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  • 1:nefu 627 剪纸游戏

                        --用wait notifyAll来实现生产者与消费者模式,如下package com.collonn.procon2;import java.util.LinkedList;import java.util.concurrent.atomic.

    https://www.u72.net/daima/v80.html - 2024-07-02 16:49:06 - 代码库
  • 2:HTML5的剪纸效果-圆形

                        开始之前我们要会“非零环绕规则”的原理,其实也简单,可以百度,我这里简单介绍下,非零环绕数规则(Nonzero Winding Number Rule):若环绕数为0表示在

    https://www.u72.net/daima/na07h.html - 2024-07-30 19:42:50 - 代码库
  • 3:BNU 34975 剪纸 折线划分平面问题 大数模拟+规律

                        题目链接:点击打开链接最多的情况就是每个直线和当前平面的所有直线都相交设当前有x根直线则加入一个type0的直线就能产生 x个交点,两个交点间的线段可以

    https://www.u72.net/daima/x6c0.html - 2024-07-17 11:58:52 - 代码库
  • 4:对象之间的交互

      之前写过一篇随笔《剪刀<em>剪纸</em>》是给一些新同事讲面向对象时用的,当时就感觉有些不顺畅,不过用来给新同事入门足够了就没多想,最近看书时偶尔走神把这件

    https://www.u72.net/daima/kc24.html - 2024-07-06 21:09:25 - 代码库
  • 5:zoj 2110 很好的dfs+奇偶剪枝

    //我刚开始竟然用bfs做,不断的wa,bfs是用来求最短路的而这道题是求固定时间的//<em>剪纸</em>奇偶剪枝加dfs#include&lt;stdio.h&gt;#

    https://www.u72.net/daima/5ana.html - 2024-07-22 20:40:48 - 代码库
  • 6:这几个几何图形你会绘制吗

    从城市宏伟的建筑到乡村简朴的住宅,从四通八达的立交桥到街头巷尾的交通标志,从古老的<em>剪纸</em>艺术到现代的城市雕塑,从自然界形态各异的动物到北京深奥的标志

    https://www.u72.net/daima/b1zb.html - 2024-08-16 03:57:15 - 代码库
  • 7:Test on 2016/09/26

    T1:小明<em>剪纸</em>(papercut)   小明是个节俭的好孩纸,一天,他在地上捡到了一张n*m的长方形报纸,在仔细观察后他发现报纸上有p个破洞,小明想从报纸上剪出一个完整

    https://www.u72.net/daima/h0as.html - 2024-08-13 13:27:32 - 代码库