Material中纹理的属性都有Tiling和Offset,可以利用Offset做uv动画,从而完成各种有趣的动画,比如<em>流光</em>效果!
https://www.u72.net/daima/bdwx.html - 2024-07-08 19:03:40 - 代码库很多同学对shader的了解简直令人发指,不得不承认我之前的文章很失败,没有达到指引效果。经过我深深的反思,本系列设定起点还是太高,仅仅着眼于本质不能让很
https://www.u72.net/daima/mhsd.html - 2024-07-29 06:04:50 - 代码库感谢您的阅读。喜欢的、有用的就请大哥大嫂们高抬贵手“推荐一下”吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力。欢迎转载!版权声明:本文
https://www.u72.net/daima/uzz5.html - 2024-08-21 12:57:37 - 代码库清韵响 幻雨轻落世无双凤尾扬 轻拂红艳凝春香满琳琅 仙音妙动舞<em>流光</em>朱唇张
https://www.u72.net/daima/df29.html - 2024-07-07 20:29:20 - 代码库&#160;&#160;&#160; 梦之国 在我的心里 有一个名为梦之国的国度 那是生命的桃源与归宿 伴随我在飞逝的<em>流光</em>中磨砺蹉跎 虚耗尽青
https://www.u72.net/daima/n050.html - 2024-08-11 20:23:06 - 代码库愈觉今日晨曦依旧明媚便独坐饮茶赏于庭院不觉惶恐之至可叹岁月之<em>流光</em>然时间已逝可叹回忆与长廊相忘昔日满目疮痍遥望相思于他乡远方花香依旧芬芳花儿花
https://www.u72.net/daima/bbdf.html - 2024-07-08 19:42:29 - 代码库一 光<em>流光</em>流的概念是Gibson在1950年首先提出来的。它是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度,是利用图像序列中像素在时间域上的变化以及
https://www.u72.net/daima/mzaa.html - 2024-07-29 04:48:11 - 代码库