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今日已更新 1838 篇代码解决方案

  • 1:HTML5 canvas流体力学效果

    某人用Java搞了一个<em>流体力学</em>的演示:http://grantkot.com/MPM/Liquid.html。

    https://www.u72.net/daima/na5z8.html - 2024-07-30 23:50:55 - 代码库
  • 2:流体力学

                        原文链接 相传在中国宋朝时候,有一位能工巧匠叫怀丙和尚。怀丙和尚足智多谋,留下了许多有名的故事。有一年陕西发大水,冲走了一座浮桥边的两只铁牛。这铁

    https://www.u72.net/daima/86fz.html - 2024-07-26 19:21:57 - 代码库
  • 3:流体力学做出巨大贡献的杰出历史人物

                         伯努利(Daniel I Bernoulli , 1700~1782年) 瑞士著名科学世家伯努利家族的重要成员之一. 1700年1月29日出生于荷兰的格罗宁根. 1782年3月17日卒于格罗

    https://www.u72.net/daima/sauz.html - 2024-07-12 16:31:59 - 代码库
  • 4:xFlow 2014 build 92 Win64 1CD流体力学(CFD)计算模拟软件

    xFlow 2014 build 92 Win64 1CD<em>流体</em>动<em>力学</em>(CFD)计算模拟软件 <em>流体</em>模拟软件 NextLimit.RealFlow.2014.v8.1.1.0179

    https://www.u72.net/daima/0nnd.html - 2024-07-17 17:46:37 - 代码库
  • 5:【小白的CFD之旅】小结及预告

    已更新的部分包括: 01 引子 02 江小白 03 老蓝 04 任务 05 补充基础 06 <em>流体力学</em>基础 07 CFD常识

    https://www.u72.net/daima/3ddd.html - 2024-09-02 15:26:12 - 代码库
  • 6:TecPlot.RS.2013.R2.Win32_64 2CD流体力学(CFD)模拟/油藏数值模拟预测

    TecPlot.RS.2013.R2.Win32_64 2CD<em>流体</em>动<em>力学</em>(CFD)模拟/油藏数值模拟预测  TecPlot.Focus.2013.R1.

    https://www.u72.net/daima/2afv.html - 2024-07-19 18:03:34 - 代码库
  • 7:青蛙走迷宫问题(体力值)

    题目:青蛙走迷宫,1代表路通,0代表不通;起点是(0, 0),终点是(0,m - 1);青蛙每次向上走需要消耗<em>体力</em>值为3,向下走不消耗<em>体力</em>值,平走消耗<em>体力</em>值1;根据给定值判断青蛙是否

    https://www.u72.net/daima/h90z.html - 2024-08-13 20:39:45 - 代码库
  • 8:计划:怎样学习在图像分割中水平集算法

    水平集方法由 Osher 和 Sethian 于 1988 年提出[1],最初应用于<em>流体力学</em>领域,后被广泛应用于各种同曲线演化相关的科学研究和工程领域。

    https://www.u72.net/daima/b6mb.html - 2024-07-09 09:33:31 - 代码库
  • 9:渗流力学推导

    http://wenku.baidu.com/view/6b02d1b7d15abe23482f4df4渗流<em>力学</em>推导

    https://www.u72.net/daima/n93c.html - 2024-08-12 03:15:11 - 代码库
  • 10:如何用hypermesh生成包含interface的流体网格

    在计算气动声学的时候,有些情况是需要我们提取<em>流体</em>计算的结果作为声学分析的边界条件,但是,有些<em>流体</em>网格因为物理模型的问题需要我们设定interface,恰恰你

    https://www.u72.net/daima/w3fa.html - 2024-08-25 23:11:46 - 代码库
  • 11:GLSL实现Interactive Fluid 流体【转】

    http://blog.csdn.net/a3070173/archive/2008/12/08/3479477.aspx 完成的部分:1.<em>流体</em>本身的绘制和更新未解决的部分

    https://www.u72.net/daima/b7ec.html - 2024-07-09 10:51:49 - 代码库
  • 12:UIDynamicAnimator UIKit动力学

    这里做简单的介绍;UIKit动<em>力学</em>是模拟真实世界的一些特性,主要就是UIDynamicAnimator类

    https://www.u72.net/daima/cuee.html - 2024-08-17 18:01:36 - 代码库
  • 13:what is the Structural mechanics(什么是结构力学?)

    Structural Mechanics(结构<em>力学</em>)Statics:Bodies at rest or moving with uniform velocity

    https://www.u72.net/daima/dw7x.html - 2024-07-08 02:07:50 - 代码库
  • 14:特效模拟:SPH流体模拟及液面重构问题

    这里是关于特效模拟算法的一些叙述,主要是<em>流体</em>模拟部分的研究。 目前动画领域内的<em>流体</em>模拟主要是拉格朗日法无网格法和欧拉网格法,两种方法更有利弊。

    https://www.u72.net/daima/nnez7.html - 2024-09-21 07:32:01 - 代码库
  • 15:iOS开发概述UIkit动力学

    UIkit动<em>力学</em>是UIkit框架中模拟真实世界的一些特性。

    https://www.u72.net/daima/980x.html - 2024-07-27 22:45:21 - 代码库
  • 16:Java IO流体系中常用的流分类

    Java输入/输出<em>流体</em>系中常用的流分类(表内容来自http://www.cnblogs.com/moonpool/p/5488463.html)注:下表中带下划线的是抽象类

    https://www.u72.net/daima/86vn.html - 2024-09-12 10:05:39 - 代码库
  • 17:【 D3.js 进阶系列 — 2.2 】 力学图的参数

    <em>力学</em>图的布局中有很多参数,本文将逐个说明。D3 中的<em>力学</em>图布局是使用韦尔莱积分法计算的,这是一种用于求解牛顿运动方程的数值方法,被广泛应用于分子动力

    https://www.u72.net/daima/nz9wa.html - 2024-08-02 06:18:05 - 代码库
  • 18:GLSL实现Simple Displace Mapping 水仿真流体绘制 【转】

    //blog.csdn.net/a3070173/archive/2008/11/20/3342062.aspx Dislace Mapping其实就是在顶点着色器中对顶点进行置换偏移,经常用于水仿真<em>流体</em>绘制

    https://www.u72.net/daima/b7e2.html - 2024-07-09 10:52:23 - 代码库
  • 19:关注自己的情绪、体力、智力这三个周期

    有时感到<em>体力</em>充沛,情绪饱满,精神焕发,有时却有感到浑身疲乏,情绪低落,精神萎靡。迥然不同的两种现象怎么会发生在同一个人的身上呢?    二十

    https://www.u72.net/daima/u3e.html - 2024-07-02 15:46:20 - 代码库
  • 20:量子力学,在生命的世界里

    http://news.cnblogs.com/n/509750/(果壳翻译学习组/译)量子<em>力学</em>中最著名的那个思想实验的要旨就是,量子世界完全不同于我们所熟悉的世界

    https://www.u72.net/daima/nd0mm.html - 2024-08-05 06:24:24 - 代码库