性如下:  1、根节点是黑色  2、每一个结点不是黑色就是

    https://www.u72.net/daima/rzfh.html - 2024-08-18 07:15:50 - 代码库
  • 9:bzoj 1901: Zju2112 Dynamic Rankings()

    1901: Zju2112 Dynamic Rankings经典的带修改求区间第k小&amp;#20540;问题<em>树</em>套<em>树</em>模板,我是用的线段<em>树</em>套splay实现的,而且用的数组模拟的

    https://www.u72.net/daima/6msm.html - 2024-07-24 22:18:14 - 代码库
  • 10:javascript实现数据结构: 和二叉的应用--最优二叉(赫夫曼),回溯法与的遍历--求集合幂集及八皇后问题

    赫夫曼<em>树</em>及其应用赫夫曼(Huffman)<em>树</em>又称最优<em>树</em>,是一类带权路径长度最短的<em>树</em>,有着广泛的应用。

    https://www.u72.net/daima/wxw9.html - 2024-07-16 05:57:58 - 代码库
  • 11:笔试算法题(47):简介 - B & B+ & B*

    B<em>树</em>(B-Tree)    1970年由R. Bayer和E.

    https://www.u72.net/daima/h5d7.html - 2024-07-06 06:58:25 - 代码库
  • 12:算法学习 - 平衡二叉查找实现(AVL)

    平衡二叉查找<em>树</em>平衡二叉查找<em>树</em>是很早出现的平衡<em>树</em>,因为所有子树的高度差不超过1,所以操作平均为O(logN)。平衡二叉查找<em>树</em>和BS<em>树</em>很像,插入和删除操作也基

    https://www.u72.net/daima/xarc.html - 2024-07-16 17:25:19 - 代码库
  • 13:的定义及其分类

    <em>树</em>的定义      <em>树</em>和图一样都是非线性结构,<em>树</em>是n个结点的有限集合,当n=0时,称这棵<em>树</em>为空<em>树</em>。 非空<em>树</em>有以下特征:有且仅有一个称为根的结点。

    https://www.u72.net/daima/96vh.html - 2024-07-27 20:44:46 - 代码库
  • 14:线段基础

    关于线段<em>树</em>的原理学习,可以参看杨弋大牛的论文《线段<em>树</em>》以及刘汝佳老师的《算法竞赛入门经典(训练指南)》,代码风格学习hzwer或者notonlysuccess均可

    https://www.u72.net/daima/5m46.html - 2024-09-07 15:00:55 - 代码库
  • 15:红黑 插入

    红黑<em>树</em>是一种二叉搜索<em>树</em>,每个节点增加一位来储存节点的颜色,红或黑。红黑<em>树</em>通过如何一条从跟到叶子的路径上各个节点的着色方式的限制,红黑<em>树</em>确保没有一条

    https://www.u72.net/daima/54kb.html - 2024-07-23 14:12:03 - 代码库
  • 16:最小生成

    最小生成<em>树</em>Prim时间复杂度O(n2)蓝白点思想,蓝点代表为纳入最小生成<em>树</em>的点,白点代表已纳入的点。初始化所有点到最小生成<em>树</em>的距离;(极大值)选择一个点作为<em>树</em>

    https://www.u72.net/daima/nncz5.html - 2024-09-20 05:08:25 - 代码库
  • 17:最小生成

    最小生成<em>树</em>:n个顶点网络的生成<em>树</em>有n个结点,n-1条分枝。

    https://www.u72.net/daima/nswmu.html - 2024-08-10 12:30:09 - 代码库
  • 18:决策回归

    决策<em>树</em>回归

    https://www.u72.net/daima/hfdk.html - 2024-08-13 07:24:10 - 代码库
  • 19:四:遍历二叉

    二叉<em>树</em>遍历:  从根结点开始,按照某种次序依次访问二叉<em>树</em>中的所有结点。

    https://www.u72.net/daima/denc.html - 2024-08-15 14:12:20 - 代码库
  • 20:秀于林风必摧之——线段

    关于线段<em>树</em>,其实我一开始也是很懵的,但看久了也就习惯了。  以下是我对线段<em>树</em>的一点理解,写得不好,也请各位看官见谅。  

    https://www.u72.net/daima/nn9u4.html - 2024-09-21 06:29:26 - 代码库