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  • 1:war3 兵种出生位置研究

                        最近玩war3 各种被卡英雄 卡兵,  郁闷死了,  很多时候设置了集结点,可是英雄还是被卡~~~不知道有没有同道中人~~~举几个证据: 这两个都是明明设置了

    https://www.u72.net/daima/7zuc.html - 2024-09-09 12:05:00 - 代码库
  • 2:[从玩游戏来理解编程]关于面向对象编程的浅解(1)

    有三个种族,每个种族有自己的<em>兵种</em>,一个<em>兵种</em>就是一个类,而且他们的父类都是一个类。  每个单位都有自

    https://www.u72.net/daima/b23z.html - 2024-07-09 05:53:23 - 代码库
  • 3:C++类的静态成员详解

      类的静态成员分为静态数据成员和静态成员函数  静态数据成员  假如我们要设计一个战争游戏,游戏中有许多的<em>兵种</em>。游戏的过程中,每隔一段时间每

    https://www.u72.net/daima/skw8.html - 2024-08-19 23:53:08 - 代码库