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今日已更新 1890 篇代码解决方案

  • 1:认识我们的太阳系(Solar System)

    一、初识<em>太阳系</em> 如果<em>太阳</em>是一颗篮球,那么我们的地球是什么?? 如果<em>太阳系</em>里最大的行星:木星是一颗足球,那么我们的地球是什么?? 如果我们的地球是一颗排球,那么

    https://www.u72.net/daima/ks1k.html - 2024-07-06 23:02:48 - 代码库
  • 2:Java太阳系小游戏分析和源代码

    Java<em>太阳系</em>小游戏分析和源代码-20150809近期看了面向对象的一些知识。然后跟着老师的解说做了一个<em>太阳系</em>各行星绕<em>太阳</em>转的小游戏,来练习巩固一下近期

    https://www.u72.net/daima/nv9nw.html - 2024-11-02 15:16:02 - 代码库
  • 3:HTML5_画布_太阳系

    HTML5_画布_<em>太阳系</em>   一、canvas属性和方法的简单介绍①对于不支持canvas标签的浏览器需要显示&quot;不支持canvas&quot;

    https://www.u72.net/daima/957m.html - 2024-07-27 20:13:04 - 代码库
  • 4:10.4.3 编程实例-太阳系动画

    #include &lt;gl/glut.h&gt; float fEarth = 2.0f; //地球绕<em>太阳</em>的旋转角度 float fMoon = 24.0f

    https://www.u72.net/daima/d75h.html - 2024-07-08 10:15:14 - 代码库
  • 5:OpenGL太阳系Demo

                        这是8年前写的demo,提交的一份作业,按照提出的需求点,以最快和最简单的方式完成功能,因此代码比较简单。功能点描述:1、公转,自传2、基础的摄像机运动3、

    https://www.u72.net/daima/1xfd.html - 2024-08-30 19:43:09 - 代码库
  • 6:canvas之太阳系效果

                          星球变量名公转周期光色暗色水星Mercury87.70#a69697#5c3e40金星Venus224.701.70#c4bbac#1f1315地球Earth365.2422#78b1e8#050c12火星Mars686.98#cec

    https://www.u72.net/daima/0daf.html - 2024-07-17 21:16:42 - 代码库
  • 7:土星-太阳系里的奇观

                        基本知识近日点:13.5亿千米远日点:15.09亿千米偏心率:0.056自转周期:10时14分公转周期:29年又167日合日周期:378日(顺行240日,逆行138日)轨道交角:2°30

    https://www.u72.net/daima/hr7s.html - 2024-08-13 09:25:27 - 代码库
  • 8:Java太阳系模型小项目

                         首先定义一个窗口类package cn.hxd.util;import java.awt.Frame;import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent;/*

    https://www.u72.net/daima/nd6cb.html - 2024-10-01 10:45:01 - 代码库
  • 9:太阳在空间中的运行

    <em>太阳</em>围绕<em>太阳系</em>重心运动<em>太阳</em>的位置在所有行星轨道的焦点上。这个点围绕着<em>太阳系</em>的公共重心而转动。当所有行星都在<em>太阳</em>的一边时,<em>太阳</em>就在重心的另一

    https://www.u72.net/daima/hu39.html - 2024-08-13 10:52:42 - 代码库
  • 10:html5做的太阳系

                        效果图:源代码: &lt;!DOCTYPE html&gt;&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&gt;        &lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;/head&gt;&lt;body&gt;&lt;canvas id=&quot;canvas&quot; width=&quot;1000&quot; heigh

    https://www.u72.net/daima/741n.html - 2024-09-10 14:08:19 - 代码库
  • 11:[ html canvas ] canvas绘制太阳系实例代码

                          1 &lt;!DOCTYPE html&gt;  2 &lt;html lang=‘zh-cn‘&gt;  3 &lt;head&gt;  4 &lt;title&gt;Insert you title&lt;/title&gt;  5 &lt;meta name=‘description‘ content=‘this is my

    https://www.u72.net/daima/bkuh.html - 2024-08-15 19:01:13 - 代码库
  • 12:用webgl画个太阳系(线框图)

                        &lt;!DOCTYPE html&gt;&lt;html&gt;    &lt;head&gt;        &lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&gt;        &lt;title&gt;Three框架&lt;/title&gt;        &lt;script src=&quot;http://www.mamicode.com/th

    https://www.u72.net/daima/w8rw.html - 2024-07-16 13:43:34 - 代码库
  • 13:HTML5的Canvas画图模拟太阳系运转

                        有一个需求是:在一个图片按钮上点击,在按钮的上方弹出一个弹框,根据弹框的内容页面做不同的显示。这个其实没什么难的,主要是要控制好弹框的显示位置,让弹框

    https://www.u72.net/daima/7b7.html - 2024-07-03 03:41:58 - 代码库
  • 14:Java_太阳系_行星模型_小游戏练习_详细注释

                         1 //实现MyFrame--实现绘制窗口,和实现重写 重画窗口线程类 2  3 package cn.xiaocangtian.Test; 4  5 import java.awt.Frame; 6 import java.awt.eve

    https://www.u72.net/daima/w424.html - 2024-08-26 01:17:16 - 代码库
  • 15:太阳

    程序员是常年待在室内的工种,所以很少能晒到<em>太阳</em>。我现在就是午饭后一点时间,以及周末下午会有意识地去晒<em>太阳</em>,一是晒<em>太阳</em>很舒服,身体暖洋洋的,心理也更加放

    https://www.u72.net/daima/xk5r.html - 2024-08-26 19:48:02 - 代码库
  • 16:太阳山温泉

    <em>太阳</em>山温泉仙踪佛事迹难寻,鬼斧神工未着痕。暑往寒来无岁月,濯缨濯足水常温。

    https://www.u72.net/daima/nbbm1.html - 2024-08-05 23:26:08 - 代码库
  • 17:太阳动画

    会动的<em>太阳</em>,可爱O(∩_∩)O   纯css制作。。。源代码:&lt;!

    https://www.u72.net/daima/0k3b.html - 2024-08-28 12:27:22 - 代码库
  • 18:凤凰台(太阳山)

    凤凰台(<em>太阳</em>山)浩然心事任悠悠,暮色登临近斗牛。难得翰海明月夜,万家灯火点灵州。

    https://www.u72.net/daima/nbb4e.html - 2024-08-05 23:10:34 - 代码库
  • 19:太阳山采风(部分稿件)

    与诗友共赴<em>太阳</em>山采风(七律10首)秦中吟 五律一任风沙暗,未行心已明。<em>太阳</em>真不落,采风畅抒情。山有温馨意,步无坎坷程。诗歌新境界,各竞好收成。8.20. 与旋风

    https://www.u72.net/daima/rdh6.html - 2024-07-11 19:36:34 - 代码库
  • 20:惯性坐标

    【惯性坐标<em>系</em>】  惯性坐标的原点为物体坐标<em>系</em>的原点,但轴与世界坐标<em>系</em>对齐。  为什么要引入惯性坐标<em>系</em>?因为从物体坐标<em>系</em>转换到惯性坐标<em>系</em>只需旋转,从

    https://www.u72.net/daima/nf5n9.html - 2024-08-07 13:28:08 - 代码库