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今日已更新 2604 篇代码解决方案

  • 1:【原】Java学习笔记007 - 流程控制

                         1 package cn.temptation; 2  3 public class Sample01 { 4     public static void main(String[] args) { 5         // for循环 6         // 格式

    https://www.u72.net/daima/5zc6.html - 2024-09-06 01:57:31 - 代码库
  • 2:App项目设计开发完整流程

                        作为一个PHP程序猿想转行APP开发可不是件容易的事情,话说隔行如隔山,这隔着一层语言也是多东西需要学习啊,一直对APP开发很感兴趣,最近请教了几个做移动开

    https://www.u72.net/daima/7dfz.html - 2024-07-25 03:35:30 - 代码库
  • 3:Linux-----centos6.2---安装Linux的流程

                         1、安装命令# yum install mysql-server mysql2、查看是否安装正确# chkconfig --list mysqld 3、启动 (1)、启动服务:# service mysqld

    https://www.u72.net/daima/7s4c.html - 2024-09-10 00:37:55 - 代码库
  • 4:转-基于插件开发的Android实现流程

                        原始地址: http://www.2cto.com/kf/201403/284689.html 本文记述“柯元旦”Android内核剖析中基于类装载器的“插件”架构。插件的

    https://www.u72.net/daima/7bcx.html - 2024-07-25 04:31:02 - 代码库
  • 5:CUDA基础(1):操作流程与kernel概念

                        Cuda是Nvidia发布的并行计算框架,GPU的工作早已不局限于处理图形图像,它所包含的大量的计算单元用来执行那些计算量大但可以并行处理的任务。 Cuda的操

    https://www.u72.net/daima/7zrc.html - 2024-09-09 11:58:36 - 代码库
  • 6:人脸检测流程及正负样本下载

                        人脸检测做训练当然可以用OpenCV训练好的xml,但是岂止于此。我们也要动手做!~首先是样本的选取。样本的选取很重要,找了很久才发现几个靠谱的。人脸样本:h

    https://www.u72.net/daima/mmvm.html - 2024-07-30 04:06:27 - 代码库
  • 7:IOS视频软件开发流程以及源码

                        因为工作需要制作一个带即时音视频通话功能的 iOS项目APP,借此机会和大家分享心得。    早前忙于工作都没时间去研究音视频通话这方面的技术,对音视频通

    https://www.u72.net/daima/m886.html - 2024-07-30 01:38:14 - 代码库
  • 8:Android USB转串口通信开发基本流程

                                  好久没有写文章了,年前公司新开了一个项目,是和usb转串口通信相关的,需求是用安卓平板通过usb转接后与好几个外设进行通信,一直忙到最近,才慢慢

    https://www.u72.net/daima/91n0.html - 2024-09-13 19:01:52 - 代码库
  • 9:游戏制作大致流程粗谈之一

                              游戏诞生的第一步便是策划的一个想法,经过和大家的讨论后便可以拿出一套初步的策划方案,其中最重要的两个点应该是游戏的玩法和游戏的背景,同时也

    https://www.u72.net/daima/9wh8.html - 2024-09-13 14:34:13 - 代码库
  • 10:Android输入输出系统之TouchEvent流程

                        一个是InputReader,一个是InputDispatcher。方法是dispatchTouch。入口点是InputReader 的loopOnce方法.InputReader里面有个线程叫做InputReaderTh

    https://www.u72.net/daima/9n42.html - 2024-07-27 02:26:43 - 代码库
  • 11:OAuth的机制原理讲解及开发流程

                        本想前段时间就把自己通过QQ OAuth1.0、OAuth2.0协议进行验证而实现QQ登录的心得及Demo实例分享给大家,可一直很忙,今天抽点时间说下OAuth1.0协议原理,及

    https://www.u72.net/daima/8e8m.html - 2024-07-26 23:50:16 - 代码库
  • 12:Tair源码分析_对照表创建流程

                        Tair 中存放在主节点中的表的创建共分为五步:1)根据当前m_hash_table表,统计出每一个alive节点上存储的bucket数量(包括master bucket和slave bucket)。

    https://www.u72.net/daima/8eez.html - 2024-07-26 23:52:23 - 代码库
  • 13:建立网站的全套流程与详细解释

                        一、建网站的准备材料:域名和空间一个网站通常由域名和一堆网页文件构成:域名:就是“三达不溜什么什么点坑”这样的东西(如www.yihui.name,不严格,见后话),它由

    https://www.u72.net/daima/ma81.html - 2024-09-16 06:34:56 - 代码库
  • 14:营销型站点的建设流程是什么?

                        ??1、竞争对手分析通过分析竞争对手站点,确定营销目标及目标用户争夺范围,让营销过程更具针对性。2、关键词规划通过分析目标用户搜索习惯和关

    https://www.u72.net/daima/mac5.html - 2024-09-16 05:45:16 - 代码库
  • 15:开发串口的硬件设备的高效流程

                        1 先使用可视化的软件“串口调试助手V2.2”设定 串口、波特率、校验位、数据位、停止位、然后发送命令,查看接收的 结果  下载地址     2 为

    https://www.u72.net/daima/e5h3.html - 2024-07-28 20:16:43 - 代码库
  • 16:基于SVN分支开发模式流程浅析

                          作者:zhanhailiang 日期:2014-10-23在使用svn多人协作开发式一般采取的工作方式如下:检出库创建并维护开发分支定期将主干代码合并回分支,保证数据完整

    https://www.u72.net/daima/e3h8.html - 2024-07-28 18:26:35 - 代码库
  • 17:Sphinx安装流程及配合PHP使用经验

                        1.什么是SphinxSphinx是俄罗斯人Andrew Aksyonoff开发的高性能全文搜索软件包,在GPL与商业协议双许可协议下发行。全文检索式指以文档的全部文本信息

    https://www.u72.net/daima/9r8e.html - 2024-09-13 09:27:22 - 代码库
  • 18:简述Web Service通讯技术的搭建流程

                        Web Service 基本概念  Web Service也叫XML Web Service WebService是一种可以接收从Internet或者Intranet上的其它系统中传递过来的请求,轻量级的独

    https://www.u72.net/daima/mk85.html - 2024-09-16 12:42:51 - 代码库
  • 19:C#编程(3_流程控制)

                        一个简单的Bool循环:namespace ConsoleApplication1{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            Console.Wr

    https://www.u72.net/daima/mk93.html - 2024-07-29 07:28:45 - 代码库
  • 20:游戏制作大致流程粗谈之二

                        上次讲到了游戏原画的制作,在原画师完成原画的创作后,负责建模的同学便需要通过建模工具对原画进行建模,包括游戏的人物模型,场景,物品,等等等等,游戏建模大

    https://www.u72.net/daima/mfrf.html - 2024-09-16 16:30:30 - 代码库