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  • 1:【BZOJ4605】崂山白花蛇草水 权值线段树+kd-tree

    【BZOJ4605】崂山<em>白花蛇</em>草水Description神犇Aleph在SDOI Round2前立了一个flag:如果进了省队,就现场直播喝崂山<em>白花蛇</em>草水。

    https://www.u72.net/daima/ns4xh.html - 2024-10-18 19:13:39 - 代码库
  • 2:【bzoj4605】崂山白花蛇草水 权值线段树套KD-tree

    题目描述神犇Aleph在SDOI Round2前立了一个flag:如果进了省队,就现场直播喝崂山<em>白花蛇</em>草水。

    https://www.u72.net/daima/ns4sb.html - 2024-10-18 18:21:02 - 代码库
  • 3:“贪吃

    “贪吃<em>蛇</em>”小游戏HTML5贪吃<em>蛇</em>游戏页面结构以保存对javascript的些许理解/****************//*****game.js

    https://www.u72.net/daima/1dx6.html - 2024-08-30 06:33:15 - 代码库
  • 4:贪吃

    1 /************************贪吃<em>蛇</em>***********************/  2 /********************

    https://www.u72.net/daima/5n80.html - 2024-07-22 22:17:29 - 代码库
  • 5:简单贪吃

    定义snake类,#ifndef _CSNAKE_#define _CSNAKE_#include &quot;stdafx.h&quot;//<em>蛇</em>最大长度#define MAXSIZE 5000

    https://www.u72.net/daima/nhe1.html - 2024-07-03 12:52:53 - 代码库
  • 6:java贪吃

    自己写了个贪吃<em>蛇</em>Demo,只有简单控制功能大神勿喷,谢谢方向键控制<em>蛇</em>: 1 public class Snack { 2     private int

    https://www.u72.net/daima/m328.html - 2024-09-17 09:59:09 - 代码库
  • 7:实现贪吃部分功能

    贪吃<em>蛇</em>又名贪食<em>蛇</em>,是一款经典的小游戏。玩家使用方向键操控一条长长的<em>蛇</em>不断吞下豆子,同时<em>蛇</em>身随着吞下的豆子不断变长,当蛇头撞到<em>蛇</em>身或障壁时游戏

    https://www.u72.net/daima/nwf97.html - 2024-11-05 09:22:02 - 代码库
  • 8:架构练习:c语言实现贪吃(三):封装的移动方法

    目前进展:封装<em>蛇</em>的移动方法:typedef struct snakeinfo{        int numParts;/* how many parts,<em>蛇</em>身体分多少个段

    https://www.u72.net/daima/nsurf.html - 2024-08-10 09:58:55 - 代码库
  • 9:贪吃 c++ ncurses

    用贪吃<em>蛇</em>训练下思路:不构造链表。蛇头向前进方向打点,<em>蛇</em>尾逐点消失,形成移动。           须要记录蛇头方向,<em>蛇</em>尾方向。并用list仿造队

    https://www.u72.net/daima/nzszn.html - 2024-09-22 02:10:17 - 代码库
  • 10:梯棋(转载)

    1 //题目的大概意思是又N*N的棋盘,编号从1 到 N*N 棋盘中分布着<em>蛇</em>和梯子玩家在位置1处, 2 //然后掷骰子,如果点数在梯子尾则顺着梯子到达梯子头,若掷到<em>蛇</em>

    https://www.u72.net/daima/dz9h.html - 2024-08-14 21:21:38 - 代码库
  • 11:贪吃 c++ ncurses

    最近学ncurses,用贪吃<em>蛇</em>训练下思路:不构造链表,蛇头向前进方向打点,<em>蛇</em>尾逐点消失,形成移动。

    https://www.u72.net/daima/95m2.html - 2024-07-27 20:19:40 - 代码库
  • 12:架构练习:c语言实现贪吃(四):接收按键改变的前进方向

    创建一个线程,接收按键,改变<em>蛇</em>的前进方向:根据小键盘数&amp;#20540;对应的方向:‘2’:<em>蛇</em>向下行‘4’:<em>蛇</em>向左行‘6’:<em>蛇</em>向右行‘8’:<em>蛇</em>向上行源码

    https://www.u72.net/daima/nsuc3.html - 2024-08-10 09:57:41 - 代码库
  • 13:使用VB创建贪吃

    贪吃<em>蛇</em>作为一个经典游戏,在其开发成功后,有很长一段时间令很多人为之振奋,但随着时间的流逝,贪吃<em>蛇</em>也逐渐淡出人们的视野。本次,我利用VB重现贪吃<em>蛇</em>

    https://www.u72.net/daima/3vnx.html - 2024-09-03 01:47:51 - 代码库
  • 14:贪吃

    贪吃<em>蛇</em>&lt;!

    https://www.u72.net/daima/nuhm3.html - 2024-10-21 16:59:38 - 代码库
  • 15:贪吃

    一月前写的贪吃<em>蛇</em>。不解释,注释很清楚了。主要处理那几个制表符弄了好长时间。还看不懂的话,可以一起交流。由于不懂链表,就硬是用vector实现了。和基友玩

    https://www.u72.net/daima/sue9.html - 2024-07-13 03:08:09 - 代码库
  • 16:js贪食

    DOCTYPE html&gt;&lt;head&gt;&lt;title&gt;canvas贪食<em>蛇</em>&lt;/title&gt;&lt;style&gt;.canvas{    background

    https://www.u72.net/daima/390f.html - 2024-09-03 20:58:59 - 代码库
  • 17:JavaScript-简单的贪吃小游戏

    实现逻辑://获取Html中的格子(行,列)//建立数组存储所有格子(x,y)//建立数组用于存储<em>蛇</em>身(x,y)//生成随机坐标(x,y)的函数//随机创建<em>蛇</em>身并存储到<em>蛇</em>身数组

    https://www.u72.net/daima/136u.html - 2024-08-31 02:36:12 - 代码库
  • 18:Devc++贪吃

    使用Devc++写的一个简单版贪吃<em>蛇</em>程序,不过,在未配置之前,是不包含图形库的,所以需要自己配置新的环境----------------------------

    https://www.u72.net/daima/5fmh.html - 2024-09-06 10:38:04 - 代码库
  • 19:我也来写一个贪吃

      最近工作量好大,好忙,趁周末练练手,花了近3小时写了一个贪吃<em>蛇</em>。  实现贪吃<em>蛇</em>的功能很简单。  我就分享一下我实现贪吃<em>蛇</em>看起来在界面上移动并

    https://www.u72.net/daima/su3h.html - 2024-08-20 10:36:49 - 代码库
  • 20:贪吃游戏

    学习C语言也差不多学完了想做一个游戏,而贪吃<em>蛇</em>和俄罗斯方块都是非常经典的游戏,在网上也找到了许多相关的参考资料,便动手做了,这个游戏室控制台版的游戏

    https://www.u72.net/daima/crwf.html - 2024-07-10 23:24:29 - 代码库