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今日已更新 1718 篇代码解决方案

  • 1:HDOJ 2002 计算球体

    计算<em>球体</em>积Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/

    https://www.u72.net/daima/s079.html - 2024-07-13 06:44:09 - 代码库
  • 2:球体模拟天空

    之前说到可以用<em>球体</em>作为Sky Dome模拟天空,那么就来说一说其中的细节.Sky Dome就是天空穹顶,是一种在三维场景中模拟天空的方法,用Sky Dome模拟的天空较

    https://www.u72.net/daima/navvu.html - 2024-07-30 16:19:35 - 代码库
  • 3:Android OpenGL ES 画球体

    本文以“画<em>球体</em>”为点,小结一下最近所学。&gt; 初识OpenGL ES接触OpenGL是从Android开始的。众所周知,Android View

    https://www.u72.net/daima/cdz9.html - 2024-07-10 19:34:15 - 代码库
  • 4:nyist 242 计算球体

    题目242题目信息运行结果本题排行讨论区计算<em>球体</em>积时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:1描述 根据输入的半径值

    https://www.u72.net/daima/x5ru.html - 2024-07-17 11:09:27 - 代码库
  • 5:球体类中共用抽象类

    设计个派生类CCube、CBall、CCylinder,分别表示正方体、<em>球体</em>及圆柱

    https://www.u72.net/daima/5m0n.html - 2024-07-23 21:11:23 - 代码库
  • 6:从头开始绘制一个球体

    废话少说,开始吧.<em>球体</em>作为基本的几何图形在游戏程序中应用广泛,其中最

    https://www.u72.net/daima/mnzh.html - 2024-07-29 03:58:17 - 代码库
  • 7:计算球体

                        Problem Description根据输入的半径值,计算球的体积。 Input输入数据有多组,每组占一行,每行包括一个实数,表示球的半径。 Output输出对应的球的体积,对于每

    https://www.u72.net/daima/mseh.html - 2024-07-29 13:03:44 - 代码库
  • 8:计算球体

                        描述根据输入的半径值,计算球的体积。输入输入数据有多组,每组占一行,每行包括一个实数,表示球的半径。(0&lt;R&lt;100)输出输出对应的球的体积,对于每组输入数据,输

    https://www.u72.net/daima/nz8ks.html - 2024-08-02 05:06:22 - 代码库
  • 9:计算球体

                        描述根据输入的半径值,计算球的体积。 输入输入数据有多组,每组占一行,每行包括一个实数,表示球的半径。(0&lt;R&lt;100)输出输出对应的球的体积,对于每组输入数据,输

    https://www.u72.net/daima/nd09r.html - 2024-08-05 06:18:47 - 代码库
  • 10:Android 摆动的球体

                        导语首先,看一下效果  可能各位在别处看到过类似的东西,我在微信的文章末尾看到有个玩意,感觉有意思,就用代码实现一下。这篇文章主要把握写代码的思

    https://www.u72.net/daima/znw1.html - 2024-08-12 06:11:04 - 代码库
  • 11:242计算球体

                        &amp;#65279;&amp;#65279;描述 根据输入的半径&amp;#20540;,计算球的体积。输入输入数据有多组,每组占一行,每行包括一个实数,表示球的半径。(0&lt;R&lt;100)输出输出对应的球的

    https://www.u72.net/daima/nnd47.html - 2024-07-31 12:00:59 - 代码库
  • 12:HDU 2002 计算球体

                        注:因为最近想学习Java,所以只用Java语言写Problem Description根据输入的半径值,计算球的体积。  Input输入数据有多组,每组占一行,每行包括一个实数

    https://www.u72.net/daima/nnwvm.html - 2024-09-20 13:31:28 - 代码库
  • 13:osg绘制一个球体

                        //By smells2 at Lab 2012-02-21#include &lt;osg/Group&gt;#include &lt;osg/Geode&gt;#include &lt;osg/ShapeDrawable&gt;#include &lt;osg/Texture2D&gt;#include &lt;osg

    https://www.u72.net/daima/5k97.html - 2024-07-23 01:02:44 - 代码库
  • 14:POJ2069 最小球体覆盖, 模拟退火

                        只是套了个模板,模拟退火具体的过程真心不懂阿 1 //#pragma comment(linker, &quot;/STACK:16777216&quot;) //for c++ Compiler 2 #include &lt;stdio.h&gt; 3 #include

    https://www.u72.net/daima/2n1v.html - 2024-07-19 19:20:22 - 代码库
  • 15:OpenGL 超级宝典学习,制作 圆柱,球体,花托,圆盘等多边体

                        #include &lt;GLTools.h&gt;#include &lt;GLMatrixStack.h&gt;#include &lt;GLFrame.h&gt;#include &lt;GLFrustum.h&gt;#include &lt;GLBatch.h&gt;#include &lt;GLGeometryTransfo

    https://www.u72.net/daima/nhn7u.html - 2024-08-02 10:20:59 - 代码库
  • 16:3dsMax多孔空心球建模教程

    3dsMax多孔空心球建模教程 创建几何<em>球体</em>。右边命令面板,“创建-&gt;几何体-&gt;几何<em>球体</em>” 将<em>球体</em>转化为可编辑多边形。

    https://www.u72.net/daima/bnck.html - 2024-08-15 16:38:02 - 代码库
  • 17:SharpGL学习笔记(十三) 光源例子:环绕二次曲面球体的光源

                        这是根据徐明亮《OpenGL游戏编程》书上光灯一节的一个例子改编的.从这个例子可以学习到二次曲面的参数设置,程序中提供了两个画球的函数,一个是用三角形画

    https://www.u72.net/daima/nks5.html - 2024-08-11 11:40:23 - 代码库
  • 18:[2012山东ACM省赛] Fruit Ninja II (三重积分,椭球体积)

                                      大概去年夏天的时候,在《C和指针》里面一个练习题要求实现一个很简单的不包含打印浮点数功能的printf函数。但是很好奇,于是一直纠结下去,

    https://www.u72.net/daima/dem.html - 2024-07-02 04:38:24 - 代码库
  • 19:OPENGL初学

    部分常用的实体绘制函数部分常用的实体绘制函数://以下所有函数中,radius表示<em>球体</em>的半径,slices表示<em>球体</em>纵向分割的数目(经线),主要是设置绘制的细密

    https://www.u72.net/daima/ubr5.html - 2024-08-21 19:25:08 - 代码库
  • 20:pygame 弹力球及其变速的实现

    期望:1.<em>球体</em>接触到框体后反弹2.设置速度按键,按下后改变<em>球体</em>速度、颜色状态具体实现: 1 import pygame 2 from pygame.locals

    https://www.u72.net/daima/nr7zf.html - 2024-10-15 10:02:39 - 代码库