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  • 1:基于Qt的OpenGL可编程管线学习(8)- 探照灯

    关于<em>探照灯</em>的效果如下图所示:<em>探照灯</em>需要传入光源的位置,光源的方向以及夹角的大小(夹角为光源覆盖的夹角的一半)计算思路:用光源到点的距离与光源的方向

    https://www.u72.net/daima/ndnv3.html - 2024-09-28 20:24:39 - 代码库
  • 2:基于Qt的OpenGL可编程管线学习(8)- 探照灯

    关于<em>探照灯</em>的效果如下图所示:<em>探照灯</em>需要传入光源的位置,光源的方向以及夹角的大小(夹角为光源覆盖的夹角的一半)计算思路:用光源到点的距离与光源的方向

    https://www.u72.net/daima/ndn35.html - 2024-09-28 21:03:02 - 代码库
  • 3:基于Qt的OpenGL可编程管线学习(8)- 探照灯

    关于<em>探照灯</em>的效果如下图所示:<em>探照灯</em>需要传入光源的位置,光源的方向以及夹角的大小(夹角为光源覆盖的夹角的一半)计算思路:用光源到点的距离与光源的方向

    https://www.u72.net/daima/ndnr1.html - 2024-09-28 20:02:39 - 代码库
  • 4:canvas实现“探照灯”共能

                        简单的样式:body{    margin: 0;    padding: 0;}#canvas{    display: block;    position: relative;    margin: auto;}创建绘图标签:&lt;can

    https://www.u72.net/daima/17k0.html - 2024-08-31 07:38:32 - 代码库
  • 5:WPF和Expression Blend开发实例:充分利用Blend实现一个探照灯的效果

                        本篇文章阅读的基础是在读者对于WPF有一定的了解并且有WPF相关的编码经验,对于Blend的界面布局有基础的知识.文章中对于相应的在Blend中的操作进行演示

    https://www.u72.net/daima/ndv2x.html - 2024-08-05 03:06:36 - 代码库
  • 6:C实现之灯塔问题

    (图一)如图一所示,每个灯塔都配有一盏<em>探照灯</em>,照亮其东北、西南两

    https://www.u72.net/daima/naad6.html - 2024-07-30 04:45:49 - 代码库
  • 7:【Tsinghua OJ】灯塔(LightHouse)问题

    (图一)如图一所示,每个灯塔都配有一盏<em>探照灯</em>,照亮其东北、西南两

    https://www.u72.net/daima/ee28.html - 2024-07-29 01:45:01 - 代码库
  • 8:hdu 5040 优先队列BFS+剪枝

    (北京网络赛09题)题意:给一矩阵(图),里面有起点,终点,还有<em>探照灯</em>(每个有初始朝向,每秒顺时针转90度),前面有灯或者自己被灯照着,移动就要花3秒,求起点到终点最短时间

    https://www.u72.net/daima/565d.html - 2024-07-23 16:42:17 - 代码库