本人最近需要研究三维模型的<em>孔洞</em>修补算法,故上网看了一些大神写的资料,现汇总如下: 重建骨骼比较典型的方法有:用径向基函数从不完整的扫描数据生成连续
https://www.u72.net/daima/9bmd.html - 2024-09-13 04:59:28 - 代码库//填充<em>孔洞</em> //fillholes Mat fillHoles(Mat src){ Mat dst = getInnerHoles
https://www.u72.net/daima/kmz9.html - 2024-08-14 18:32:24 - 代码库缺陷有三种分别是<em>孔洞</em>,刮擦和划痕缺陷。 我用过libsvm和ddtools还有就是matlab中的svm函数 (svmtrain
https://www.u72.net/daima/nkw56.html - 2024-08-04 02:35:50 - 代码库该算法首先需要根据<em>孔洞</em>边界生成一个初始化补洞网格,然后通过法向估算和Poisson方程来修正补洞网
https://www.u72.net/daima/hakk.html - 2024-08-13 01:59:58 - 代码库