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  • 1:分享一下自己写的2048游戏(3*3,4*4,5*5,6*6多种玩法,可反悔

                        2048是一款非常常见的小游戏,所以我也想自己尝试着写一款,给自己练练手。说道练手,这里需要交代一下:我从事Android的工作刚刚一年,平时的工作主要是客制化U

    https://www.u72.net/daima/cmce.html - 2024-08-18 04:59:24 - 代码库
  • 2:ADO.NET 获取SQL SERVER数据库架构信息

    1.确定可用字段数目             sqlDataReader类提供了FieldCount属性,可确定查询<em>反悔</em>了多少个字段。

    https://www.u72.net/daima/2ksm.html - 2024-07-19 21:49:47 - 代码库
  • 3:设计模式之备忘录模式

      备忘录模式,翻译成标记模式好一些,因为这种设计模式的目的是为了<em>反悔</em>:GOF给备忘录模式的定义为:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该

    https://www.u72.net/daima/nfb4u.html - 2024-08-07 01:02:17 - 代码库