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今日已更新 3453 篇代码解决方案

  • 1:初学JS——利用JS制作的别踩白块儿(街机模式) 小游戏

      这个是上个星期5写的了,当时是突然想写个游戏,就想到了别踩白<em>块儿</em>,当时的想法是可能普通模式的别踩白<em>块儿</em>因为他的&ldquo;<em>块儿</em>&rdquo;是滚动的向上这

    https://www.u72.net/daima/11u1.html - 2024-07-19 07:45:37 - 代码库
  • 2:别踩白块儿之禅模式 windows程序实现

    别踩白<em>块儿</em>之禅模式 windows程序实现代码如下#include &lt;Windows.h&gt;LRESULT CALLBACK WndProc(HWND

    https://www.u72.net/daima/49f5.html - 2024-07-22 18:12:18 - 代码库
  • 3:初学JS——利用JS制作的别踩白块儿(街机模式) 小游戏

    初学JS——利用JS制作的别踩白<em>块儿</em>(街机模式) 小游戏  这个是上个星期5写的了,当时是突然想写个游戏,就想到了别踩白<em>块儿</em>,当时的想法是可能普通模式的

    https://www.u72.net/daima/26km.html - 2024-09-01 22:49:56 - 代码库
  • 4:别踩白块儿

                            相信大家对这个游戏并不陌生。这个游戏可玩性不错,就是有点闹心,一点小错误又得重新来过。可所谓一失足成千古恨啊!    不过我最近在和朋友争论这个游

    https://www.u72.net/daima/n5z0.html - 2024-07-04 04:09:00 - 代码库
  • 5:“别踩白块儿"游戏源代码分析和下载(一)

    本帖最后由 lch123go 于 2014-7-9 17:51 编辑“别踩白<em>块儿</em>”是目前非常火的一款游戏,游戏非常简单刺激。

    https://www.u72.net/daima/r82u.html - 2024-07-12 12:56:26 - 代码库
  • 6:有关延迟块儿清除、快照过旧、读一致的总结

    有关延迟<em>块儿</em>清除、快照过旧、读一致的总结,希望把这三个知识点串联一起做个总结,没有巨细无遗的写完每个地方,欢迎大家一起讨论,如果有前辈指出错误的地方

    https://www.u72.net/daima/ncuhr.html - 2024-08-08 06:08:03 - 代码库
  • 7:crawler_基于块儿统计正文抽取_改进版

                              import java.util.ArrayList;import java.util.Arrays;import java.util.List;import java.util.regex.Pattern;/** * &lt;p&gt; * 在线性时间

    https://www.u72.net/daima/k1bm.html - 2024-07-07 04:04:24 - 代码库
  • 8:cocos2d_x_07_游戏_别踩白块儿

                        最终效果图:游戏场景////  WhiteSquareScene.h//  01_cocos2d-x////  Created by beyond on 14-10-7.////#ifndef ___1_cocos2d_x__WhiteSqua

    https://www.u72.net/daima/784r.html - 2024-07-25 20:35:57 - 代码库
  • 9:"别踩白块儿"游戏源代码分析和下载(二)

                        四、游戏交互实现1、前面已经介绍在 Block 类实现了每个block的触碰监听,block 实现触碰监听,当按下时,调起在GameScene中实现的touchBlock方法。下面来看

    https://www.u72.net/daima/r82s.html - 2024-07-12 12:56:22 - 代码库
  • 10:【cocos2d-x制作别踩白块儿】第九期:游戏计时功能(附源代码)

                        游戏没有计时,不是坑爹吗?这一期,我们将来加入游戏计时功能。1. 定义变量和函数我们先在HelloWorldScene.h中定义几个变量和函数        long startTime;        bool

    https://www.u72.net/daima/cafd.html - 2024-07-10 15:05:10 - 代码库
  • 11:HBase 数据读写流程

    HBase 数据读写流程2016-10-18 杜亦舒读数据HBase的表是按行拆分为一个个 region <em>块儿</em>,这些<em>块儿</em>被放置在各个 regionserver

    https://www.u72.net/daima/1491.html - 2024-08-31 04:17:48 - 代码库
  • 12:Oracle 等待事件之 buffer busy waits

    buffer busy waits (热<em>块儿</em>争用)官网解释:    This wait indicates that there are some buffers

    https://www.u72.net/daima/89ra.html - 2024-09-12 14:27:26 - 代码库
  • 13:跃居AppStore榜首的游戏<别踩到白块儿>源代码分析和下载(第一篇)----它怎么也能爆红?

                        AppStore和Android市场情况莫名其妙爆红的游戏真的莫名其妙,笔者下这个游戏两次,第一次在豌豆荚排行榜看到这款游戏,名字怪怪的,下载下来尝试一下,没觉得

    https://www.u72.net/daima/bn7.html - 2024-07-02 04:47:52 - 代码库
  • 14:5.1-5.31推荐文章汇总

    定制自己的Request   guolin雄踞AppStore榜首的游戏&lt;别踩到白<em>块儿</em>&gt;源

    https://www.u72.net/daima/e096.html - 2024-09-15 12:24:08 - 代码库
  • 15:基础入门_Python-模块和包.运维开发中日志模块logging的最佳实践?

    简单介绍:说明: 此模<em>块儿</em>提供了文件,HTTP GET/POST,SMTP,SOCKET等方式实现日志记录,甚至可以自动实现具体的日志记录方式快速安装:pip

    https://www.u72.net/daima/dh16.html - 2024-08-14 21:55:41 - 代码库
  • 16:5.1-5.31推荐文章汇总

    5.1-5.31推荐文章汇总【移动开发】Android Volley完全解析(三),定制自己的Request   guolin雄踞AppStore榜首的游戏&lt;别踩到白<em>块儿</em>

    https://www.u72.net/daima/dhv5.html - 2024-07-07 16:48:59 - 代码库
  • 17:Spark的DataFrame的窗口函数使用

    作者:Syn良子 出处:http://www.cnblogs.com/cssdongl 转载请注明出处 SparkSQL这<em>块儿</em>从1.4开始支持了很多的窗口分析函数

    https://www.u72.net/daima/0n44.html - 2024-08-28 07:58:44 - 代码库
  • 18:关于Vue vuex vux 文档

    01. vue 链接http://vuejs.org.cn/guide/02. vuex  -----&gt;&gt;状态管理模<em>块儿</em>&lt;&lt;-------

    https://www.u72.net/daima/0r0m.html - 2024-08-28 19:56:21 - 代码库
  • 19:JAVA IO Buffer

    基于存储的硬件设备操控的是固定大小的数据<em>块儿</em>,用户请求的是任意

    https://www.u72.net/daima/cr2v.html - 2024-08-17 16:16:51 - 代码库
  • 20:Zxing二维码扫描

    网络上关于zxing的扫描解码这<em>块儿</em>的东西大多都是 基于zxing自带项目修改过来的, 而且项目里面代码太多且繁杂。

    https://www.u72.net/daima/nn5be.html - 2024-08-01 01:43:17 - 代码库