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今日已更新 1094 篇代码解决方案

  • 1:Lambert漫反射的BRDF

    Lambert<em>漫反射</em>的BRDF:其中<em>反射</em>率Albedo=出射总照度/入射总照度,为常数。

    https://www.u72.net/daima/ndm9k.html - 2024-10-02 04:31:02 - 代码库
  • 2:Unity Shader 漫反射的实现

    模型的<em>漫反射</em>可以在两个函数中实现,一个是顶点函数,另外一个就是片元函数。而这两个函数的区别又决定了<em>漫反射</em>实现出来的效果,那就是精细度。因为顶点函

    https://www.u72.net/daima/nh632.html - 2024-09-24 13:22:52 - 代码库
  • 3:解读Unity中的CG编写Shader系列8——多光源漫反射

    前文中完成最简单的<em>漫反射</em>shader只是单个光源下的<em>漫反射</em>,而往往场景中不仅仅只有一个光源,那么多个光源的情况下我们的物体表面的<em>漫反射</em>强度如何叠加在一

    https://www.u72.net/daima/6hfz.html - 2024-07-24 00:37:49 - 代码库
  • 4:解读Unity中的CG编写Shader系列6——漫反射

    如果前面几个系列文章的内容过于冗长缺乏趣味着实见谅,由于时间原因前面的混合部分还没有写完,等以后再补充,现在开始关于<em>反射</em>的内容了。折射与<em>反射</em>在物理

    https://www.u72.net/daima/59m8.html - 2024-07-23 19:45:57 - 代码库
  • 5:解读Unity中的CG编写Shader系列9——镜面反射

    讨论完<em>漫反射</em>之后,接下来肯定就是镜面<em>反射</em>了在开始镜面<em>反射</em>shader的coding之前,要扩充一下前面提到的知识,加深理解镜面<em>反射</em>与<em>漫反射</em>的区别。引用一下一位

    https://www.u72.net/daima/6h7e.html - 2024-07-24 01:08:03 - 代码库
  • 6:菲涅尔反射(Fresnel Reflection)

    离线渲染中,通常可以用kd,ks,kt(分别代表物体的<em>漫反射</em>系数,镜面<em>反射</em>系数,透射系数)来简单地描述一个物体的基本材质,例如,我们将一个物体设置为:kd

    https://www.u72.net/daima/823b.html - 2024-07-26 15:54:33 - 代码库
  • 7:Unity shader学习之逐像素漫反射光照模型

                        shader如下:Shader &quot;Custom/Diffuse Fragment-Level&quot;{    Properties    {        _Diffuse (&quot;Diffuse&quot;, Color) = (1,1,1,1)    }    SubShad

    https://www.u72.net/daima/nc779.html - 2024-10-12 02:16:39 - 代码库
  • 8:Java 反射机制[Method反射]

    Java <em>反射</em>机制[Method<em>反射</em>]       接着上一篇Java <em>反射</em>机制[Field<em>反射</em>],通过调用Person类的setName方法将obj的name字段的

    https://www.u72.net/daima/mb5x.html - 2024-07-29 09:08:54 - 代码库
  • 9:Java 反射机制[Field反射]

    Java <em>反射</em>机制[Field<em>反射</em>]1.  <em>反射</em>概念及功能          <em>反射</em>就是把Java类中的各种成分映射成相应的Java类。

    https://www.u72.net/daima/mk7w.html - 2024-07-29 07:24:19 - 代码库
  • 10:Reflect(反射

    <em>反射</em>、<em>反射</em>,程序员的快乐。<em>反射</em>是无处不在的。那么什么是<em>反射</em>:通过<em>反射</em>,可以在运行时获得程序或程序集中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的

    https://www.u72.net/daima/nrczu.html - 2024-10-13 15:30:39 - 代码库
  • 11:反射笔记(转载)

    Java<em>反射</em>机制详解 java <em>反射</em> 定义 功能 示例概要:Java<em>反射</em>机制详解| |目录1<em>反射</em>机制是什么2<em>反射</em>机制能做什么

    https://www.u72.net/daima/nbeh2.html - 2024-10-05 12:24:02 - 代码库
  • 12:java反射

    1.首先理解什么是<em>反射</em>?<em>反射</em>(Reflection)能够让运行于JVM中的程序检测和修改运行时的行为。2.为什么需要<em>反射</em>?

    https://www.u72.net/daima/nn4m8.html - 2024-08-01 01:29:25 - 代码库
  • 13:漫谈反射

    <em>反射</em>理解<em>反射</em>的概念<em>反射</em>就是把Java类中的各种成分映射相成Java类。

    https://www.u72.net/daima/nncn4.html - 2024-09-20 05:05:24 - 代码库
  • 14:java反射

    <em>反射</em>机制指的是可以于运行时加载,探知和使用编译期间完全未知的类.

    https://www.u72.net/daima/nrewv.html - 2024-10-15 20:28:39 - 代码库
  • 15:反射发出

    <em>反射</em>用来获取程序集及其相关信息。<em>反射</em>发出是在运行时动态构造元数据和MSIL语言还可生产PE文件。使用<em>反射</em>发出的步骤基本是固定的 ,用HELLO  WORD 做开

    https://www.u72.net/daima/88n4.html - 2024-07-26 21:08:29 - 代码库
  • 16:Python 反射

    <em>反射</em>:可以结合工厂模式一起学习!#!

    https://www.u72.net/daima/zd21.html - 2024-08-12 09:23:57 - 代码库
  • 17:反射基础

      <em>反射</em>用于在程序运行过程中,获取类里面的信息或发现程序集并运行的一个过程。通过<em>反射</em>可以获得.dll和.exe后缀的程序集里面的信息。使用<em>反射</em>可以看到

    https://www.u72.net/daima/zbz2.html - 2024-07-04 15:31:31 - 代码库
  • 18:java反射

    说说什么是java<em>反射</em>,这个打个比喻,<em>反射</em>就像是一面镜子,通过它我们可以反观自己。<em>反射</em>其实就是用于描述java类的一个机制,通

    https://www.u72.net/daima/bck2.html - 2024-07-08 21:29:35 - 代码库
  • 19:java 反射

    认识<em>反射</em>  <em>反射</em>是指计算机程序在运行时(Run time)可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。  

    https://www.u72.net/daima/7ker.html - 2024-09-09 15:50:50 - 代码库
  • 20:反射操作

    S要想使用<em>反射</em>,所有的<em>反射</em>都指向一个类:java.lang.Class得到<em>反射</em>类这里有三种方式可以得到:通过对象来获取Class cls = master.getClass

    https://www.u72.net/daima/na137.html - 2024-07-30 20:32:38 - 代码库