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今日已更新 1832 篇代码解决方案

  • 1:认识光圈00001

    1.<em>光圈</em>的大小:    数字越大<em>光圈</em>越小,数字越小<em>光圈</em>越大。2.<em>光圈</em>和景深的关系:小<em>光圈</em>会有大景深 大<em>光圈</em>会有小景深。 案列:焦点固定调节不同<em>光圈</em>后的结果(用木

    https://www.u72.net/daima/nkx7d.html - 2024-08-04 03:35:57 - 代码库
  • 2:光圈优先模式(Av模式)00002

    (A+这个模式就是自动模式,一般不怎么懂相机的人都用这个自动对焦只要按快门就好,这里就不做介绍了)(Av模式就是<em>光圈</em>自动模式)使用<em>光圈</em>优先模式拍照的时候,我们

    https://www.u72.net/daima/nkxem.html - 2024-08-04 03:43:22 - 代码库
  • 3:摄像头光圈大小对景深的影响

    在手机的摄像头参数中,我们常常能看到 “<em>光圈</em>” 这个词,近来的厂商都喜欢采用大<em>光圈</em>的摄像头加入到自己的手机中去。那么这个<em>光圈</em>大小,对拍摄照片的景深有

    https://www.u72.net/daima/0am.html - 2024-07-02 18:49:02 - 代码库
  • 4:自己写的光圈动画

                        .circle_normal {    width: 18px;    height: 18px;    margin: 0 auto;    background: #45de3c;    cursor: pointer;    display: inline-b

    https://www.u72.net/daima/exxw.html - 2024-09-15 10:15:00 - 代码库
  • 5:估值5亿的光圈直播倒闭,留下300万欠薪和失联的CEO

    相比起两军对垒、战死沙场的轰轰烈烈,<em>光圈</em>的突然倒下多少显得莫名其妙。但至少,“死亡”结

    https://www.u72.net/daima/4wkn.html - 2024-09-04 20:41:06 - 代码库
  • 6:CSS3按钮鼠标悬浮光圈效果

                         1 、HTML相关知识点   HTML(超文本标记语言)是网页的核心、首先你要学会,不要害怕,HTML很容易学习的,刚开始多记多练,但是到最后还是要自己深入专研,简单

    https://www.u72.net/daima/z7cz.html - 2024-08-12 22:13:14 - 代码库
  • 7:利用javascript实现在圆周上匀速划动的动画效果

    先看下效果:                  圆心下的那个那个白圈的位置是<em>光圈</em>的起始位置,<em>光圈</em>所在的位置为终点位置。

    https://www.u72.net/daima/nfv5v.html - 2024-08-07 06:54:45 - 代码库
  • 8:摄影基础知识

    一、<em>光圈</em>(Aperture) <em>光圈</em>是用来控制通过镜头进入相机内感光元件的光线数量 <em>光圈</em>f值 = 镜头的焦距 / 镜头口径的直径常见的<em>光圈</em>:f2,f2.8,f4,f5.6

    https://www.u72.net/daima/8x6n.html - 2024-07-26 13:14:52 - 代码库
  • 9:单反学习

    <em>光圈</em>是控制进光量的,<em>光圈</em>值越小,<em>光圈</em>越大。感光度ISO是用来控制曝光的,光线

    https://www.u72.net/daima/eda6.html - 2024-07-28 06:27:57 - 代码库
  • 10:什么是景深

    景深的大小与以下因素有关:<em>光圈</em>大小、物距、焦距和胶卷或传感器格式。  <em>光圈</em>越大(f值

    https://www.u72.net/daima/0za.html - 2024-07-02 18:51:48 - 代码库
  • 11:关于?与画面的集成---- k均值聚类

    内置数据集<em>光圈</em>;2.通过Rserve包连接画面,服务器:本地主机,默认端口6311;3.加载数据集<em>光圈</em>;4.编辑字段:集群的&lt;span style

    https://www.u72.net/daima/0zm2.html - 2024-08-28 09:57:43 - 代码库
  • 12:相机参数详解

    invert  :倒置,翻转曝光值=快门+<em>光圈</em>:曝光值每增加1将改变一挡曝光,也就是将曝光量减半,比如将曝光时间或<em>光圈</em>面积减半。这一点可能会引起迷惑。之所以是减

    https://www.u72.net/daima/bkdc.html - 2024-07-08 17:55:29 - 代码库
  • 13:设计模式_Facade_门面模式

    形象例子:  我有一个专业的Nikon相机,我就喜欢自己手动调<em>光圈</em>、快门,这样照出来的照片才专业,但MM可不懂这些,教了半天也不会。

    https://www.u72.net/daima/28x8.html - 2024-07-20 15:26:31 - 代码库
  • 14:拍照的一些常识

    一曝光1.曝光由<em>光圈</em>大小和快门速度决定。二快门速度1.快门速度指光线照射在传感器上的时间长短。快的快门速度可以用于拍摄快速移动的物体,同时曝光量

    https://www.u72.net/daima/nh75a.html - 2024-09-24 15:11:39 - 代码库
  • 15:摄影EV值深入研究

    当感光度为ISO 100、<em>光圈</em>值为F1、曝光时间为1秒时,定义曝光量为0

    https://www.u72.net/daima/nbhea.html - 2024-10-02 17:06:38 - 代码库