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  • 1:Java设计模式(01--单例模式)

    概念:设计<em>模式</em>是一套被反复使用,多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。目的:使用设计<em>模式</em>是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代

    https://www.u72.net/daima/290k.html - 2024-09-02 03:53:50 - 代码库
  • 2:设计模式系列之生成器模式

    builder<em>模式</em>主要用于创建复杂对象,着重于复杂对象的内部构建。通过将构建过程与表示分离,同一个构建过程可以生产不同的外部表示。builder<em>模式</em>由导向器和

    https://www.u72.net/daima/4c4u.html - 2024-07-22 03:49:58 - 代码库
  • 3:php实现设计模式之 迭代器模式

    php/*迭代器<em>模式</em>: 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。(行为<em>模式</em>) * 1.迭代器角色(Iterator):迭代器角色负责定义

    https://www.u72.net/daima/na901.html - 2024-07-31 04:11:06 - 代码库
  • 4:JAVA设计模式之 状态模式【State Pattern】

    一、概述    当系统中某个对象存在多个状态,这些状态之间可以进行转换,而且对象在不同状态下行为不相同时可以使用状态<em>模式</em>。状态<em>模式</em>将一个对象的状态从

    https://www.u72.net/daima/nzv71.html - 2024-08-01 19:33:30 - 代码库
  • 5:设计模式C++实现(1)——工厂模式

    该文章转载自: http://blog.csdn.net/wuzhekai1985         软件领域中的设计<em>模式</em>为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径

    https://www.u72.net/daima/nde7a.html - 2024-08-05 15:40:33 - 代码库
  • 6:mvvm模式跟mvc模式的区别浅析

    最近开始学习vue.js了,开始接触到mvvm(Model-View-ViewModel),在这里简单的记录下对于这种<em>模式</em>的理解。

    https://www.u72.net/daima/nsh0f.html - 2024-10-16 11:49:39 - 代码库
  • 7:IOS常用设计模式——委托模式(IOS开发)

    委托<em>模式</em>在之前的博客中用到了很多,比如各种复杂的Cocoa Touch框架的UI控件,几乎都用到了委托来响应控件事件或控制其他对象。

    https://www.u72.net/daima/naman.html - 2024-07-31 05:34:20 - 代码库
  • 8:易学设计模式看书笔记(4) - 抽象工厂模式

    &amp;#160;本文内容来自书上,不懂设计<em>模式</em>,只求混个眼熟。

    https://www.u72.net/daima/ubda.html - 2024-07-13 22:49:03 - 代码库
  • 9:网络计算模式与比较

    网络计算<em>模式</em>:一.C/S<em>模式</em>(Client/Server,客户/服务器)二.B/S<em>模式</em>(Browser/Server,浏览器/服务器)C/

    https://www.u72.net/daima/vz73.html - 2024-08-23 07:07:50 - 代码库
  • 10:设计模式(十二)外观模式(结构型)

    概述                                                                           外观<em>模式</em>

    https://www.u72.net/daima/x16f.html - 2024-07-17 08:00:26 - 代码库
  • 11:单例模式(Singleton)

    单例<em>模式</em>(也叫单件<em>模式</em>)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可以不存在)。单例<em>模式</em>的特点:首先,单例<em>模式</em>

    https://www.u72.net/daima/kk97.html - 2024-08-14 02:16:19 - 代码库
  • 12:单例模式(Singleton)

    一、单例<em>模式</em>介绍单例<em>模式</em>:保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。单例<em>模式</em>优点:1.只生成一个实例,系统开销比较小2.单例<em>模式</em>可

    https://www.u72.net/daima/4f67.html - 2024-09-04 12:35:05 - 代码库
  • 13:2,单例模式

    一、什么是单例<em>模式</em>  单例<em>模式</em>是一种对象创建型<em>模式</em>,使用单例<em>模式</em>,可以保证为一个类只生成唯一的实例对象。也就是说,在整个程序空间中,该类只存在一个实

    https://www.u72.net/daima/nvruz.html - 2024-10-29 22:13:39 - 代码库
  • 14:VMware中的三种网络模式-----Host-only模式

    3.Host-only<em>模式</em>(仅主机<em>模式</em>)    Host-only<em>模式</em>:是一种封闭的网络<em>模式</em>,虚拟机只能与宿主机通过VMnet1进行通信。

    https://www.u72.net/daima/2u0f.html - 2024-07-20 04:22:14 - 代码库
  • 15:深入浅出设计模式——工厂方法模式(Factory Method)

    介绍在简单工厂<em>模式</em>中,我们提到,工厂方法<em>模式</em>是简单工厂<em>模式</em>的一个延伸,它属于Gof23中设计<em>模式</em>的创建型设计<em>模式</em>。它解决的仍然是软件设计中与创建对象有

    https://www.u72.net/daima/nr0v3.html - 2024-08-09 12:12:10 - 代码库
  • 16:策略模式

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;/*    策略<em>模式</em>

    https://www.u72.net/daima/4u7.html - 2024-08-11 02:37:46 - 代码库
  • 17:工厂模式

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;/*  工厂<em>模式</em>

    https://www.u72.net/daima/42z.html - 2024-08-11 02:47:24 - 代码库
  • 18:外观模式

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;/*   外观<em>模式</em>

    https://www.u72.net/daima/45n.html - 2024-08-11 02:52:18 - 代码库
  • 19:工厂方法模式

    工厂方法<em>模式</em>是对简单工厂<em>模式</em>的改进情景:对于简单工厂<em>模式</em>,如果工厂需要生产CPUC类,则必须修改工厂类produceCPU(string name)方法,增加类似的判断

    https://www.u72.net/daima/mvk3.html - 2024-09-17 00:01:07 - 代码库
  • 20:Java设计模式菜鸟系列(十五)建造者模式建模与实现

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39856435建造者<em>模式</em>(Builder):工厂类<em>模式</em>提供的是创建单个类的<em>模式</em>

    https://www.u72.net/daima/7e32.html - 2024-07-25 22:23:31 - 代码库